死亡岛,你究竟好玩在哪里?
死亡岛吧
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level 1
frostweek 楼主
从第一次开始玩死亡岛到现在已经两年多了。最初买盒子是为了玩生化5,通了几遍后发现始终找不回当年对生化4乐此不疲的感觉了,于是目光转移。在看过那段让人心灵震撼的预告片后,迫不及待地开始了死亡岛之旅。刚进入选人菜单就挨了当头一棒,这这这人设也太那啥了吧,四个主角一个比一个面目狰狞,就算不走日系风格,也不至于这么夸张吧!于是毫不犹豫地选了勉强能入目的刀妹(毕竟还是中国人嘛)。
游戏序章的教学引导做得不错,气氛也刻画得相当到位,临场感十足。在经历了生化5中规中矩的套路后,犹如吹来一股改革春风。在那个必须逃跑的场景第一次遭遇刘翔,死了好几次,不得不感慨一下,如果做个游戏杂兵威胁性排行榜,刘翔绝对能入前三甲(第一估计会是忍者龙剑传2中的爆忍)。
刚开始对系统还不够习惯,尤其是忽视了踢腿的重要以及切换武器还不够熟练,导致刀妹每战都少不了伤痕累累。而事实上,是到了二周目时才开始熟练地使用轮盘来切换武器,汗......虽然前进的道路上磕磕碰碰,但是却欣喜地感受到了在这种准FPS游戏中加入RPG要素带来的乐趣。在当今快餐游戏大行其道的今天,“自由”、“探索”、“收集”、“成长”这几个关键字是多么难能可贵呀!
由于当时玩的是原版,所以后来的悲剧大家应该可以想得到。在二周目进行到一大半时,存档废了。当时简直让人抓狂,45级的刀妹,五神器集齐,主要的模组获得,辛辛苦苦收集的橙装,就这么没了?心灰意冷之下,自此告别了死亡岛。这里挺羡慕PC玩家的,起码还能方便地备份存档,盒子用户就麻烦了。
前段时间出了光环4,在网上购碟时碰巧看到了死亡岛年度版的标签,上网一查才知道是1.3版本,集成了DLC以及修正了大部分BUG(实际上已经出很久了,一直没留意到)。在经历了同样中规中矩的生化6后,久违的热情又重新被重新点燃了,而且这次玩得更加得心应手。之前升过的垃圾技能这次可以无视了,经过战争机器磨练后玩枪战终于也不再苦手了(当时的枪战基本是扔***挺过去的,汗),也终于有机会体会了罗根群体爆头的爽快,面对三个以下的刘翔也可以做到从容不迫了。罗根目前42级,仅死亡过一次,而且还是满血时在丛林村庄的一个悬空梯子上失足摔死的,呵呵。
之前在生化危机吧发了一篇文章,列举和评价了生化危机6的各种缺点,惹来很多死忠的无厘头吐槽。其实我本身就是一个经历了PS1时代的生化老玩家,对于如今的生化作品又何尝不是恨铁不成钢、爱之深责之切?相比网上看到很多人毫无理性地把死亡岛批得一无是处,我倒认为死亡岛的最大缺点无非就是欠缺了细细雕琢,其它亮点和独到之处还是相当多的。相比生化6的以丧失个性为代价换来的集百家之大成,我宁可静下心来去品味死亡岛独特的清新滋味。
2012年11月23日 05点11分 1
level 13
[蜷]
2012年11月23日 06点11分 3
level 12
同感
2012年11月23日 06点11分 4
level 9
老玩家呐 同感 不过生化六我木有玩
2012年11月23日 07点11分 5
level 11
我也要xbox
2012年11月23日 08点11分 6
level 11
死亡岛的乐趣在于开放性
2012年11月23日 08点11分 7
还有性开放
2012年11月24日 16点11分
回复 samton1986 :
(惊讶)
2012年11月24日 16点11分
level 11
风格不同,游戏细节太欠修理,别的很好,
2012年11月23日 09点11分 8
level 15
说的不错,最后一句···我怎么又有想吐槽的冲动
2012年11月23日 10点11分 9
level 9
记得有游戏评论说的一句话....如果你能忽视游戏里各种BUG 算不上太好的画质和人物僵硬的表情,那么死亡岛是部不错的游戏! 我真心认为很不错!
2012年11月23日 14点11分 10
我也觉着不错,升级,任务,修理,自由度,还有天赋,一点儿不都觉着单一。感觉痛丧尸类型死亡岛是个好游戏比生化4后系列好玩多了
2012年11月23日 18点11分
level 10
生化1开始,同经历PS1时代的握脚[Love]
2012年11月24日 16点11分 11
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