志强做设计真的好吗?
显卡吧
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level 5
有没有用E5的正好来跟我试试渲染速度。
2012年10月24日 17点10分 1
level 5
无意看到的贴 贴吧里有兴趣的E5党可以跟我试试渲染速度 咱自己评测下呗
2012年10月24日 17点10分 2
level 5
工作站CPU除了稳定以外难道只能靠花钱堆数量。。
2012年10月24日 17点10分 3
level 5
有兴趣的朋友看这里渲染测试的模型 渲染完把配置和渲染速度发来看看 当然首先你得有MAX。。
http://bbs.hxsd.com/showthread.php?t=10117672
2012年10月24日 18点10分 4
307大少双路E5[揉脸]
2012年10月24日 18点10分
回复 门外抄水表的 : 可以试试嘛~ 贴吧只见吵吵的没见真评测渲染的
2012年10月24日 18点10分
回复 木木的菊花 :你去问307吧,只要他肯帮你就行
2012年10月24日 18点10分
[滑稽]
2012年10月25日 07点10分
level 13
@急速307 -_-b
2012年10月24日 18点10分 5
level 5
先自己的

2012年10月24日 18点10分 7
7分41秒 不想多测几次了 火星上渲几次取平均 太麻烦
2012年10月24日 18点10分
关了WIN7特效之后渲染速度快20秒左右
2012年10月24日 19点10分
level 5
这两天有志强党的来试试。 有没有这么夸张的
2012年10月24日 18点10分 8
[开心]州长牌SM?!
2012年10月24日 18点10分
回复 专用番号 :估计他自己设置问题 没这么囧的
2012年10月24日 18点10分
level 5
8800GT 512M对比QUADRO 600在3DMAX
2009线框下的测试。
机器配置为:
1055T超到3.3G
4G DDR2 800
系统为VISTA
32位
测试显卡为:
QUADRO 600
8800GT 512M
线框模式,开了自适应下面的图
上图为8800GT
512M
,基本上拖不动,电脑几乎是死机状态,主机因为拖不动模型,发出嘟嘟的声音,连续拖动都不行,基本上用不了,连续拖动都在1FPS以下,根本无法用。
上图为QUADRO
600,首次拖动有滞后感外,拖动保持有12FPS,停了再次拖动虽然有时跌到个位数,但还能很快拖动起来,流畅度提高N倍,主要是AMD CPU太烂,QUADRO
600把CPU负担减轻了,所以现在用起来首次拖动稍有点卡外,已经很不错了。
下面机器配置为:
I7 3770K
8G
DDR3
系统为WIN7 64位
测试显卡为:
ATI 6670 1G
线框模式,开了自适应下面的图
上图为ATI
6670 1G,首次拖动有点滞后感外,连续拖动都比较流畅,停了多次进行再次拖动,稍有点卡顿外,很快就可以拖动起来,都是I7 3770K
3.5G高频CPU的功劳。
上图是QUADRO
600 [email protected],4G DDR2 VISTA32位测得,首次拖动基本上和I7 3770K流畅度一样,如果真要区别,感觉I7
3770K首次拖动比1055T 要好5%,但连续拖动QUADRO 600就厉害了,最低18FPS,最高34FPS,基本上保持有28FPS,是QUADRO
600把1055T的资源解放了。
以上均为3DMAX 2009 32位或3DMAX 2009 64位测得。
总结:专业卡或高频的INTEL CPU都可以提高建模流畅度,在3DMAX建模中,这里可以看到AMD
的CPU即使超到3.3G还是性能低下,如果是推土机,我可以负责任说,建模烂到透顶。
我认为专业卡的作用就是解放了CPU资源,只要CPU性能够高,完全不用3DMAX
2012优化,只用低端游戏卡比如8600GT,都可以在3DMAX 2009 2010 2011下玩转1000W面。
所以为什么有人用QUADRO
4000在1366针脚至强6核
2.4G都玩不转1000W面就是这个道理!
为验证上面的结论,特别同一张图,同一参数,同一设置在公司的电脑测试:
电脑配置如下:
I5
2300 2.8G
4G DDR3
GTX550TI 1G
WINXP 32位 SP3 专业版
显卡驱动:275.33
这特别重要,我暂时发现这驱动发挥3DMAX性能最大!

2012年10月24日 18点10分 9
一个图都没看到,都崩了
2012年10月25日 07点10分
level 5
连续拖动基本上和QUADRO
600配 [email protected]流畅度差不多,首次拖动滞后感更好,比I7 3770K ATI 6670 1G
首次拖动滞后感还要好点,具体原因真的如本论坛说的WIN7下的线框模式真的是最卡的,建议大家用3DMAX别装WIN7。
这里发现I5 2300的拖动线框流畅度相当于QUADRO [email protected],只有QUADRO
600解放了1055T的CPU资源,才够得上I5 2300配个普通游戏卡的性能!
为了迎接新电脑的即将到来:
I7
3930K
QUADRO 600
DDR3 1600 16G
重测公司电脑烂配置:
I5 2300
GTX 550TI
1G
DDR3 1333 4G
测试模型583W个面,105M大文件,场景灯光接近280盏,接近公司烂电脑的极限。
测试系统为WINDEOWS
2008 R1 64位 3DMAX 2009 64位
3DMAX 设置同上,开了自适应降级!均为同上面设置一样!
亲身感受:首次滞后感卡顿非常厉害,延迟有1秒,连续拖动维持在2到3FPS,明显卡顿很厉害,非常勉强能建模,如果用久了电脑不重新启动,会发现拖动模型越来越卡,降到模型几乎拖不动,完全像是死机样子。
回家我上[email protected]
QUADRO 600实测图,让大家看看专业卡真得值这个价!
本人场景都是灯光都是超100盏灯,符合极限测试!
我没切换到WINDOWS 2008
R1版 64位测试,直接在VISTA 32 位测试,只能用到3.25G内存。
电脑配置:
[email protected]
QUADRO
600
5G DDR2 800
还打开了QQ,和360和BT精灵,系统不是纯净的,比起公司的WINDOWS 2008 R1和我自己的WINDOWS
2008 R1版,均为64位纯净版,没其它软件运行!
上图:
在VISTA
32位只能用到3.25G的情况下,系统本身占用内存和资源比较多的情况下,还运行多个软件,发现首次拖动的滞后度比公司的电脑好多了,首次拖动的滞后度估计在0.5秒,感觉明显好多了,连续拖动维持在8到9FPS,没明显卡顿感觉,稍有顿挫感,,我已经把视图拉近得比上面测试时更近了,都能到9FPS,如果视图远一点点,去到FPS
12到13FPS。
本场景全部是低模和中低模,完全没中模,与第一个场景不同的是,第一个场景的椅子是中高模。
这次测得出结论:
很早以前在本论坛听其它人说过灯越多,专业卡发挥优势更厉害,当时他用GTX465,说到灯光一多,完全就拖不动了,换了QUADRO
600后,就好了,GTX465等价跟人家QUADRO 600换回来的,果不其然。
专业卡在灯光越多的情况下,优势更明显,一般家装,工装没那么多灯光,最多极限就是高模,精高模,这样就和我测的第一个场景的结论吻合!
新增加低配电脑测试:
G530
2.4G
2G DDR3 1333
自带HD INTEL 显卡
测试软件WINXP 32位,3DMAX 2009 32位。
INTEL
CPU自带的显卡不错,在3DMAX下与GTS 550TI完全没区别,差距就在CPU上,大家参考I5 2300的测试,拖动模型时,首次滞后感和I5
2300没多大区别,基本一样,连续拖动流畅度有0.79FPS和I5 2300区别不大,就是CPU性能的区别!
这里测试发现:INTEL在3DMAX
的驱动优化上下了特别大的功夫,这里证明了高规格的显卡与其性能无关,只与驱动优化关系有关,只要CPU足够高,I7 3770K 4.5G 配合HD
4000等同于I7 3930K 4.5G配合GTX570的性能,本论坛里面的兄弟多人测过HD4000在3DMAX
的应用却比游戏卡还要好,说明INTEL驱动优化不错!当然这适用在不是3DMAX 2012的版本上。在3DMAX
2012版本上,游戏卡越高规格越好!
2012年10月24日 18点10分 10
level 13
vary本来就不吃显卡,全靠cpu
2012年10月24日 19点10分 11
我说的本来就是CPU。。。 标题就是志强和I7。。
2012年10月24日 19点10分
level 13
[打酱油]没装MAX
2012年10月24日 19点10分 12
[啊!]那装E5作甚的。。
2012年10月24日 19点10分
回复 木木的菊花 :压片
2012年10月24日 19点10分
level 7
楼主,你怎么不试试公版4850使用驱动8.633,控制中心用9-7?你比较一下用普通驱动和这个驱动的3DMAX的区别,那可不是一般的大啊[睡觉]
2012年10月24日 20点10分 13
QUADRO6000的游戏性能比680差远了,还没有480强悍,但是专业性能秒飞680,不就是那个驱动的价值吗?[睡觉]
2012年10月24日 20点10分
还有,你应该去试试达芬奇一类的调色软件,试试MAYA等用途更加广泛的,对多核心的优化更加好一些的
2012年10月24日 20点10分
INTEL的核显还有压片加速功能呢,而且质量还不错[睡觉]
2012年10月24日 20点10分
一般直接用2012版本MAX关掉WIN7特效。达芬奇真用不起。我这里只有NUKE。至于MAYA。大部分人其实是不用的。除非是做高端特效或者电影,国内这种公司也不多。所以MAX用户还是较多。比较起来方便。另外2012版本的优化应该是最好的了,即使是个烂卡,只CPU够好照样能带。
2012年10月25日 07点10分
level 13
[揉脸]学maya,羿龙X4 965怒超4G跑渲染[傻笑]
2012年10月25日 07点10分 14
level 13
[啊]刚推荐同学买quadro2000,这款建模配合3770k效果怎样
2012年10月25日 07点10分 15
建模面数上千万一般要卡。但是其他方面的应该都比游戏卡好很多,比如渲染速度。 而且反正面数高的时候可以VR代理。
2012年10月25日 08点10分
另外这配置做后期的话肯定是爽。GPU加速已经够了。实在不行还能超。
2012年10月25日 08点10分
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