也就是说,原来Travis Baldree 所说的技能排队系统已经夭折了?
2012年10月04日 07点10分
已经实现了,就是现在的设定,以往是不能排队的,比如说你按这个技能的时候,其他技能还没完成,或者角色处于动作僵直状态,那么你在这期间按的技能就无效,不会施展出来
2012年10月04日 07点10分
回复 di_vide :哦,明白了,看来是我以前理解错了,现在至少能排队,聊胜于无吧
2012年10月04日 07点10分
现在这样的技能排队有负作用,比如说你按的时侯打算给目标ABC三连击,但是当施展玩A的时候,怪物已经不在原来那里了,那么接下来的BC动作很容易落空
2012年10月04日 07点10分