【求助】求这个梯子的表达式的文件
mad吧
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level 9


有这个梯子的表达式嘛 [88] 求啊 求啊
2012年11月28日 09点11分 1
level 11
好牛掰 可是咱不会
2012年11月28日 09点11分 2
level 14
[阴险]AA老师放过教程的
2012年11月28日 09点11分 3
求连接 连接呀 还有 zz会不会啦
2012年11月28日 09点11分
level 13
我也求求!
2012年11月28日 09点11分 4
level 11
骚年,三维建模吧,MAYA在像你招收[开心]
2012年11月28日 10点11分 5
回复 樱庭半月 :我瞎说的
(歪嘴笑)
2012年11月28日 11点11分
回复 樱庭半月 :我荒废两年了。。
2012年11月28日 11点11分
回复 樱庭半月 :灯光材质渲染什么的都忘了。。
2012年11月28日 11点11分
回复 樱庭半月 :我现在就会叠方块了。。。
2012年11月28日 11点11分
level 8
窝觉得至少那个3D的台阶砖块得自己建模吧orz
摆放的话用表达式倒不是。。。非常。。。地。。。困难。。。。
2012年11月28日 10点11分 6
看来很困难
2012年11月28日 11点11分
level 7
http://www.vhxsd.com/list/469
一看你就会了,简单的一B,匿
2012年11月28日 11点11分 7
牛了一b0 3Q[奸笑]
2012年11月30日 08点11分
level 11
爱美林檎的教程有啊[怒]
2012年11月28日 11点11分 9
恩 嘿嘿[奸笑]
2012年11月30日 08点11分
level 10
(够拽)
那阶梯看着不是就几个图层拼起来的么
2012年11月28日 11点11分 10
的确。。。
2012年11月30日 08点11分
level 13
这是k触里的天梯,@k触 你有活干了,不过好像k触使用form做的,我感觉表达式应该比较ok可以解决~
2012年11月28日 12点11分 11
level 10
[狂汗]这应该不难吧
新建个合成把3D的盒子做出来
再新建个合成,导入刚才的合成,打开图层3D开关,把锚点拖到盒子以外。再给合成的旋转和Y轴添加Index表达式,然后一通复制就行了
2012年11月28日 12点11分 12
好详细[害羞]
2012年11月30日 08点11分
回复 傲気メ义‖鼬 :[汗]其实你会的对吧
2012年11月30日 08点11分
回复@suihan9900 :不会不会啦,,不过看了你顺之后,有点印象 概念了
2012年11月30日 10点11分
level 13
这不是师酱的么?工程已经不见了,梯子自己做吧,摆放自己想
2012年11月28日 13点11分 13
[大哭]
2012年11月30日 08点11分
level 11
舞触之前也有初略的教过。印象中是先做好一个台阶,然后选好围绕旋转的轴,然后分离Y轴的坐标,然后给Y轴坐标和旋转坐标打INDEX表达式。具体帖子一时间找不到,具体做法。。。我忘了[害羞]
2012年11月28日 13点11分 14
恩 已经联系到舞触啦[奸笑]
2012年11月30日 08点11分
level 11
这个天梯用AE做就是找虐么....3Dmax做这个天体只要十几秒~鼠标点击下省事省力~
2012年11月28日 15点11分 15
NN 会做嘛
2012年11月28日 15点11分
level 9
3DS MAX 里用阵列工具做过,AE表达式估计是用了XYZ三轴坐标还有XYZ旋转的表达式,然后每复制一个,位置和旋转都会进行偏移,原理是知道了,但语法还不是很会用
2012年11月29日 02点11分 16
level 13
←_←是在不会给一个参考。梯子的做法上面有了。做一个梯子,复制几个,然后全部选择一个中心点为准进行不同度数旋转,然后你就会发现…
2012年11月29日 03点11分 17
东汉[害羞] 乃好温柔
2012年11月30日 08点11分
level 13
用AE做也是简单的玩意,懒得做的话直接到BB的工程里拿出来用
2012年11月29日 04点11分 19
夜触,,现在你到了什么等级了
2012年11月30日 08点11分
LV1的渣渣...
2012年11月30日 09点11分
回复@夜の残梦 :[寻死]不信
2012年11月30日 10点11分
level 12
[揉脸] 给Y轴旋转打个表达式 不能自动动的用index 能自动转的 用vlaueAtTime 好吧 用关键帧也行
2012年11月29日 04点11分 20
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