【软件教程】GraphicsGale使用心得
2dfm吧
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cryo0_0 楼主
本文并非系统的GraphicsGale操作指南,
只是针对2dfman在处理character或stage素材时的一些需求,谈些GG的处理方案。
比如:批量转换图片格式、集成/拆分素材、像素绘制。
相对于PS这类的大软们来说,GraphicsGale具有的是专业性和高效性。
2012年11月08日 13点11分 1
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cryo0_0 楼主

二楼索引,禁回复。
2012年11月08日 13点11分 2
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cryo0_0 楼主

《自定义快捷键》

快捷键,挥洒自如有效率,心里舒坦。
习惯各有偏好,不多说,
(加班)

留下俺滴蓝色爪印!
调用路径:
文件〉参数设定〉快捷键标签栏。
设置方法:
选一功能项,在右上角的输入框中输入快捷键,改好了,保存。

设置高频使用的功能即可,多了无用。
比如:铅笔、放大、缩小、上一帧、下一帧。
2012年11月08日 13点11分 4
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cryo0_0 楼主

《改绘的前期工作》

简单说,五步。

1.
导入动画

2.
共用调铯板

3.
设置透明色

4.
锁定原始图

5.
增加修改图层。(如果,不晓得其操作,可继续往下看。)
=======================================================
1.导入动画

操作路径:文件〉从多文件导入,导入后图片就显示在“帧编辑框”中了,如上图。

注意:
如果原始图片不是8位256铯bmp格式,可以在“所有帧〉颜色深度”功能中,指定颜色深度为“8
bp
p,256 colors”。
2.共用调铯板。
操作路径:文件〉属性,勾选“单铯板”选项。勾选后,所有的图帧、图层将使用一个调铯板。
3.设置原始素材的背景铯为GG的默认透明铯。
在调铯板中,
shift拖拽
背景颜铯的铯块到最右下角的铯块位置即可。
4.
锁死所有原始图所在图层

如上图,在“层编辑框”点击锁死按钮至黑铯“L”即可。
5.给所有图帧增加修改图层。

如上图,选择一帧图,单击“层编辑框”的扩展按钮,点击“添加”即可。 增加修改层时,勾选“透明色”项。
好了,至此我们就可以在修改层中随意修改了。
2012年11月08日 13点11分 5
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cryo0_0 楼主

《保存项目文件》
同PS一样,GG也可以保存项目文件。
一般改绘时,我们都是一个动作一个项目,便于保存和管理。
功能路径:文件〉另存为。 另存时,选择“.gal”格式即可。
保存为.gal文件后,图片的帧编辑,图层编辑信息都会保留,以便下次修改。
2012年11月08日 13点11分 6
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cryo0_0 楼主

《导入/导出图片》
先说导出图片

功能路径:
文件〉导出,这时我们有两种导出方式的选择。
一种是导出多图,就是一帧图片一张图。
一种是以导出图集,就是将所有图片整合在一张图集中。
前者比较适合2dfm的使用,后者则比较适合素材的备份。

1)导出多图
在类型选项中选择“多个文件"即可。(如下图)
注意:
上图中,选择图片格式时,其右侧的选项中不要保留alpha通道,这对2dfm没用,而且可能会导致图片不能被2dfm正常使用。
2)导出图集
在类型选项中选择“组合图片"即可,同时指定图集的列数。(如下图)
如果我们选择了“
4
”列,那么效果如下图:


2012年11月08日 13点11分 7
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cryo0_0 楼主

《图片自动裁剪


(对导出图集的补充)
在以图集的方式导出图片时,如果原素材的空闲空间较大,导出后,图集中角色也会非常分散,浪费空间,如下图。
所以,在导出图片前我们可以让GG先对图片进行下裁剪,去除多余的空闲空间,然后在导出图集,效果如下图。
角色仍然是均布排列,比较适合日后再次导入GG当中。
自动裁剪的功能路径:
所有帧〉点击“适合图像”即可。
“适合图像”的真实含义是:
将图像四周的透明区域切割掉。
注意:
当某帧没有设置透明色,并且改帧没有哪个图层存在 alpha 通道的时候,则默认左上角第一个像素的颜色为透明色。
2012年11月08日 13点11分 8
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cryo0_0 楼主

了解了导出图片的方式,那导入也就简单了。
同样分为两种方式,一种是批量导入多图,一种是从图集中导入素材。

1)批量导入多图

功能路径:
文件〉从多文件导入

2)从图集中导入素材

功能路径:
文件〉从组合图片导入
如上图所示,其实就是将图集切割成一张张的单图,再以一帧一图的方式导入GG,所以我们需要调整/指定切割图片的行和列的数量。
注意:
网上收拢的图集素材为了节省图片空间,图片之间不能做到均布(例如上图的第2 第3行图片),那此时从图集导图的方式就不适合了。
2012年11月08日 14点11分 9
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cryo0_0 楼主

《批量转换图片大小和格式》
我们在网上收拢的格斗角色素材,大小和格式不一,需要在使用前进行批量转换成2dfm可以使用的8位256铯bmp图片,有时还需要将素材放到2倍。Graphicsgale可以搞定,无需另寻小软。

功能路径:
文件〉批量转换设置方法:
设置方法:
1)
在“选项”选项卡中,设置图片放大比例和颜色深度。(设置内容参看下图)
不要勾选多余的特效选项,以免产生杂边。
2)
在“输入”选项卡中,选择原始图片所在的文件夹。并shif框选所有目标图片。

3)
在“输出”选项卡中,指定图片转换的格式,和导出的位置。然后点击“转换”按钮,开始执行转换。(参看下图)

2012年11月08日 14点11分 10
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cryo0_0 楼主

《取色和调色板》
1. 取铯:

在GG中,右键点击图片 =吸取颜色,作为首选铯。
配合同时按住Ctrl键 =吸取颜色,作为次选铯,
再配合同时按住Shift键则 =只取当前图层中的颜铯作为首选铯/次选铯。
2. 调色板:
操作:

对于256**mp图片而言)
1)
左键单击铯块 =选择该铯块作为首选铯,此时该铯块出现“方框”标记。

2)
右键单击铯块 =选择该铯块作为次选铯,此时该铯块出现”斜杠“标记。

3)
点选一个色块并调整RGB值 =修改/添加颜铯。

4)
拖拽某铯块到另一处 =两个铯块互换颜铯。

5)
Ctrl拖拽 =复制颜色给另一个铯块。

6)
如果再加上同时按住Shift =两个铯块互换位置,可以用来调整铯块排序。

注:

1)
铯块记录的不仅是铯值,还纪录了该铯块在图片中使用的位置。所以,拖拽铯块的操作请注意对图片的影响。
2)角色使用的颜铯的R G B值都应该是8的倍数,
2012年11月08日 14点11分 11
level 11
cryo0_0 楼主

《透明色与橡皮擦》
透明色:
在GG中,新建图帧或图层时,如果开启了透明铯功能,那么GG将使用调铯板最右下角的铯块作为默认透明色。
创建之后,还可以通过点击图帧/图层的属性按钮(
)来修改或关闭透明色功能。
橡皮擦:
很多用惯了PS的朋友刚接触GG时会犯晕,找不到橡皮擦。
其实,吸取当前图层的透明铯后再涂抹,就是橡皮擦效果。
执行
《改绘的前期工作》的第三步,主要就是为了方便使用橡皮擦。
如此一来,原始图片的背景铯和GG默认的透明铯使用的是同一个铯块,需要擦除时,右键在图片背景取铯,左键擦除,效率很高。
其实还有更多的好处,不多说了,可以慢慢体会。
2012年11月08日 14点11分 13
level 11
cryo0_0 楼主

《去除小8
黑》
RGB三个值都小于8的黑铯,在导入2dfm后都会被改成RGB=(0,0,0)的纯黑铯,而纯黑铯是2dfm默认的透明铯,GG消除纯黑铯的方法很直接。
打开素材图后,在图像中吸取,或直接在调铯板中找到那些被图片使用,且RGB都小于8的黑铯,然后,调整其铯值保证RGB中至少有一个值大于等于8即可。 (调整新铯值时,仍然要注意8分度取铯原则)
2012年11月08日 14点11分 14
level 2
[顶]
2013年01月06日 08点01分 15
求个性签名电影
2017年02月03日 13点02分
求个性签名电影
2017年04月14日 06点04分
level 3
楼主能否共享下支持GIF版,谢谢!
2013年01月11日 05点01分 16
level 4
[啊!]下载网盘那个英文版伤不起啊。
此软件已被我搞到面目全非了。
[88]有木有汉化版的啊?
2013年02月22日 05点02分 17
file /preference /system /language , 下拉选择“chinese simplified”。
2013年02月22日 13点02分
回复 cryo0_0 :[88]还有这招啊!就在刚才我是一个个英文字母打进翻译里的
2013年02月22日 13点02分
回复 cryo0_0 :为什么我下拉只有日文和英文两种语言啊[拍砖]
2013年02月27日 14点02分
level 10
哈哈 学习了 自动裁剪的功能对AGM素材非常有用而且非常高效
2013年02月22日 13点02分 18
level 1
留下来看看
2014年04月17日 12点04分 19
level 1
这是个好软件 尤其对素材转角度 不添加花边和新颜色 很方便 现在飞行道具我需要什么角度的就能弄出什么角度
2014年04月18日 01点04分 20
转角度怎么转
2016年03月17日 13点03分
level 1
[大拇指]
2014年10月21日 02点10分 21
level 1
为什么我的保存选项里没有gif格式?哪里有汉化版的下?
2017年01月24日 05点01分 22
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