骑砍动作设计里面如果有这些设定......
骑马与砍杀吧
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level 8
兵仙汉心 楼主
[大笑]
2012年10月22日 01点10分 1
level 8
兵仙汉心 楼主
有以下行为会失去行动能力,倒地/而亡:
1.被割喉/爆头;
2.穿心一箭/剑;
3.被淬剧毒的武器所伤,毒素入血,一段时间以后昏迷。
有以下行为失去部分战斗能力:
1.被切断手或手臂,导致无法使用武器。
2.腿重要部位被伤,移动速度降低。类似瘸腿的马。
3.伤及动脉或内脏,流血不止,血量持续减少。
死亡与延续设定:
1.中毒一段时间后如不医治,会毒发身亡。
2.战场被杀死。
3.老/病 死。
4.可以有自己的出生地,用来积蓄家财【要有强力家丁防止抄家】,
死后财产留给小号[开心]。
2012年10月22日 01点10分 2
level 8
兵仙汉心 楼主
再加上一段玩家可以自由编写的家族历史,会不会有动力玩出一部个人到帝国发展史[大笑]
2012年10月22日 01点10分 3
level 8
兵仙汉心 楼主
如果提高了真实度,解决了传承的问题。
那么一个骑砍的单机游戏,我们就可以体会到一个家族甚至是国家的建立、发展甚至最后的毁灭,感受到历史的长河中个人的渺小与伟大。
这样骑砍后期的枯燥和重复就不是问题了。[打酱油]

2012年10月22日 14点10分 34
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