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-=怎么手动加密地图啊??=- 首先 FILE -〉 EXPORT SCRIPTS ~~导出一个脚本文件命名为 WAR3MAP.J ~~ 2) 建立两个空文件~~命名为 WAR3MAP.WTG 、WAR3MAP.WCT ~~ 3) 建立一个空文件命名为 (listfile) ~~ 4) 把上面四个文件都用 IMPORT MANAGER 导入~~ 5) 全部自己定义路径~~具体如下: SCRIPTS\WAR3MAP.J WAR3MAP.WTG WAR3MAP.WCT (listfile) -=怎么才能让英雄可以超过10级啊?=- Menu(菜单) -〉 Advenced(高阶) -〉 Gameplay Constant(游戏〈平衡〉常数) -〉 Hero - Max Level(英雄 - 最大等级)-=怎麼让五级以上英雄打野生动物也能得到经验?=-Menu -〉 Advenced -〉 Gameplay Constant -〉 Hero Xp Gained - Creep Reduction Table(英雄经验获取 - 野生单位经验表) 表中每一项表示每一等级可以获得的经验百分比~~如:第一个数值为等级 1 的英雄杀掉野生动物可得到的经验的百分比~~ 第二个数值为等级 2 的英雄~~如此类推~~-=怎么修改游戏读取时显示的小地图图片啊?=-先做好你希望显示的小地图图片,格式要求是 24/32bit 的 TGA 格式,尺寸为 256x256。 2] 然后使用 TGA〈-〉BLP工具 转换成 BLP 格式。〉〉点击下载转换工具〈〈 3] 用 WE 开启地图,打开 IMPORT MANAGER(F12) ~~将图片导入。 4] 如果希望图片仅在读取事有效,则重命名为 WAR3MAPPREVIEW.BLP 。 5] 如果希望覆盖掉游戏中的小地图,则重命名为 WAR3MAPMAP.BLP -=怎么才能提升 WE 的速度啊?我用WE感觉好慢!=- Menu(菜单) -〉 Window(窗口) -〉 Brush List(图刷列表) 把这个列表关闭后速度就会得到很大程度的提升了~~ -=我想把地图A的触发复制到地图B,但是为什么总是缺少变量而出错啊?=- 因为在复制TRIGGER的时候不会复制TRIGGER用到的变量,所以就会出错了,解决方法是打开复制未知变量的功能: Menu -〉 File -〉 Preferences -〉 General -〉 Automatically create unknown variables while pasting triggers -=怎么才能给字加上颜色啊?=- 在WAR3中~~经常可以看到带颜色的字~~无论是地图名称~~还是技能道具说明~~或者对话什么什么地方~~都可以用 显色标签 来为特定的字加颜色~~ 标签的格式是 |CTTRRGGBBTEXT|R ‘|C’ 是显色标签的开始部分~~ ‘|R’ 是显色标签的结束部分~~ ‘TTRRGGBB’ 是色彩代码~~采用4组2位16进制来确定颜色~~ 第一组 ‘TT’ 表示透明度~~ 第二组 ‘RR’ 表示红色~~ 第二组 ‘GG’ 表示绿色~~ 第二组 ‘BB’ 表示蓝色~~ ‘TEXT’ 位置就是你需要显色的文字了~~ [例]:|cff004444DANEXX是猪|r -〉 DANEXX是猪 [注]:16进制为 0123456789ABCDEF ~~ Set Player_colors[1] = |cffff0303 Set Player_colors[2] = |cff0042ff Set Player_colors[3] = |cff1ce6b9 Set Player_colors[4] = |cff540081 Set Player_colors[5] = |cfffffc00 Set Player_colors[6] = |cfffe8a0e Set Player_colors[7] = |cff20c000 Set Player_colors[8] = |cffe55bb0 Set Player_colors[9] = |cff959697 Set Player_colors[10] = |cff7ebff1 Set Player_colors[11] = |cff106246 Set Player_colors[12] = |cff492a04-=为啥我在这里下的有些地图电脑说太大了玩不了啊?为什么我要开始游戏的时候总是说我缺少一个对手不能开始游戏呢?=- 这种地图需要在 SINGLE PLAYER(单一玩家) -〉 CUSTOM GAME(自定义游戏) 中进入~~-=扩展名为 .W3N 的战役要放在哪里~~怎么才能玩啊?=- W3N 文件需要放在游戏目录下的 CAMPAIGNS 文件夹下面~~ 在 SINGLE PLAYER(单一玩家) -〉 CUSTOM CAMPAIGNS(自定义战役) 中进入~~-=怎么让两个差不多的技能(都是同一个技能改编来的)同时显示呢?=-不可能同时显示~~但是可以轮流使用~~ 比如有 A B 两个技能是以同一个技能为模板制作出来的~~那么同时在一个单位身上的时候只会显示一个图标~~第一次使用会是 A ~~第二次使用就是 B 了~~
2007年05月08日 13点05分
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-=为什么我在下载区下的地图无法编辑~~提示无法打开呢?=- 版本不兼容~~作者使用了第三方增强补丁如 WEU ~~地图加了密都可能导致这种现象~~ 尝试使用匹配版本的WE来打开~~或者用第三方增强补丁来打开~~被加密的地图我们不提供破解支持~~-=我这里有幅地图用编辑器不能打开,请问如何能判断地图是由于使用了第3方编辑工具还是由于加密而导致不能打开?=- 一般来说~~关于判断~~如果在读取的最后阶段出现一个DATA无效提示~~就是被加密了~~如果是出现无数个错误窗口就是第三方软件~~-=为什么我打开WE后就会在左下角显示的“丢失串:XX”呢?会不会影响地图的编辑??=-这通常是使用了不规范的汉化补丁导致的现象~~当然即使是官方中文补丁也有可能导致这种情况~~但是很少出现~~ 这种提示表明某些变量或者系统数据损坏或者丢失~~会影响编辑工作~~但是影响深度不定~~ 解决方法是使用 英文WE(推荐) 或者 官方正式中文版WE(不推荐) ~~ -=怎样做一个传送门呢?~~=- 首先要在地图上画一个区域(Region)作为传送的目标区域~~然后在地图上放置一个传送门~~双击他~~可以看到弹出窗口下方出现一个选择区域的项~~选中刚才画的目标区域就可以了~~ -=怎样在同一幅图中设置不同的地型?比如有草地也有岩浆~~=- Menu -〉 Advenced -〉 Modify Tileset(修改地形材质) Use custom tileset 打钩~~会出现替换界面~~ -=关于 war3 地图有那些常见分类呢?=- Melee - 对战地图~~即 War3 默认的游戏方式~~BN Ladder 指定游戏类型~~ Non-Melee - 除了 melee 以外的所有类型统称~~ Custom - 非官方地图~~但是通常表示 非官方的 non-melee 地图~~ RPG - Role Play Games(角色扮演)~~但是现在很多人把所有 Non-Melee 地图都叫成 RPG ~~寒~~ Mini - 迷你游戏~~通常指没有突出剧情、快节奏、游戏周期短的地图~~没有固定的游戏方式~~不含 rpg ~~ Offence - 通常是对抗性地图统称~~有时也表示一些进攻npc为主题的地图~~ 3C - Offence 的一种~~本来只是一个地图的名称~~通常是指 有 3条进攻路线的 Offence ~~ Arena - Offence 一种~~竞技场~~通常是指选定英雄后在固定区域内进行决斗的地图~~ Defence - 通常是指防守性地图统称~~有时候也表示一些在非平衡的 NPC进攻前提下的防守与反攻~~ TD - Defence 的一种~~建造 Tower(炮台) 防守 NPC 有规律的进攻~~ Cutscene - 通常是指剪辑影片~~内容比较简单~~(非 CG ~~) Cinematic - 通常是指完整影片~~内容比较丰富~~(非 CG ~~) -=在对战地图中,杀死对方的兵是不会获得金钱的,如何在战役中,可以获得金钱?=- 在 TRIGGER EDITOR 里面用 Player - Turn Player Flag ON/OFF 开启金钱奖励~~ 在 UNIT EDITOR 里面用 Stats - Bounty Awarded - 来修改某杀死某单位后的金钱数量~~怎样才能关闭和开启一个触发器呢?动作-触发器-Turn on XXXXXXX 开启XXXXXXX触发器 Turn off XXXXXXX 关闭XXXXXXX触发器 如何使普通技能对魔免单位使用?将技能的所需等级(Required Level)设成6级以上就可以了,但部份持续性技能没效如暴风雪(Blizzard),烈炎风爆(Flame Strike)。某些持续性技能只有初始伤害,没有持续伤害,如暗影突袭(Shadow Strike),缠绕(Entangling Roots)。 如何修改物品的技能?首先,在Item(物品栏)先找到你要修改的物品,然后在查找ability(技能)选项,记住该技能的名称然后,在Skill(技能栏)的special(特殊的)-->item(物品)里面找到刚才的技能,然后根据需要修改里面的数据就行了 怎样做小精灵进入能量圈选英雄?首先,在能量圈的位置画一个和能量圈差不多大小的区域(在地形编辑器按R);然后按F4,创建一个新的触发,具体写法如下:Untitled Trigger 001
2007年05月08日 13点05分
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我把触发器的地图初始化栓了但保存时还要放置开始点这是怎么会事啊?请教高手
2007年06月16日 02点06分
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天哪!大哥是暴雪的人吗?怎么懂那么多!佩服啊~~~~~~~~!
2007年06月26日 04点06分
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Menu(菜单) -〉 Advenced(高阶) -〉 Gameplay Constant(游戏〈平衡〉常数) -〉 Hero - Max Level(英雄 - 最大等级) 中的“菜单”在哪
2007年08月27日 15点08分
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请教楼主;如何将第一个技能(如震荡波,火焰呼吸)改到第三个(就光环的)技能来施放啊? 这个问题很严重.
2007年09月25日 06点09分
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【我设置了英雄等级20 但是对战地图里升到10就升不动了..???????????
2008年02月05日 07点02分
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怎么在能量圈选择英雄,楼主请1步1步指点,感恩不尽。
2008年03月04日 12点03分
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1,在地图上放一块复活石,在复活石的位置处 添加一块区域2,添加T事件 任意单位死亡条件 死亡的单位类型==剑圣(随便了)动作 英雄-立即复活英雄在区域(就是上面添加的)的中心点
2008年03月04日 12点03分
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