level 6
1L防吞
个人主观,比较肤浅都是一些基础的概念,如果能够帮到你自然最好,如果帮不到也请一笑而过吧,欢迎指正和讨论。
2012年09月28日 20点09分
1
level 6
———关于周目继承
①每周目可以继承士兵等级经验,以及一定金钱(貌似是研究里用掉的+身上的?)具体计算方式我不知道。
②研究不会继承,周目开始时会给你一次自由点研究的机会,点好后开始。大概1w左右就能点满(配合-30%研究经费)
———关于钱
①有钱就是大爷,没钱就是孙子。要么刷要么靠第三方软件(不推荐),不刷钱想一路通很难很难。
②头几周目个人推荐放弃跑剧情,后面有的是跑剧情的时间,前面就跑不但难打不说,耽误很多时间完全没有效率,不管你信不信,反正这是我自己亲身感受。先主通关,剧情放在以后。头几周要频繁交流会,高支持度能黄就黄,不能黄也不用憋着死等黄,绿的一样。
③一开始战斗会拖到20T,后面就好了,20T以内结束战斗支持度升的很快,后期打一场战斗就是1000万左右,不是太愁钱。
④建筑如果老被拆,频繁补建筑的话需要考虑下输出和配置的问题。建筑钱是可以通过改善来省下不少的。
2012年09月28日 20点09分
4
金钱是怎么继承的?
2012年09月29日 16点09分
回复 彼岸潘多拉 :看我下面的说法
2012年09月30日 00点09分
level 6
———关于研究
①研究里研究到第15个可以出研究经费-30%的好东西,周目开始点研究的时候可以先从便宜的点,凑够15点完经费-30%再点那些600,500万的,一个可以省100多万比较实惠。
②第一个最下排的大众娱乐也非常重要,可以使交流会的牌从2张变5张,便于初期赚钱
③初期不建议升级铁炮砦大炮砦等等,属于中后期使用,普通的砦是400万价格,铁炮是700万,大炮是1200万,只提升8/5点攻击,所以
④我个人(仅是我个人)不推荐第一周目最开始就先研究火炮以及后续,虽然后炮下面有砦和橹早晚都要点,但是前期火炮比较弱势且价格不菲。最开始第一周目钱很紧张。
连续打了一天,有点累了,临睡前迷迷糊糊写的,比较长比较乱,抱歉了。
2012年09月28日 20点09分
7
level 1
楼主跟你探讨几个问题,首先是除了那三个职业,其他职业到顶有何特殊效果?
其次是那个跳跳桥是自动效果嘛?我为什么没有见他自动启动过
2012年09月28日 23点09分
8
level 6
回楼上
先是lv20以后的各职业奖励
步兵 攻撃力+4 防御力+1
骑兵 攻撃力+4 防御力+1
弓兵 攻撃力+1 防御力+4
铁炮 攻撃力+4 防御力+2
魔法 攻撃力+4 防御力+1
投石 攻撃力+4 防御力+1
民兵 攻撃回数+1 防御力+2
侍队 攻撃回数+1 攻撃力+4 防御力+1
龙骑 攻撃回数+1 攻撃力+4 防御力+1
然后那个跳桥的效果是除了龙骑以外的敌人都有30%几率不能移动到其他格子(和迷原还有触手魔法阵的效果一样),并且在那里发生战斗的话敌人士气-1
主要是能低几率限制移动,有胜于无嗯,至少比普通的木桥和石桥有用多了。
2012年09月29日 00点09分
9
萌新挖坟0 0龙骑是10级的时候+1攻击回数
2016年01月26日 06点01分
@抖S色の深红 20级会再加一次,魔法师队可以攻击5次0 0
2016年01月26日 07点01分
level 1
建筑和征兵之类的应该是没有的,而且我实验下来,感觉用低难度练任何职业都比较有效率,就是把那个兵一个塞在单独的路上,给他一个大落穴,剩下两个两格两个石墙,一次练习5个,一般来说单独一格那个两次也能有一级左右,但是贵在不用操心和速度快,基本就是自动战斗加上CTRL
2012年09月29日 01点09分
11
level 1
满级加攻击次数的,分别是 市民队,侍队,还有龙骑兵。这3个都道20后转魔法师 魔法师攻击次数就到4了0.0
2012年10月01日 11点10分
15