无聊之作,就看采纳与否
insaneseries吧
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level 11
HolyLight300 楼主
一些YY的新英雄,如果采纳的话需要导入点模型的
以后可能会更新物品和单位
时差倒过来了太蛋疼
2L开始
数据什么的不可能会有平衡性的,风格不谢
2012年10月16日 20点10分 1
level 11
HolyLight300 楼主
黑骑士力量22+2.9敏捷15+1.4智力20+1.85
掌握着黑暗力量的黑骑士们带着黑暗的力量攻击敌人,他们服从于巫妖王,因此得到了巫妖王的赏赐。与死亡骑士所不同的是,这些黑骑士更适合冲锋陷阵而不是作为指挥官
死亡之握通过邪恶的力量强行将目标拉到身前并命令他攻击自己,如果是单位会让目标眩晕1/2/3秒
距离300/450/450
CD25/15/8
耗蓝0
符文刃舞
召唤一柄符文剑来为黑骑士作战,符文剑每3秒就会嘲讽一次周围敌人强迫他们攻击自己,在符文剑出现期间,周围友军的护甲将会5/10/15点,符文剑有10/15/20点攻击和几乎打不完的生命值,持续10秒
CD25
耗蓝125
亵渎
当黑骑士使用技能或符文刃舞嘲讽敌人时,就会发生亵渎之地效果,每级多一个效果
1级时在亵渎之地死去的单位会被复活并为黑骑士效力,持续15/25/35秒
2级时周围300码内的敌人就会被减速
3级时如果在3秒内不走出亵渎之地,那么他们会眩晕1秒
天灾之门
开启一个黑暗的大门,大门内源源不断的走出可怕的天灾,持续25秒每5秒出现一种类型的天灾士兵,每次3个
第一波骷髅战士
第二波食尸鬼
第三波穴居恶魔
第四波憎恶
第五波冰霜巨龙
被召唤的单位会在大门消失后自动消失
不需要持续施法
CD150秒
耗蓝200

2012年10月16日 20点10分 2
level 11
HolyLight300 楼主
审判者力量22
+3
,敏捷15+1.6,智力17+1.65
这些圣骑士因为他们家园的沦陷转而开发圣光的另一面---恐怖的破坏力,并且初有成效。他们可能来自血色十字军,银色黎明甚至是暴风城的支援者。但是这并不重要,这些勇敢的圣骑士们激励着同伴,并且用圣光的力量审判敌人,他们在战场上让所有的邪恶生物闻风丧胆
圣光审判
以圣光的名义审判目标,造成150点神圣伤害,之后目标会失去所有的正面效果并且无法攻击和施法并且被视为不死族单位,持续10/20/30秒,无法攻击和施法的负面效果只持续3/4/5秒
距离600
CD10/7/4秒
耗蓝75
十字军圣击
以强大的圣光力量冲刷目标和目标周围单位的邪恶,对他们造成60/100/140点神圣伤害,如果他们属于不死族单位,则造成3倍伤害
距离350
范围350
CD7秒
耗蓝75
勇气光环
增加900范围内单位20%+50/30%+100/40%+150的最大生命值
远古列王守卫
召唤一个远古列王守卫来为你作战,远古列王守卫具有60-70点的混乱攻击和1100点生命值并且对魔法免疫,每次攻击都能恢复周围单位4%的最大生命值,对召唤者翻倍,并且使目标的移动速度降低100%
CD180
持续时间180
耗蓝150

2012年10月16日 20点10分 3
level 11
HolyLight300 楼主
愤怒武士力量20+2.2敏捷20+1.7智力18+1.8
这些兽人战士们已经学会操控怒气来为他们战斗而不是被愤怒驱使,他们是库卡隆里最强大的一员
愤怒打击
一次愤怒的攻击,对敌人造成一次当前属性+100/200/300点的伤害
距离近战
CD8秒
耗蓝75
斩杀
尝试终结目标,对其造成100点伤害,如果目标的生命值小于15%或200点,则判定目标死亡
有30/60/100%的几率在杀死敌人后重置CD
如果拥有怒气掌握,那么你将在斩杀敌人后的4秒内获得怒气掌握当前等级的最高攻击
距离250
CD9秒
耗蓝75
怒气掌握这个单位掌控着自己的怒气,他每次攻击都会提高1点攻击,每1点攻击独立计时,最多20/40/60点攻击提升,持续5秒
顺劈斩
每一次攻击和释放技能都会波及到前方275范围的敌人,对他们造成50%的伤害

2012年10月16日 20点10分 4
5秒内完成60次攻击显然有点。。
2012年10月17日 02点10分
回复 粘稠的口香糖 :每1点攻击持续5秒,这个就是为了斩杀
2012年10月17日 07点10分
level 11
HolyLight300 楼主
大魔导师力量15+1.5敏捷15+1.5智力22+3.45
就如恶魔猎手一样,这些上层精灵法师也受到了暗夜精灵的歧视和排斥,不过这依旧没有让这些法师灰心,在暗夜精灵危机的时刻他们总是会出现并扭转局势
霜冻之环
召唤一个霜冻之环在目标区域,进入霜冻之环的敌人会因此而不能做出任何动作,任何攻击都会打破禁锢效果并且使他们受到100/200/300点伤害
距离600
CD10秒
耗蓝120
燃烧
燃烧一个敌人,让他每秒都会受到10/20/30点伤害,在燃烧期间,目标受到的伤害提高5/10/15%,持续8秒
距离600
CD10秒
耗蓝75
奥术傀儡
召唤一个奥术傀儡为大魔导师作战,奥术傀儡拥有5点攻击和450/600/750点生命以及恒定3的护甲和40点法力值。奥术傀儡持续25秒魔法
吸收:奥术傀儡每秒都会降低周围敌对单位的法力值,当有敌对单位的法力值可以被降低时,奥术傀儡就会开始恢复法力值,每秒2点,2级奥术傀儡才会拥有该技能
奥术箭:奥术傀儡每次攻击都会投射奥术箭,对敌人造成15/30/45点伤害,需要2点法力值
辉煌光环
奥术傀儡周围的单位会每秒恢复0.75/1.5/2.25的法力值,3级奥术傀儡才会拥有该技能
CD25秒耗蓝125
唤醒
使得周围900范围内的友军开始恢复法力值,每秒50点,持续25秒
如果法力值已满或没有法力值就会恢复生命值
需要持续施法
对450范围内的单位会造成双倍效果
2012年10月16日 20点10分 5
奥数傀儡是风暴力那些机器人的感觉。
2012年10月17日 02点10分
level 11
HolyLight300 楼主
突然想到的
勇气号角
被动:增加900范围内单位20%+50的最大生命值
使用:吹响勇气号角,让周围900范围内的单位不会受到恐惧效果,并且每3秒去除一切负面效果,持续10秒
CD30秒
复仇圣契
被动:1级复仇光环
使用:使得周围900范围内的单位暂时获得复仇效果,每次受到攻击都会立即反击,造成10点伤害,持续30秒
CD:60秒
巫毒神像
3次使用机会
使用:2级的医疗波效果

2012年10月16日 21点10分 6
物品收下了
2012年10月17日 01点10分
level 11
HolyLight300 楼主
野怪建议-EI
森林巨魔猎手的捕捉网可以对英雄使用并且按照狼骑网的数据来编写
所有的食人魔在攻击时3级或以下的单位时会提高10点伤害
地穴狗头人的重击按照MK1级重击效果编写
巫师变节者的闪电护盾不会对野怪造成伤害,并且净化按照萨满的净化来编写
森林巨魔狂战士会使用狂暴
蓝胖的嗜血术变为群体
豺狼野兽(3级豺狼人)会为目标添加哨兵将军的1级标记
鱼人的浸毒武器按照双足飞龙的数据来编写,并且当站在敌人背后攻击时会造成暴击效果

2012年10月17日 10点10分 8
雇佣兵营地的泥潭傀儡和黄皮也按照相应种族技能的Insane效果编写
2012年10月17日 10点10分
漏了一个狗头人占卜者,不过也是一个意思,按照女巫的减速来写
2012年10月17日 10点10分
事实上不仅如此,还会有少量被动。这样也能让雇佣兵系统能够完善
2012年10月17日 10点10分
level 11
HolyLight300 楼主
地精和侏儒一样都是高科技的种族,在侏儒暂时拒绝帮助人族联盟的情况下,中立的地精科技变得尤为强大
地精机器255G,350HP1中甲220移动速度
地精族的农民机器人,雇佣了地精机器之后你就能充分的运用地精科技,不过地精总是贪财的...能建造发电站,地精工厂和地精拍卖会
发电站300G100L,400HP5城甲
类别:辅助建筑
建造一个发电机在目标区域,发电机会为周围450范围内的建筑充能,提高它们200点生命和3点护甲
高级发电站150G100L 600HP5城甲 需要2级主城
类别:辅助/科技建筑
升级成高级发电站能拥有许多额外功能
发电机的充能效果提高到2级,现在提高它们350点生命和5点护甲并对自己有效
地精火力/中级地精火力/高级地精火力/终极地精火力 150G50L,每级+75G65L 时间60秒,每级+25秒
增加地精族单位的攻击力
地精防御/中级地精防御/高级地精防御/终极地精防御 150G50L,每级+75G65L 时间60秒,每级+25秒
增加地精族单位的防御力
地精射程
使得地精族单位都能对空攻击,攻击数据和对地攻击相同
地精工厂450G100L 1600HP5城甲
类别:出兵建筑
建造一个微型实验室在目标区域,微型实验室会出售地精撕裂者,地精工兵,地精飞艇,地精机器和地精坦克
地精坦克425G70L 800HP0城甲220移动速度15-25攻城攻击力0.5的攻击间隔450攻击范围 需要3级主城
撞击:狠狠的撞击前方单位,对他们造成100点攻城伤害并且使他们后退200码,击退和眩晕效果对建筑无效
前方范围128,30秒CD

2012年10月26日 01点10分 9
最初的地精机器在地精实验室出售,250SCD并且会在开始游戏140秒后才会到来
2012年10月26日 01点10分
回复 HolyLight300 :地精拍卖会可以当做黑市,会随机出不同的东西来卖
2012年10月26日 01点10分
回复 HolyLight300 :价格250G150L,和其他族商店数据相同
2012年10月26日 01点10分
发电站占地应该多少呢
2012年10月26日 01点10分
level 11
HolyLight300 楼主
牺牲卷轴
牺牲一个友军单位来为自己恢复生命值和法力值,只能使用1次
神佑圣契
为900范围内的友军添加一个圣洁护盾,持续15秒或抵挡2次致命伤害
可以使用5次
研究炼金什么什么什么什么的那个什么玩意之后,该玩家可以在民房里将一些低级药水/卷轴合成为高级药水/卷轴,高级药水/卷轴不会因为受到伤害而打断,并且药效会提升

2012年10月27日 06点10分 10
药水系统必须完善啊
2012年10月27日 13点10分
level 11
HolyLight300 楼主
圣光之赐
在接下来的时间内所有的人族单位都会在攻击时恢复自己15点生命值
先祖的祝福
在接下来的时间内所有的兽族单位在生命值低于20%时每秒恢复8点生命值,直到生命值超过20%或BUFF消失
巫妖王的意志
每4秒在地图上的可见区域复活一个骷髅战士,骷髅战士的数据和食尸鬼相同,死亡后会爆炸,造成20点伤害。可以叠加。
骷髅战士持续25秒
诺达希尔的守护
每当暗夜精灵的单位被攻击就有15%的几率缠绕攻击单位2秒,没有伤害。如果被攻击单位死亡则必定触发
来源:商店,类型:BUFF,持续时间:5分钟,需要:2级主城,需要购买才能得到BUFF,CD:10分钟
对英雄有效
2012年10月27日 07点10分 11
功能类似其他可充性物品,带有种族特色的物品还是很有必要的。最好能加强可控性。
2012年10月27日 13点10分
1