level 4
缘我执境
楼主
相位大师
神秘者这个名字十分贴切:因为它的起源神乎其神。哈拉顿从来没有过这类物种。在很久以前大陆那场声势浩大的飓风中,它从天而降。当神秘者感到危险逼近的时候,他只能通过心灵感应将这消息告知来往的路人。当地人深信它是上帝的弃物,到哈拉顿来寻求重生。

技能
幻影之链
神秘者能从大地中召唤出一个缓慢升起的水晶。当它完整升起后,便会爆炸,对敌人造成魔法伤害并减缓敌人的行动。
伤害:50+0点魔法伤害,且减缓敌人的移动速度45%
持续2秒。
水晶屏障
神秘者召唤吃一个坚不可摧的水晶屏障,能让敌人陷入绝境。
持续5秒。
能量回归
让神秘者在每秒钟都能不断增长魔法力量的咒语直到魔法力量达到最高等级。当达到最大值后,普通攻击会造成额外伤害。
效果:将魔法力量到达最高等级10.
持续时间:一直存在,直到使用其他技能,增长的力量将消失。
水晶碎片
神秘者召唤出一个水晶图腾,该水晶图腾能够提升附近友军30点魔法攻击力并让他们每秒恢复15点魔法值。如果相位法师在图腾25米半径内,它可以“闪烁”至图腾位置并让其爆炸。
伤害:当图腾爆炸时,对敌人造成100+0点生命值。
本人第一次玩HOC,就选择了相位大师。我的理解是:
1技能为一个延迟1秒左右的范围AOE带减速效果,sha人清兵推线的神技。
2技能类似于dota 撼地神牛的沟壑,只不过不带伤害,且有0.5秒左右的施法延迟。但施法距离超远。
3技能就是一个蓄能机制,相位大师不攻击或不施法,就能每秒聚集一点能量,在下次出手时,打出蓄能的额外伤害。
4技能团战,追杀神技。还能给队友加2个不错的buff。
操作要点。
出门时买鞋和药水,减少回家次数,前期逃生或追杀很需要跑得快一点,有时就差最后一下没点出来,让对手跑了。
先学1技能,伤害带减速。追杀时减速可以多点好几下。前期多点几下比一个技能伤害高多了。被追杀时,往自己身后一放,对手没闪烁突进技能或急速天赋的话,基本追不上了。
2技能屏障2级时必点。我看了其他人的攻略。主张先点3技能,说是为了好补兵和对耗对手。但我们点了2技能,是为了看准时机一个封路杀了对手。特别是在中路,对手下了高坡或上我们这边高坡时。可以用一个横着的2技能直接把退路封死!!! 再加上有小兵和1技能减速追着A。基本1血就到手了。而且,被追杀时,在身后放个2技能封路,潇洒走人。
之后1和3技能对点有大加大。大招集 AOE伤害,闪烁追杀逃命,群体加魔攻加魔法恢复BUFF于一身。比**徒的大招好很多。
速度到6级。看准对手走位失误或直接单杀。
技能释放顺序:先预判对手走位,在对手身旁放1技能。然后2技能封住逃跑路线。
(1)如果对手不跑。就把大招4技能魔棒放他身边,之后对点。看对手快没血时,点击4技能图标闪烁到魔棒处。引爆魔棒造成伤害弄死
(2)对手跑的话,大招4技能魔棒放他要逃的路线上。对手逃跑到你点不到的位置时,因为预先放了4技能在那,直接闪烁过去引爆并继续点他。除了部分血牛以外,基本就挂了。
装备的话,这个英雄成长很好,后期点人很痛,减速后需要不停A对手。于是可以出物理装备。比如哨兵耳语,将减速进行到底。或圣洁护腕,点人附带消魔。打斗士必出。斗士本来魔就少,没魔就是高级步兵一个。这个英雄比较需要魔法恢复,经常2技能刷钱速度推兵线。前期可以出个巫师的热忱和修士之智。后期出骨炎魔杖等等。身板比较脆皮,前期可以出个复仇披风或不动凝视。防止被斗士几下秒杀。我每次出门药带的很足的。没药了就去中路找那个热气球商店买。买东西时一定要确认身边没危险,被人偷袭就不好玩了。
第二次攻略哦,版主请审核,游戏ID:johnnyzq。求糟蹋。。。。
2012年11月29日 08点11分
1
神秘者这个名字十分贴切:因为它的起源神乎其神。哈拉顿从来没有过这类物种。在很久以前大陆那场声势浩大的飓风中,它从天而降。当神秘者感到危险逼近的时候,他只能通过心灵感应将这消息告知来往的路人。当地人深信它是上帝的弃物,到哈拉顿来寻求重生。


幻影之链
神秘者能从大地中召唤出一个缓慢升起的水晶。当它完整升起后,便会爆炸,对敌人造成魔法伤害并减缓敌人的行动。
伤害:50+0点魔法伤害,且减缓敌人的移动速度45%
持续2秒。
水晶屏障
神秘者召唤吃一个坚不可摧的水晶屏障,能让敌人陷入绝境。
持续5秒。
能量回归
让神秘者在每秒钟都能不断增长魔法力量的咒语直到魔法力量达到最高等级。当达到最大值后,普通攻击会造成额外伤害。
效果:将魔法力量到达最高等级10.
持续时间:一直存在,直到使用其他技能,增长的力量将消失。
水晶碎片
神秘者召唤出一个水晶图腾,该水晶图腾能够提升附近友军30点魔法攻击力并让他们每秒恢复15点魔法值。如果相位法师在图腾25米半径内,它可以“闪烁”至图腾位置并让其爆炸。
伤害:当图腾爆炸时,对敌人造成100+0点生命值。
本人第一次玩HOC,就选择了相位大师。我的理解是:
1技能为一个延迟1秒左右的范围AOE带减速效果,sha人清兵推线的神技。
2技能类似于dota 撼地神牛的沟壑,只不过不带伤害,且有0.5秒左右的施法延迟。但施法距离超远。
3技能就是一个蓄能机制,相位大师不攻击或不施法,就能每秒聚集一点能量,在下次出手时,打出蓄能的额外伤害。
4技能团战,追杀神技。还能给队友加2个不错的buff。
操作要点。
出门时买鞋和药水,减少回家次数,前期逃生或追杀很需要跑得快一点,有时就差最后一下没点出来,让对手跑了。
先学1技能,伤害带减速。追杀时减速可以多点好几下。前期多点几下比一个技能伤害高多了。被追杀时,往自己身后一放,对手没闪烁突进技能或急速天赋的话,基本追不上了。
2技能屏障2级时必点。我看了其他人的攻略。主张先点3技能,说是为了好补兵和对耗对手。但我们点了2技能,是为了看准时机一个封路杀了对手。特别是在中路,对手下了高坡或上我们这边高坡时。可以用一个横着的2技能直接把退路封死!!! 再加上有小兵和1技能减速追着A。基本1血就到手了。而且,被追杀时,在身后放个2技能封路,潇洒走人。
之后1和3技能对点有大加大。大招集 AOE伤害,闪烁追杀逃命,群体加魔攻加魔法恢复BUFF于一身。比**徒的大招好很多。
速度到6级。看准对手走位失误或直接单杀。
技能释放顺序:先预判对手走位,在对手身旁放1技能。然后2技能封住逃跑路线。
(1)如果对手不跑。就把大招4技能魔棒放他身边,之后对点。看对手快没血时,点击4技能图标闪烁到魔棒处。引爆魔棒造成伤害弄死
(2)对手跑的话,大招4技能魔棒放他要逃的路线上。对手逃跑到你点不到的位置时,因为预先放了4技能在那,直接闪烁过去引爆并继续点他。除了部分血牛以外,基本就挂了。
装备的话,这个英雄成长很好,后期点人很痛,减速后需要不停A对手。于是可以出物理装备。比如哨兵耳语,将减速进行到底。或圣洁护腕,点人附带消魔。打斗士必出。斗士本来魔就少,没魔就是高级步兵一个。这个英雄比较需要魔法恢复,经常2技能刷钱速度推兵线。前期可以出个巫师的热忱和修士之智。后期出骨炎魔杖等等。身板比较脆皮,前期可以出个复仇披风或不动凝视。防止被斗士几下秒杀。我每次出门药带的很足的。没药了就去中路找那个热气球商店买。买东西时一定要确认身边没危险,被人偷袭就不好玩了。
第二次攻略哦,版主请审核,游戏ID:johnnyzq。求糟蹋。。。。