游戏开局什么样的税收政策最合理
维多利亚2吧
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吧务
level 15
越后土猫 楼主
收得多的要亡国,收得少要破产,你们怎么平衡预算。你们一般收多少关税?
2012年11月30日 07点11分 1
level 11
亡国?有这么夸张么?我玩的都是人口大国,关税拉满的,有时连税收都拉满。
2012年11月30日 07点11分 2
level 13
无产 中资产拉高到80% 资本家就拉0 关税补贴,各种开支拉低- -!这是开化国家的事
未开化的就一直拉高就好 关税拉高 宗教人口的支出拉高
2012年11月30日 07点11分 3
level 15
不拉满压榨不舒服斯基
2012年11月30日 08点11分 4
level 13
开局所有拉满..努力做个暴君 等朕口袋里富裕了 在想给那些**减点税吧 反正那些**要是活不下去了就会转化
2012年11月30日 08点11分 5
level 11
。。。貌似只有我是个例外?开局只拉中产,反正除开手工其他都有补贴(不算职员)。。
2012年11月30日 11点11分 6
level 10
屌丝(税收主力)和中产(手工业者去死)拉满,富裕阶层看情况
2012年11月30日 12点11分 7
吧务
level 15
越后土猫 楼主
大家收起税来都不客气呀!
2012年11月30日 12点11分 8
吧务
level 15
越后土猫 楼主
听说拉满税收全国都是林登万。
2012年11月30日 12点11分 9
level 11
我一般都是 贫穷 15 中产 0 富裕 0[黑线]
2012年12月01日 06点12分 11
军事一般 10% 军队除了一部分驻扎在首都 其他就只能揍揍小国了 要打大战提前十年作准备
2012年12月01日 06点12分
level 15
开局实际税收拉满也只有20%多。请针对不同的国家情况设定。比如,开局识字率低于30%的国家,咱一般中产25%。。。
再说一句吧,盈余太多同样不是好事。。。
2012年12月01日 07点12分 12
回复 小呆喵 :中产更容易提高识字率。有利于养活宗教来提高识字率。
2012年12月02日 08点12分
回复 小呆喵 :税收太高的话牧师会增长很慢,小国即使教育100%,若无焦点,牧师比例还是会下降。为什么非要手工业者退化?手工业者可以弥补早期工业体系的漏洞,技工的主力是穷人。人口一栏中点每个人群的图标的话会有转化加成说明。请看一看孟德的诸神经济精帖。
2012年12月02日 08点12分
level 14
永远富裕阶层满税的路过
2012年12月01日 07点12分 13
同永远压榨富裕阶层
2012年12月01日 07点12分
level 10
产值过剩之后又要怎样税收呢?
2012年12月01日 10点12分 14
拉低吊死,拉高富人
2012年12月02日 07点12分
回复 single嵩 :破产怎么办
2012年12月02日 08点12分
level 11
开局习惯直接切反动满税
2012年12月02日 08点12分 15
吧务
level 15
越后土猫 楼主
你们怎么保证战争时国家财政不破产
2012年12月02日 09点12分 16
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