Nishino_SHI Nishino_SHI
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After Effects 自带「色彩校正」系列插件功能作用直观解析 因为新作要学习色彩系统,于是把AE自带色彩插件全部分析了一遍,顺便共享出来。以下是直观的非专业简单作用分析,仅供参考,希望对其它新手能有所帮助 CC色彩偏移 红绿蓝三色的颜色偏移 CC调色 改变高光、中间色、阴影的三种颜色 Gamma/基准/增益 通过增加或减少红、绿、蓝三色来改变画面的色调 PS 任意贴图 类似色彩失真蔓延画面的效果,同时画面明暗度降低 三色调 和CC调色没什么区别 亮度与对比度 顾名思义 分色 类似调整色彩饱和度的功能 广播级颜色 形成色彩过度硬化或降低部分高光饱和度 彩色光 以色环的彩色替换原画面各个区域的颜色,或只替换单个、两个颜色或 HSL(色调,饱和度,亮度)通道的颜色 曝光 顾名思义 曲线 调整画面的整体明暗度,或部分高光区域、阴暗区域的对比度等,也衍生出色彩过度硬化等多种效果来 更改颜色 改变自定颜色的色调、亮度或饱和度 浅色调 改变高光或暗调的颜色,同时可以调整改变色调的透明度 照片滤镜 自定颜色的叠加,同时可以调整叠加颜色的透明度,可以选择保持或覆盖亮度 特定颜色选择 调整自定色调的一些属性偏移 独立色阶控制 调整高光、暗调的强度,以自定强度填充黑色调或白色调,三原色通道的偏移 自动对比度 轻度调整阴影或高光的强度 自动电平 和自动对比度相近 自动颜色 和自动对比度相近 自然饱和度 调节饱和度 色彩均化 可以看作是轻度降低对比度的功能(画面闪烁) 色彩平衡 调整红、绿、蓝分别在阴影、中间调、高光的偏移 色彩平衡(HLS) 改变画面整体的色相、亮度、饱和度 色彩稳定器 不明 色彩链接 对自定图层的主色调取样并以自定强度叠加,并设置混合模式 色相位/饱和度 改变画面整体的色调、饱和度和亮度 色阶 相比独立色阶少了红、绿、蓝通道调整的选项,曲线的分支 转换颜色 转换画面某范围的色调为自定色调,并选择是否覆盖亮度、饱和度 通道混合 通过调整通道红、绿、蓝的数值偏移来改变画面的总体色调 阴影/高光 调整阴影、高光和其拓展的数值 黑白 色彩黑白化,并调整原先某种色调范围其亮度 以上如有纰漏或错误,欢迎补充及修正
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