level 11
彪少jin
楼主
错了有那么一些。。。特别是主、被动技能,
那些技能名称也错了一些。。。不过改不改也无大碍。
医疗兵:
1.战斗技能:是提升3%的暴击伤害(Crit Dmg),而不是提升3%的伤害(Damage)。
2.团队回血:。。。。。。精品区里有我的一个帖子,回血速度与时间那里有。
狙击手:
1.战斗技能:是提升5%的暴击伤害
2.红外线:效果是“增加25%的爆头伤害和25%的暴击伤害”,还有,不是仅限狙击枪,所有能攻击的武器都会受到增幅。
3.隐身:不是“近战增加50%的伤害”,应该为“在隐身时,近距离攻击暴击几率增加50%。”
装甲兵:
1.充分保护:应该为“在有盾牌的情况下,增加15%的抵挡伤害”
2.肾上腺素:不是6血每秒,每秒恢复自身原血量的1/10。
3.燃烧:“
敌人靠近敌人损失血量”错了,是“自身靠近任何人都会使对方损失血”
4.空袭:不是一下定死。。。
2012年11月02日 10点11分
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那些技能名称也错了一些。。。不过改不改也无大碍。
医疗兵:
1.战斗技能:是提升3%的暴击伤害(Crit Dmg),而不是提升3%的伤害(Damage)。
2.团队回血:。。。。。。精品区里有我的一个帖子,回血速度与时间那里有。
狙击手:
1.战斗技能:是提升5%的暴击伤害
2.红外线:效果是“增加25%的爆头伤害和25%的暴击伤害”,还有,不是仅限狙击枪,所有能攻击的武器都会受到增幅。
3.隐身:不是“近战增加50%的伤害”,应该为“在隐身时,近距离攻击暴击几率增加50%。”
装甲兵:
1.充分保护:应该为“在有盾牌的情况下,增加15%的抵挡伤害”
2.肾上腺素:不是6血每秒,每秒恢复自身原血量的1/10。
3.燃烧:“
敌人靠近敌人损失血量”错了,是“自身靠近任何人都会使对方损失血”
4.空袭:不是一下定死。。。