Falcom近期的业绩情况
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wakinryu 楼主
Falcom近期的业绩情况 公司名称:日本Falcom株式会社 资本:161,530,000日元(2006年9月末) 工作人员:51名 平均年龄29.4岁 平均工作年数6.4年 (2006年9月末) 已发行股票数:101,500股 (2006年9月末) 经营内容:游戏软件的策划、制作、发行 (制品部门:以RPG为主的游戏软件的策划、制作开发以及发行工作、代理海外游戏软件、音乐CD的策划、制作以及发行 授权部门:本社游戏软件移植到家用游戏机、街机、移动电话机的对外授权工作) 最近游戏作品的销量 伊苏6 2003年9月发售 实际销量约13万套 英雄传说6 2004年6月发售 实际销量约6万套 Gurumin 2004年12月发售 实际销量约5万套 伊苏——菲尔盖纳的誓言 2006年6月发售 实际销量约9万套 Xanadu Next 2006年10月发售 实际销量约4万套 空之轨迹SC 2006年3月发售 实际销量约6万套 2006年业绩说明(2005年9月——2006年9月) 制品部门有五部新作发售,销售额和去年基本持平 授权部门由于面向家用机的新授权作品“低调”而大幅减收 由于利润高的授权部门销售额减少,营业利润和当期净利润都有所减少 根据数据表明,2006年9月起,Falcom的营业利润比上期减少3.16亿日元,减少了67%,净利润比上期减少1.78亿日元,减幅约为64.4%。 今后的计划 1 继续向家用游戏机市场进发,会至少发售一部自社研发的PSP游戏(已经确定了) 2 进行多媒体战略,与数家动画制作公司进行人气作品的动画化制作工作(据对山崎社长的采访今年可能会有由mmv制作的YS动画DVD发售) 3 伊苏online等网络游戏在日本以及海外市场的推广
2007年05月14日 04点05分 1
level 6
很萧条的
2007年05月18日 12点05分 2
level 1
YSF和迷城的国度NEXT应该是05年发售的吧!
2007年05月20日 11点05分 3
level 5
Falcom加油~~!
2007年05月24日 06点05分 4
level 5
顶Falcom!
2007年05月24日 06点05分 5
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支持FALCOM!抵制翻版
2007年05月27日 12点05分 6
level 5

2007年05月30日 04点05分 7
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最近游戏作品的销量 伊苏6 2003年9月发售 实际销量约13万套 英雄传说6 2004年6月发售 实际销量约6万套 Gurumin 2004年12月发售 实际销量约5万套 伊苏——菲尔盖纳的誓言 2006年6月发售 实际销量约9万套 Xanadu Next 2006年10月发售 实际销量约4万套 空之轨迹SC 2006年3月发售 实际销量约6万套 值得商榷的信息
2007年06月02日 06点06分 8
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在日本不是游戏一出卖好多好多么,楼上的怎么那么少??在中国的正版销量倒有可能啊我不了解啦
2007年06月24日 05点06分 9
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以前还以为Falcom是个怎样的大公司呢...我会一直买正版的
2007年09月07日 05点09分 12
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真是讨厌啦~为什么有那么多的人不喜欢单机游戏啊?!为什么网络游戏那么盛行啊?!讨厌啦~~讨厌!!!!!
2007年10月22日 07点10分 13
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原来LS是MM啊...
2007年10月27日 05点10分 14
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汗,电脑游戏公司确实不能跟TV游戏公司比啊
2007年11月01日 03点11分 15
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另外,看到falcom要做动画,我想还是不要做的好,日本动画是个竞争及其惨烈的市场,每年100多部问世的作品中,能引起关注的寥寥无几,更不用说大量胎死腹中的动画了。实力为falcom的100倍(没错)的konami进军动画,巨额投入也没有多大的效果。falcom这种小公司还是不要太扩张的好,因为我真的不愿看到falcom倒掉。
2007年11月03日 07点11分 17
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