level 8
运气great
楼主
亚服美服宝石价格冰火两重天,最近3天,终于从10W涨到100w可是距离正常做宝石的成本(1600W左右)还有很远距离,未来是跌回10W,还是一路飙回到2000W?这是个问题。
1、首先要确定一件事情,暴雪傻不傻,这是个前提,暴雪不是个傻公司,傻公司都倒闭了,能活成这样,全球第一的游戏公司,这公司我说都是智商情商财商200可能多了,但不低于150肯定是没错的,所以,我们任何一个想法,都别把暴雪当傻子。
2、既然不傻,就容易,因为这是个商业世界,暴雪是一家商业企业,商业企业的目标是什么?请企业管理和市场营销专业的同学发言——对,所有书上都告诉你同一个答案“利润最大化”,所以一个产品的持续盈利能力,客户的粘度,都是暴雪为了获得利润最大的目标内容。
3、那么,现在的亚服畸形的宝石市场,相对于美服的正常情况,这两重天影响暴雪的盈利么?这就要说说了。
3.1,游戏对玩家吸引有很多,其可玩性,平衡是暴雪一直追逐的,对于游戏多种职业的平衡,暴雪这一点基本在全球做的最好的。
3.2 对于平衡的追求,很显然与亚服的宝石市场现状有冲突,一个预计制造成本1600W的物品,其市场价值只有10w,这造成什么结果,结果就是原定的低掉率物品应该价值1600W的,因为一个能提升100%暴率的石头从1600W变成了10W,使得这件低掉率物品的价格也不再是1600W,而是价格变成了160W,甚至更低。而暴雪设计这游戏是考虑到的各职业的机能平衡,是考虑到了物品掉率,价值成本和市场价格的,简单点说,如果你有个被动技能能提升100%的暴伤,这个被动技能因为美服绿宝石1600W,而亚服只有10W,造成了拥有这个技能的角色,在亚服就变成了垃圾,因为一个只值10W的被动技能,是没人要的。这只是例子。
3.3 这一点的结论就呼之欲出了,宝石价格的大幅差异,造成了游戏角色的不平衡,必然导致玩家的失衡,这种失衡就会失去玩家。这是暴雪不能接受的
4、暴雪是否有能力改变亚服的宝石市场。
首先说说如何造成的今天的现状,当绿宝石1000w时候,我们会说这世界疯了,低于成本那么多还有人卖,当600W时候,我们才发现,一定有别的原因而不仅仅是市场供需关系,而当宝石10W时,连白痴都知道,这绝不是宝石需求太少,供给太多造成的,而是因为非法复制。
从源头来讲,暴雪对非法复制的手段不会手软,是毫无疑问的,连众多玩家的盒子都被封,更不用说通过帐号回溯来复制宝石了,这种把暴雪当傻子的行动,只是钻空子,亡羊补牢很容易,我们在第一点就谈过了,暴雪不是傻子。所以暴雪在复制源头上,杜绝或减少宝石复制,是可以实现的
5、暴雪如果改变现在的价位
在没有复制的前提下,如何改变现在价位?这点,暴雪能进行的手段太多了。我举几个例子,暴雪能做的方法比我现在想到的多无数倍你信么
5.1暴雪自建帐号,收购宝石,自建帐号的金币,对暴雪来说是免费的,懂经济学的同学明白,这相当于增加货币发行量,最终导致的是通货膨胀,但D3的经济和现实经济很大差别是,大家有钱了就去AH倒货,所以AH的税收收入也会大幅度增加,从而在一段时间内是货币回到现在水准
5.2当然,暴雪也可以在收购宝石后,通过补丁调节金币的掉落基数,只要在2周内金币掉落基数小幅度降低,市场实际货币供给就回到原来水平了
5.3连D2都有顶级宝石凑齐了打洞的顶级宝石消耗体系,你们说过了10多年难道就忘了?正如paragon体系一样,这显然都是暴雪早已准备好的内容,只是,会在资料片内提供,要挣玩家的下一笔钱
综上所述。亚服的宝石,要么螺旋式上升,要么迅速回位,但最终回到1000W+的价位是毫无置疑的,这一点,有不同意的同学,我愿意和你打个赌。
我出2E游戏币,赌亚服四种顶级宝石平均价格,元旦1月1日前,必达到以下二者之一
要么回到1kw以上
要么回到美服价格70%以上
2012年11月05日 03点11分
1
1、首先要确定一件事情,暴雪傻不傻,这是个前提,暴雪不是个傻公司,傻公司都倒闭了,能活成这样,全球第一的游戏公司,这公司我说都是智商情商财商200可能多了,但不低于150肯定是没错的,所以,我们任何一个想法,都别把暴雪当傻子。
2、既然不傻,就容易,因为这是个商业世界,暴雪是一家商业企业,商业企业的目标是什么?请企业管理和市场营销专业的同学发言——对,所有书上都告诉你同一个答案“利润最大化”,所以一个产品的持续盈利能力,客户的粘度,都是暴雪为了获得利润最大的目标内容。
3、那么,现在的亚服畸形的宝石市场,相对于美服的正常情况,这两重天影响暴雪的盈利么?这就要说说了。
3.1,游戏对玩家吸引有很多,其可玩性,平衡是暴雪一直追逐的,对于游戏多种职业的平衡,暴雪这一点基本在全球做的最好的。
3.2 对于平衡的追求,很显然与亚服的宝石市场现状有冲突,一个预计制造成本1600W的物品,其市场价值只有10w,这造成什么结果,结果就是原定的低掉率物品应该价值1600W的,因为一个能提升100%暴率的石头从1600W变成了10W,使得这件低掉率物品的价格也不再是1600W,而是价格变成了160W,甚至更低。而暴雪设计这游戏是考虑到的各职业的机能平衡,是考虑到了物品掉率,价值成本和市场价格的,简单点说,如果你有个被动技能能提升100%的暴伤,这个被动技能因为美服绿宝石1600W,而亚服只有10W,造成了拥有这个技能的角色,在亚服就变成了垃圾,因为一个只值10W的被动技能,是没人要的。这只是例子。
3.3 这一点的结论就呼之欲出了,宝石价格的大幅差异,造成了游戏角色的不平衡,必然导致玩家的失衡,这种失衡就会失去玩家。这是暴雪不能接受的
4、暴雪是否有能力改变亚服的宝石市场。
首先说说如何造成的今天的现状,当绿宝石1000w时候,我们会说这世界疯了,低于成本那么多还有人卖,当600W时候,我们才发现,一定有别的原因而不仅仅是市场供需关系,而当宝石10W时,连白痴都知道,这绝不是宝石需求太少,供给太多造成的,而是因为非法复制。
从源头来讲,暴雪对非法复制的手段不会手软,是毫无疑问的,连众多玩家的盒子都被封,更不用说通过帐号回溯来复制宝石了,这种把暴雪当傻子的行动,只是钻空子,亡羊补牢很容易,我们在第一点就谈过了,暴雪不是傻子。所以暴雪在复制源头上,杜绝或减少宝石复制,是可以实现的
5、暴雪如果改变现在的价位
在没有复制的前提下,如何改变现在价位?这点,暴雪能进行的手段太多了。我举几个例子,暴雪能做的方法比我现在想到的多无数倍你信么
5.1暴雪自建帐号,收购宝石,自建帐号的金币,对暴雪来说是免费的,懂经济学的同学明白,这相当于增加货币发行量,最终导致的是通货膨胀,但D3的经济和现实经济很大差别是,大家有钱了就去AH倒货,所以AH的税收收入也会大幅度增加,从而在一段时间内是货币回到现在水准
5.2当然,暴雪也可以在收购宝石后,通过补丁调节金币的掉落基数,只要在2周内金币掉落基数小幅度降低,市场实际货币供给就回到原来水平了
5.3连D2都有顶级宝石凑齐了打洞的顶级宝石消耗体系,你们说过了10多年难道就忘了?正如paragon体系一样,这显然都是暴雪早已准备好的内容,只是,会在资料片内提供,要挣玩家的下一笔钱
综上所述。亚服的宝石,要么螺旋式上升,要么迅速回位,但最终回到1000W+的价位是毫无置疑的,这一点,有不同意的同学,我愿意和你打个赌。
我出2E游戏币,赌亚服四种顶级宝石平均价格,元旦1月1日前,必达到以下二者之一
要么回到1kw以上
要么回到美服价格70%以上