level 11
上白沢嘉年华
楼主
Gaige一直用的加枪械伤害的MOD,加的技能都用不上,所以很想换个(在售货机买到个40的传奇机械师,感觉用处不大)。
然后前几天打到个6/5的蓝色MOD,加Shock几率和Electrocute伤害各25%,技能是More Pep和Wires Don't Talk,绝对主力技能。
我很久以前就在想,这游戏到底有没有类似于DNF那种X属性伤害增加XXX的属性。而且,为了比较武器伤害MOD和这个电击MOD,简单测试了下。
洗点,关掉坏小子,身上什么都不带。
1-1、拿着把普通的D厂电转轮步枪,武器伤害5620,打靶子也是5620。
1-2、1级的Wires Don't Talk(Shock和Electrocute伤害增
加3
%),打靶子变成了5788,相比1-1的伤害,增加了3%。
1-3、5级Wires Don't Talk(Shock和Electrocute伤害增加15%),打靶子6463,相比1-1的伤害,正好增加了15%。
然后我带上蜜蜂盾,AMP伤害46678。
2-1、还是那把D厂电转轮步枪,武器伤害5620,打靶子是52298(5620+46678)。
2-2、加出1级的Wires Don't Talk,打靶子是53867,相比2-1增加了3%。
2-3、5级Wires Don't Talk,打靶子60142,相比2-1增加了15%。
结论就是,技能Wires Don't Talk(Shock和Electrocute伤害增加X%),对电属性武器的直接伤害,以及蜜蜂盾的AMP伤害,有相应的X%加成。
但是,加Shock几率和Electrocute伤害各25%的MOD,对电属性武器的直接伤害无效,虽然同为增加Electrocute伤害……
然后是中间第一排1-2的Myelin技能(每级增加Shock伤害抗性6%和Shield Capacity 3%)。
这技能倒是有效,但是……咳咳。
3-1、我的蜜蜂盾15938,普通的减血蓝盾78176,龟盾170775。
然后加1级Myelin。
3-2、带蜜蜂盾16416(3%),减血蓝盾79041(1.1%),龟盾171640(0.92%),不解释了
5级Myelin,应该加Shield Capacity 3%。
3-3、带蜜蜂盾18328(15%),减血蓝盾82503(5.5%),龟盾175102(2.5%),咳,坑爹不解释……
洗点,测试坏小子点数的盾容加成。
我的坏小子点数加的Shield Capacity是11.2%,现在按Q关掉。
4-1、蜜蜂盾15938,普通的减血蓝盾78176,龟盾170775。
打开坏小子点数加成。
4-2、带蜜蜂盾17720(11.181%),减血蓝盾81401(4.13%),龟盾174000(1.82%)。
结论……呵呵,呵呵……
然后测试下坏小子点数的Elemental Effect Damage,和Gaige的Catalyst MOD所说的Elemental Effect Damage,对电属性武器的直接伤害,是否有效。
5-1、普通的D厂电转轮步枪,武器伤害5620,打靶子也是5620,坏小子属性关闭。
5-2、打开坏小子属性加成,打靶子6248(11.17%)(这是坏小子点数的武器伤害加成)。
结论是,坏小子点数的Elemental Effect Damage对元素武器的直接伤害无效。
5-3,普通的D厂电转轮步枪,武器伤害5620,打靶子也是5620。
Gaige的Catalyst MOD,Team Elemental Effect Damage加40%。
5-4、带上Catalyst MOD,打靶子5620。
结论是,所有Elemental Effect Damage属性,只对元素武器造成的持续伤害有效,对元素武器的直接伤害无效。每跳2000的持续伤害高么?海绿一枪2000K。
欢迎捉虫和纠错,同时征集Gaige的问题天赋和属性。
2012年12月02日 04点12分
1
然后前几天打到个6/5的蓝色MOD,加Shock几率和Electrocute伤害各25%,技能是More Pep和Wires Don't Talk,绝对主力技能。
我很久以前就在想,这游戏到底有没有类似于DNF那种X属性伤害增加XXX的属性。而且,为了比较武器伤害MOD和这个电击MOD,简单测试了下。
洗点,关掉坏小子,身上什么都不带。
1-1、拿着把普通的D厂电转轮步枪,武器伤害5620,打靶子也是5620。
1-2、1级的Wires Don't Talk(Shock和Electrocute伤害增
加3
%),打靶子变成了5788,相比1-1的伤害,增加了3%。
1-3、5级Wires Don't Talk(Shock和Electrocute伤害增加15%),打靶子6463,相比1-1的伤害,正好增加了15%。
然后我带上蜜蜂盾,AMP伤害46678。
2-1、还是那把D厂电转轮步枪,武器伤害5620,打靶子是52298(5620+46678)。
2-2、加出1级的Wires Don't Talk,打靶子是53867,相比2-1增加了3%。
2-3、5级Wires Don't Talk,打靶子60142,相比2-1增加了15%。
结论就是,技能Wires Don't Talk(Shock和Electrocute伤害增加X%),对电属性武器的直接伤害,以及蜜蜂盾的AMP伤害,有相应的X%加成。
但是,加Shock几率和Electrocute伤害各25%的MOD,对电属性武器的直接伤害无效,虽然同为增加Electrocute伤害……
然后是中间第一排1-2的Myelin技能(每级增加Shock伤害抗性6%和Shield Capacity 3%)。
这技能倒是有效,但是……咳咳。
3-1、我的蜜蜂盾15938,普通的减血蓝盾78176,龟盾170775。
然后加1级Myelin。
3-2、带蜜蜂盾16416(3%),减血蓝盾79041(1.1%),龟盾171640(0.92%),不解释了
5级Myelin,应该加Shield Capacity 3%。
3-3、带蜜蜂盾18328(15%),减血蓝盾82503(5.5%),龟盾175102(2.5%),咳,坑爹不解释……
洗点,测试坏小子点数的盾容加成。
我的坏小子点数加的Shield Capacity是11.2%,现在按Q关掉。
4-1、蜜蜂盾15938,普通的减血蓝盾78176,龟盾170775。
打开坏小子点数加成。
4-2、带蜜蜂盾17720(11.181%),减血蓝盾81401(4.13%),龟盾174000(1.82%)。
结论……呵呵,呵呵……
然后测试下坏小子点数的Elemental Effect Damage,和Gaige的Catalyst MOD所说的Elemental Effect Damage,对电属性武器的直接伤害,是否有效。
5-1、普通的D厂电转轮步枪,武器伤害5620,打靶子也是5620,坏小子属性关闭。
5-2、打开坏小子属性加成,打靶子6248(11.17%)(这是坏小子点数的武器伤害加成)。
结论是,坏小子点数的Elemental Effect Damage对元素武器的直接伤害无效。
5-3,普通的D厂电转轮步枪,武器伤害5620,打靶子也是5620。
Gaige的Catalyst MOD,Team Elemental Effect Damage加40%。
5-4、带上Catalyst MOD,打靶子5620。
结论是,所有Elemental Effect Damage属性,只对元素武器造成的持续伤害有效,对元素武器的直接伤害无效。每跳2000的持续伤害高么?海绿一枪2000K。
欢迎捉虫和纠错,同时征集Gaige的问题天赋和属性。