level 12
不想让Z成为成二个T……
TP还是应该再想想办法,不能像WAR3里的UDer似的= =
而且我觉得大师以下的TVZ.PVZ完全有的打。又不是胜率完全为0……
2012年11月08日 23点11分
1
level 11
war3的不死就没想过办法?太小看职业选手了。但依然就是被其他族玩到死(特别是凹凸曼)
2012年11月09日 01点11分
10
自行参见一龙流……
2012年11月09日 01点11分
level 13
削弱感染或者加强其他族的魔法单位不就行了 反馈是全魔emp才100不性福
2012年11月09日 01点11分
11
EMP那个范围,全魔意义也不大……
2012年11月09日 01点11分
回复 STAR星尘龙 :至少是加强啊
2012年11月11日 03点11分
回复 STAR星尘龙 :全MP意义大得去了,现在很多时候就是因为EMP一发不能清完后期就算打中了对方也还能丢出几把,全魔直接清空
2012年11月11日 03点11分
level 9
只要把GHOST的狙击重新改回来,后期就一屏幕幕GHOST,多少感染大牛大龙都白费,让你们回到龙狗毒爆的时代
2012年11月09日 01点11分
12
level 11
LZ别搞笑,天梯上逐层有水平差距,胜率才不会和50%有太大差距
削弱感染就不用玩了,牵一发动全身
平衡性是如何走到如今这一步的?
1、幽灵EMP削弱,使得神族前中期可以出闪电,以此稳固经济。后期可以大量出闪电,双AOE的成型和输出都高了一个档次,所以TvP战术格局当初一下被逆转。
2、女王射程加强,使得虫族前期经济无忧,可以无需纠结投入资源防守,到了时间点有足够的经济转出可以颠覆战局的数量的感染,而不像以前一样只有3、4个只能保底,所以才迎来了开发感染战术的时代,一下子TP又没法玩了。
说到底在自由之翼的平衡性调整中,选手做了什么?这不像SC1一样是由战术体系的革新导致的此消彼长,而都是由暴雪某个补丁延伸出来的自然结果
我只需要幽灵改为150钱125气,使得后期他不跟MM部队抢晶体矿,渡鸦飞弹伤害降低,耗魔改为100,母舰不能被感染虫控制
否则人族缺乏有效成规模的魔法控场单位,而虫族可以散开阵型对付神族黑洞(人族都可以散,虫族你凭什么可以不去做这个操作)。妈妈船是一座战斗都市,居然可以被控制,开玩笑
2012年11月09日 01点11分
13
而且暴雪什么时候说要削弱感染了?
2012年11月09日 01点11分
回复 砯雪千凝 :比较同意渡鸦的修改
2012年11月09日 01点11分
现在想想当初神族攻防和鬼兵价格调整像是在坑爹。。。
2012年11月09日 02点11分
同意P的妈妈船改为不会被控制
2012年11月09日 02点11分
level 7
对,虽然我是T,但Z削弱感染后真心没法打,因为对于我们来说,限制我们T最厉害的就是感染,如果感染削了,我保证Ter们有信心操作死Z。现在作为T,我们还是先自力更新一阵子,现在TVP,TVZ习惯了后期操作,阵型,其实也不是到没法打的地步。
2012年11月09日 01点11分
14
T不都是AAA和架坦克吗哈哈,,别喷我我好几个月不完了
2012年11月11日 03点11分
level 11
关键问题就是z现在感染是没有其他单位可以替换的,没有定身限制,就Z的单位质量中期T正面可以一路操作死Z,还能有心情搞搞空投
2012年11月09日 02点11分
15
吧务
level 14
感染改成不能控制灵能单位,然后鬼兵改成高耗气低耗晶矿,具体价无所谓,如何?
2012年11月11日 05点11分
18