缘我执境 神圣Q青龙
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启迪挑战分享。 刚匆忙打完了启迪挑战,这周总分1600,第一轮打了902分,得打两轮才能拿满奖励。 因为这周怪物以水属性为主,所以我上了雷队。让拜子姐做车头,拜子姐的连锁被动很适合这种怪物会追着人打的情形。触发伤害很高,而且能触发一些自选的装置技能。 阵容如图一。 选的部分装置技能如图二。由于我这个队前后两个爆破,选了爆破连锁几率释放两次。然后第一回合开雷十字,有这个-2CD的装置技能可以让十字更快开出第二次,加快清怪速度。 我打完两遍感觉万色格子技能比那种类似嘉柏的全屏消除某一种格子要好用,好几次没万色格子就连不起来大范围断开的格子,会导致伤害下降清怪回合变多。由于带了双短转和十字,不用担心雷属性格子不够用,真空期很短。 另外,如果你们带狙击,可以选图三那个离得越远伤害越高的装置技能。我选的是图四,距离敌人越近伤害越高,因为我两个爆破就是要近身打更高伤害的。有想到的再补充。 吐槽一下这羁绊系统的设计。 可以看到我这阵容,两个羁绊,一个都没用上。不是不想用,实在是不好凑。拜子姐要跟拉法才有羁绊,但这期水怪得上雷队,拉法没法上。然后伊芙要跟醒山一队才有羁绊,但这种图的最优解是拜子姐,不想带两个异色队员。支援羁绊只有红油阵营才有,大哥雷队没什么红油队员啊! 导致策划的羁绊设计了个寂寞…..建议羁绊成员的选择别卡太死了。难受。 最后,建议各位摸轴和抄作业的 ,把每周启迪打满,不然怕各位的启迪等级不同,导致大家作业抄不了….目前系统只是提示启迪等级会影响荒典同属性格子的刷新,具体如何影响还未知。
闪烁突袭,看到我的时候,你已经死了-----女妖杀手实战攻略。 女妖杀手   当阿鲁尔还是一个孩子的时候,她被残忍的偷猎者从泪之海岸卖到了格林蒙特的**隶贩子手上。被迫成为了一名角斗士之后,她在哈拉顿各处的竞技场中磨练出了她的战斗技能。当她最终杀死了主人,成为了一名自由的鹰身女妖之后,她发誓要灭掉任何想要主宰他人性命的人。 技能   1.死亡之吻   阿鲁尔汲取周围敌人的生命能量。   伤害:每秒15+0点生命值,持续4秒。   生命值回复:阿鲁尔生命值上限的2%。   2.黑雾   阿鲁尔在其周围创建出一片浓厚的黑雾。   伤害:100+0点生命值   效果:使敌人沉默3秒。   3,暗影腐蚀   伤害:普通攻击造成额外伤害(魔法值上限的1%)。   4.幻影闪现   阿鲁尔“闪现”到一个新的地点,然后释放一股能量波,对周围所有敌人造成伤害。   伤害:150+0点生命值。 就冲着这个英雄模型像dota 里面的痛苦女王。我立即手选了她加入战斗。。。。 1技能。 施法距离也太近了吧。前期为了放个1技能,这个远程英雄都差点贴到对手身上去了。放个技能才伤人家几十血,被人家连续点了3.4下。杯具。。。。生命回复效果前期很差,不要想靠这个技能来回血。老老实实带药膏吧。 2技能。我能理解为啥GL要把1技能的施法距离做得那么近,因为2技能的沉默施法范围更近。就是以自身为圆心的一个小圆圈。这个技能是神技,范围沉默还带伤害。类似于dota里puck的W技能。用来清兵的话,打架时可能CD还没转好。 3技能,只能算个大后期技能,等到后期神装了。魔量撑上来了,A人比较痛。前期还是先点满1、2技和大招吧。 4技能。大招。这大招为一个带伤害的闪烁技能。只能以自身为圆心范围内的敌方单位为目标进行闪烁。在跳过去后,对落地点小范围内的敌方造成伤害。 操作实例和分析 这个英雄无减速无打断技。身板又脆,技能又需要近身去放(相比其他远程英雄更近身)。我刚才前期跟对面元素之王对线。我冲过去放个1技能伤了他几十点血,这个冲的过程中,我已经中了他2个技能被打残了。。。。 6级之后。单杀操作:慢慢接近对手。然后大招4技能瞬间跳到他身边伤害后,立即2技能沉默加1技能扣血。然后A几下 死了。这个也跟dota里的女王操作比较类似。 但最好是杀对面落单的。经常跳过去后,发现对方后面阴影里跑出个人来。杀不掉的话,就要赶快跑。别有命跳过去,没命回来。我天赋学的是加速2秒。为的是sha人之后速度跑路。加血天赋的话,被人黏上,加那点血还是要死。 这个英雄是披着法师脸的DPS。沉默对面之后,基本是靠对A ,A死对面。所以。自身要站得住。不要先被人A死了。出点撑防御和魔抗的装备,比如复仇披风,不动凝视、诅咒长袍等等。 撑魔法之外,撑攻击攻速也很重要。减速神器菲尔内之刃和哨兵耳语可以出。后期往暴力输出转。阿克汗弯刀,神圣之剑,骨炎魔杖都出了之后,基本上沉默对手后对A,不会虚 。 这个英雄非常克制现在流行的弓箭手MM, 先手跳过去沉默加1技能 往死里AAA她,她隐身都开不出来就死了。这周刚好弓箭手免费了。每一盘对面基本都会选弓箭手、这样我就选个女妖来针对一下。 那些说“法师只能出法师装”的麻烦看了我的帖子后,直接点右上角的X,速度出去。不想再跟这样的人说话,浪费精力。去多打几盘dota,多抄几篇攻略再来吧。出门右拐,懒理,不谢!!! 最后吐槽一下:这个英雄无打断,无减速,无逃生(大招是进攻用的)。唯一能看的就是一个范围沉默。施法那点距离,这小身板前期真是危险万分。大招跳过去经常被支援来的人吊起来打。。。。比起dota里的女王真是弱爆了。有不同意见,请提出来。 本人游戏ID:johnnyzq,欢迎有脑子的人交流。
截断退路,斗转星移----相位大师上手指南。 相位大师   神秘者这个名字十分贴切:因为它的起源神乎其神。哈拉顿从来没有过这类物种。在很久以前大陆那场声势浩大的飓风中,它从天而降。当神秘者感到危险逼近的时候,他只能通过心灵感应将这消息告知来往的路人。当地人深信它是上帝的弃物,到哈拉顿来寻求重生。技能   幻影之链   神秘者能从大地中召唤出一个缓慢升起的水晶。当它完整升起后,便会爆炸,对敌人造成魔法伤害并减缓敌人的行动。   伤害:50+0点魔法伤害,且减缓敌人的移动速度45%   持续2秒。   水晶屏障   神秘者召唤吃一个坚不可摧的水晶屏障,能让敌人陷入绝境。   持续5秒。   能量回归   让神秘者在每秒钟都能不断增长魔法力量的咒语直到魔法力量达到最高等级。当达到最大值后,普通攻击会造成额外伤害。   效果:将魔法力量到达最高等级10.   持续时间:一直存在,直到使用其他技能,增长的力量将消失。   水晶碎片   神秘者召唤出一个水晶图腾,该水晶图腾能够提升附近友军30点魔法攻击力并让他们每秒恢复15点魔法值。如果相位法师在图腾25米半径内,它可以“闪烁”至图腾位置并让其爆炸。   伤害:当图腾爆炸时,对敌人造成100+0点生命值。 本人第一次玩HOC,就选择了相位大师。我的理解是: 1技能为一个延迟1秒左右的范围AOE带减速效果,sha人清兵推线的神技。 2技能类似于dota 撼地神牛的沟壑,只不过不带伤害,且有0.5秒左右的施法延迟。但施法距离超远。 3技能就是一个蓄能机制,相位大师不攻击或不施法,就能每秒聚集一点能量,在下次出手时,打出蓄能的额外伤害。 4技能团战,追杀神技。还能给队友加2个不错的buff。 操作要点。 出门时买鞋和药水,减少回家次数,前期逃生或追杀很需要跑得快一点,有时就差最后一下没点出来,让对手跑了。 先学1技能,伤害带减速。追杀时减速可以多点好几下。前期多点几下比一个技能伤害高多了。被追杀时,往自己身后一放,对手没闪烁突进技能或急速天赋的话,基本追不上了。 2技能屏障2级时必点。我看了其他人的攻略。主张先点3技能,说是为了好补兵和对耗对手。但我们点了2技能,是为了看准时机一个封路杀了对手。特别是在中路,对手下了高坡或上我们这边高坡时。可以用一个横着的2技能直接把退路封死!!! 再加上有小兵和1技能减速追着A。基本1血就到手了。而且,被追杀时,在身后放个2技能封路,潇洒走人。 之后1和3技能对点有大加大。大招集 AOE伤害,闪烁追杀逃命,群体加魔攻加魔法恢复BUFF于一身。比**徒的大招好很多。 速度到6级。看准对手走位失误或直接单杀。 技能释放顺序:先预判对手走位,在对手身旁放1技能。然后2技能封住逃跑路线。 (1)如果对手不跑。就把大招4技能魔棒放他身边,之后对点。看对手快没血时,点击4技能图标闪烁到魔棒处。引爆魔棒造成伤害弄死 (2)对手跑的话,大招4技能魔棒放他要逃的路线上。对手逃跑到你点不到的位置时,因为预先放了4技能在那,直接闪烁过去引爆并继续点他。除了部分血牛以外,基本就挂了。 装备的话,这个英雄成长很好,后期点人很痛,减速后需要不停A对手。于是可以出物理装备。比如哨兵耳语,将减速进行到底。或圣洁护腕,点人附带消魔。打斗士必出。斗士本来魔就少,没魔就是高级步兵一个。这个英雄比较需要魔法恢复,经常2技能刷钱速度推兵线。前期可以出个巫师的热忱和修士之智。后期出骨炎魔杖等等。身板比较脆皮,前期可以出个复仇披风或不动凝视。防止被斗士几下秒杀。我每次出门药带的很足的。没药了就去中路找那个热气球商店买。买东西时一定要确认身边没危险,被人偷袭就不好玩了。 第二次攻略哦,版主请审核,游戏ID:johnnyzq。求糟蹋。。。。
真的需要我出手么?一切终将尘封。。。Du徒上手攻略。。。。。 昨天晚上用金币抽奖,大概花了600金币,抽出了Du徒(终于不用跟人抢弓箭手了)。玩了十几盘,现谈谈这个英雄和使用技巧。 一、定位和技能。 为远程攻击英雄,技能也是远程释放。身板比较脆,团战中要注意走位,不要轻易冲最前面,被几个近战近身秒了。 好消息是,技能非常强大。 1技能是指向技,朝对手扔出一个骰子,扔出之后,对手往后退得越远,附加伤害越大。如何打出最大伤害?这就要求释放时机要好。近战冲过来近身时,释放1技能只有基础那点伤害。等他们撤退时,一个4级骰子扔过去,经常能打出350-380+的伤害。当对手打不过,想逃跑时,一个骰子扔过去让他死得明白。 2技能,为居家旅行sha人越货神技。在地上指定范围扔出一个老。虎。机。扔出之后,可以再点击一下技能图标,控制它的爆炸,爆炸伤害,4级为150-275之间(ipad不在身边,纯手工记忆打字)。这个爆炸范围眩晕还带不俗的伤害。极品AOE+打断技。 3技能。就是所有队友打野时能获得额外几个金币的收入。(之前以为杀小兵也有额外收入,结果发现没有。于是最后再点满这个技能。 4技能。释放一个“发疯了的Du博机”不断甩出骰子攻击指定范围的敌人。0.5秒甩一次。有一点点施法延迟,需要预判或者与2技能结合使用。 二、如何加点及操作。 建议出门买鞋子,和红蓝药水。减少回家次数,速度升级,便于sha人。1级时建议学2技能。为什么呢?2技能范围晕眩带伤害。如果被人追杀能晕住对面,然后潇洒走人。追杀别人。也能晕住多攻击几下。 1技能1级时伤害比较低,扔出去伤血很少,人家直接往回走就是了。 本人1级学2技能,配合队友拿了6 、7盘一血了。 速度到6级,然后单杀对面。**时,技能释放顺序,为:预判对手走位先扔出大招,然后迅速扔出2技能,并引爆晕住对手。2技能刚好能把周围小兵都清理得差不多,然后大招0.5秒一次的伤害全部打在英雄身上。这样对面基本残废了。没死的话,补个1技能骰子。就轻松单杀了。 前期对面站位密集,2技能+4技能往往能打残甚至打死一大片。团战双杀3杀很easy。追着点几下,对手就团灭了。 这个英雄需要你对对手的走位有良好的预判,让大招和2技能无缝衔接。剩下的就是注意自己的走位和血量魔量,等着收割人头了。 装备的话,因为我比较少死,杀得很爽,都是裸鞋子然后直接憋大件。比如我第一件装备是4000多块钱的骨焰魔杖(应该叫这个吧)。减技能CD 加最大魔攻的极品神器。不推荐大家学我。该出的小件还是要出。这个英雄比较需要魔法恢复,经常2技能刷钱速度推兵线。前期可以出个巫师的热忱和修士之智。身板比较脆皮,前期可以出个复仇披风或不动凝视。防止被斗士几下秒杀。我每次出门药带的很足的。没药了就去中路找那个热气球商店买。买东西时一定要确认身边没危险,被人偷袭就不好玩了。 第一次发这么长的攻略,大家有不熟悉的地方,可以讨论。这个英雄从前期一直强势到后期,打团输出的Imba英雄。 请版主过目。谢谢。本人游戏ID:johnnyzq ,可以一起玩。
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