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请问J属性附加指的是什么啊?HJC如何操作呢?#R里好像没有HJC吧?
2007年05月11日 09点05分
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HJC就是用HJ去取消招式……和J取消差不多J附加========================================跳跃属性追加的原理是角色在未跳起前(不太准确,就是刚要跳起但没跳起的这段时间)用必杀技取消跳跃的动作,那么该必杀技便得到了能再跳一次的属性。常常用在一些浮空的必杀技中,使该必杀技在rc或frc后能够再跳一次或空中dash。如johnny的623s要追加跳跃的话,
正确的
输入是6239s,在刚跳起时用必杀取消了。这样的追加方法比较别扭,也有一种简化输入的方法,必须是在连段中才可以。例:johnny的新国民连段1.lv2居合>dash>k>hs>623s>frc2.lv2居合>dash>k>8>hs>623s>frc例2比例1只多了一个指令"8".但却附加了跳跃属性,frc后可以再跳一次。原理是k是可以jc(用跳跃来取消动作)的招数,"8"后面所输入的指令被系统认为是取消了"8"这个动作,所以后面的招数都带有跳跃属性.这种方式的追加要比单用必杀技取消跳跃的难度低的多.也就是说,所有能jc的普通技都能附加跳跃属性。
2007年05月11日 09点05分
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举例:FAs>2s>2hs>236s(rc)>dash>k>2s(hjc)>jk>js>jhs在2s打到时输入大跳就是hjcs>2s>2hs>236s(rc)>dash>k>8>2s(hjc)>jk(jc)>jk>js>jhs在k打到时输入跳,在跳起来之前输入2s就是ji,即跳附加,这使得在大跳后还可以二段跳
2007年05月11日 09点05分
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FA s>2s>2hs>236s(rc)>dash>k>8>2s(hjc)>jk(jc)>jk>js>jhs 刚一碰8就跳起来了啊。。。。。是说要快么?
2007年05月11日 10点05分
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时机在FA抬腿,身体没有起来的瞬间,FA的动作很大的,很好辨认……
2007年05月11日 11点05分
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多些各位了!!我已经能发出来了。。。就是还很不熟练。。。我觉得管家还是技巧吧,一开始就是按照连招表用8,结果怎么也不行啊,刚一碰8就跳起了,后来发现用9也行,而且更容易些吧?下面的工作就是练习了。总之多谢各位了!!
2007年05月13日 08点05分
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