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	  首先承认一点,N卡在NFS CB中的表现是很残废的- -!X1650GT跑全效比7900GS还快,这也是没有办法的;但是在同样关闭动态模糊的情况下(R400系卡仅支持SM2.0,也无法开启动态模糊....)6800Ultra甚至不及X800XL的性能,实在是匪夷所思;其实原因很简单,X800XL在执行NFS CB的时候仅启用了SM2.0渲染模式,而GeForce6/7系卡是以SM3.0模式进行渲染的,而GF6/7系卡的SM3.0效率又很低- -!才导致性能低下。
	
	2007年05月14日 03点05分
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	  点击Driver settings后面的三角,选择DirectDraw and Direct3D settings(第二项)如图然后在打开的菜单里面选择Shaders项目,将Override vertex shader改为force 2.0,然后点击OK,弹出一个提示,选择OK后系统重启,强制SM2.0生效,如图
	
	2007年05月14日 03点05分
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	  SM2.0模式下,车体和灯光效果产生了一定差距,但是不是很明显
	
	2007年05月14日 03点05分
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	  可以看出实际游戏场景SM3.0和2.0的差距很小,但是帧数提升很大
	
	2007年05月14日 03点05分
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	  截图所用显卡为7300GT 双128 560/1200MHz,图形设置均为1280*1024 NO AA 4AF Off 关闭动态模糊与垂直同步
	
	2007年05月14日 03点05分
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	  A饭 = Pro-A = AMD & ATI Fans
	
	2007年05月14日 18点05分
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	  极品飞车10中关闭垂直同步确实没什么用处,但是部分游戏关闭垂直同步性能提升是很明显的,29楼在称别人为小白的时候说明自己很高了?呵呵!莫大的讽刺啊!去试试gta san andreas吧!开启垂直同步还想跑1280*1024 4AA 16AF的话,7300GT X1300XT之类的低端卡都无法流畅运行的,关闭以后虽然也不能称得上完全流畅,但是改善绝对明显
	
	2007年05月15日 01点05分
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	  小白分两种,认为关闭垂直同步毫无用处的和认为关闭垂直同步就一定能提升性能的,29楼就属于其中一种
	
	2007年05月15日 01点05分
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