mental ray做灯带不好做,各种不自然,求商量!
mentalray吧
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level 5
p435692213 楼主
一楼度娘
2012年11月29日 13点11分 1
level 5
p435692213 楼主
如题,求解!
2012年11月29日 13点11分 2
推荐:https://tieba.baidu.com/p/3045916870,希望对你有帮助
2014年10月17日 06点10分
level 1
用自发光的材质做试试呢。
我不告诉你我是从 AAA数字艺术教育 来的
2012年11月30日 07点11分 3
恩恩,我觉得嘛,自发光很消耗cpu的,而且效果图好
2012年12月01日 06点12分
level 3
灯带就用skyportal 没问题的 真的要是奇形怪状 可以考虑用光度学灯的灯光形状 最后才考虑材质光 材质光打上之前要注意有没有分好uv 因为采样对这个敏感
2012年12月01日 13点12分 4
恩恩,我也不是懂,skyportal不知道怎么办!
2012年12月01日 14点12分
直线条的灯带,可以用光度学灯光,可以是线形或者柱形,排列的时候要注意灯光方向,还有尽量不要单一灯光长度过长,可以复制后拼接,还要注意灯槽的建模。此外,可以考虑用skyportal添加灯光shader做面光来实现灯槽。如果是异形灯带,比方圆弧形的,那么可以考虑用样条线勾勒后,用材质自发光来实现。
2014年09月15日 05点09分
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