现在真心感觉拳脚的作用太小。。。
炫斗之王吧
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level 10
我认为很多硬直拳脚抓不住,直接出招才能抓住,这本身就是bug!招再快能比拳脚还快???因为各种招式出招收招太快,所以导致拳脚的无用性!建议受击硬直全面加大,出招收招速度都按比例加大,我现在真不知道xd跟拳皇相比究竟是节奏快还是慢。。。。。有时候打得我认为是慢动作,但是各种收招却快的要死,玩着玩着就有种很古怪的感觉。@好人阿信
有同感吗》?
2012年11月30日 11点11分 1
level 15
如果你用的巴狱,那的确,拳脚没用,26A万能。
其他人很多时候都要靠2A反击破绽。
2012年11月30日 11点11分 2
level 12
拳脚还行吧
2012年11月30日 11点11分 3
level 13
就是这样 不过毕竟不能要求和拳皇同化 开心就好 也有拳脚判定高些的人物 我就是感觉炫斗太依赖连招了
2012年11月30日 11点11分 4
是啊,感觉人物招数是98的,连招却是13的,所以很不和谐
2012年11月30日 11点11分
招数既然是98的,那么用法应该和98接轨一下,目前完全没有类似拉尔夫 克拉克之类的重拳必杀一招终结的人物,大家都是在板边,在空中连来连去。
2012年11月30日 11点11分
@东风遥怀花千树 普遍连招5C2A或2A2B接26A一类的判定稍高的技能 大多人物没什么特色 不是外型不一样就有特色了 像紫瞳 给人一种不太一样的连招方式 判定 多元化才更适合游戏发展
2012年11月30日 11点11分
level 11
[瞌睡] 现在玩的不知道选谁好。
2012年11月30日 11点11分 5
level 7
不要没有实例空说理论,拿出实据,我们仔细分析。
2012年11月30日 12点11分 6
好的,比如我们的角色对战连击都是在空中飞,人物的操作量很大,但是难度并不高,并没有一种注重防守反击啦,或者一个技能就终结的人物出现,这就导致了每个人物输入的指令都很冗长繁琐,缺少了很多心理战的要素
2012年11月30日 13点11分
另外 很多角色的出招收招太快,这导致了 有些角色整局都不需要用拳脚,比如熊猫,我跟很多熊猫打,没见过对方出拳脚,只要动就是技能,要不就是滚来滚去
2012年11月30日 13点11分
比如很多招数有很强的偷袭效果,所以即便不用拳脚起手,技能打中仍然可以接各种连招,而且用拳脚起手的话要近身,风险比较大,而技能起手相反却很安全,比之拳脚起手也少不了多少血量,所以造成技能满天飞
2012年11月30日 13点11分
咱们反观拳皇吧,我知道这不是拳皇,但是拳皇有它的合理性存在,我们就不得不考虑,kof中的技能得益就比较少,基本都是拳脚起手,没见过哪个人物可以不停地用技能却不被反击的,有一些击中后可以做后续连招的,基本也都是破防投,需要近身等条件,而不是随便一个技能打到就可以不停的连
2012年11月30日 14点11分
level 10
可能自己还是水平不够,策划要来点实例,又没法组织语言
2012年11月30日 13点11分 7
太同意了 炫斗之王 完这游戏没意思啊 小白都能赢 用个玩赖的 发波 收招快 技能收招快 KOF基本 对决 都是靠拳脚 曾血 对方要是想 炫斗 那样出招不**死 全是破绽 希望 炫都把 所有人收招速度 加长
2013年01月27日 04点01分
level 7
同感,然后就变成了拼技能,技能好收招快的优势
2013年01月27日 04点01分 8
level 11
拳脚速度快,但是,距离短,有些招是又快又选远,比如鲅鱼26a布雷择26a等
2013年01月27日 04点01分 9
level 8
目前就蛇吻的拳脚作用比较大,可惜这人物还是抄袭的
2013年01月27日 05点01分 10
level 11
玩拳皇基本上是靠重拳脚为主特殊技为辅,跑到炫斗来基本上都是轻拳脚为主特殊技为辅,是很不习惯。很多人和我打重拳重脚从来不按的。。
2013年01月27日 05点01分 11
level 12
要依角色而论,像巴狱,技能很强,拳脚很弱,当然不能拼拳脚。像赤炎,技能硬直相对较大,拳脚强,当然要用拳脚试探对手。楼主如果一概而论之,恐怕没有说服力吧
2013年01月27日 09点01分 12
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