【CSO专业评测团】地狱犬Balrog-V国服专业详细评测
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level 13
JMg奇少 楼主
1楼度娘。勿插。
2012年09月27日 14点09分 1
level 13
JMg奇少 楼主
——————————————概述——————————————
地狱犬Balrog-Ⅴ是Balrog系列的第二把武器,使用40发5.56充能特殊弹装填,常规模式下备弹为240发。生化模式下无基因备弹为200发,有基因时为300发。灾变最大备弹为600发。
竞技价格为6450美金,比死骑稍贵,子弹价格为每30发200美金,同炎魔Balrog-Ⅶ与死亡骑士SKULL-5。
——————————————仓库属性对比——————————————

2012年09月27日 14点09分 2
47商城属性的命中这么低?
2014年05月11日 06点05分
商城属性大多是骗人的好么……这都信
2014年12月13日 04点12分
level 13
JMg奇少 楼主
——————————————基本属性——————————————
移动速度:不开镜为230unit/s,同M4A1系列,开镜后降低为210unit/s。
射速:开镜与否均为8发每秒,与原版M14相同,弱于绝大部分突击步枪。
换弹速度2.7s,步枪中属于中上等,但和死骑的1.95秒还是有差距。
2012年09月27日 14点09分 3
纠正:精确数据如下: 开镜与否射速均为7发每秒 换弹速度2.75
2012年09月27日 15点09分
回复 JMg奇少 :我去- -才7发每秒= =[拍砖]
2012年09月27日 19点09分
回复 残刹会肆爷 :7.7。。。。我的错
2012年09月27日 23点09分
回复
JMg����
:7.7?只有碎魂的水平
2015年08月20日 23点08分
level 13
JMg奇少 楼主
——————————————弹道对比——————————————
10米连射弹道对比:
可看出地狱犬的连射比M4要飘,故后座力比M4大。
10米单发点射:
40米点射对比:
通过对比,地狱犬不开镜的点射命中率和M4相当,开镜更是超过了M4。
2012年09月27日 14点09分 4
回复 钥匙丝线 :形状不代表后座力的大小
2012年09月27日 23点09分
回复 钥匙丝线 :AK好控制?别扯淡了,老鸟以上水平的1.6玩家还用AK是因为它威力大,凭自己的技术可以弥补AK可控性不如M4的不足,价钱又便宜。这么简单的道理居然能让你理解成AK好控制才喜欢用。
2012年09月28日 07点09分
level 7
为毛4L内图打的那么正点
2012年09月27日 14点09分 5
基基姬~
2012年09月28日 09点09分
level 1
顶起~
2012年09月27日 14点09分 6
level 13
还有么
2012年09月27日 14点09分 7
level 13
JMg奇少 楼主
——————————————常规模式——————————————
非充能子弹属性如下:
0米无甲伤害为132-33-41-24,有甲为92-23-29-24。比M4(无消音)的124-31-38-23略高。
护甲修正为30%,同M4A1。
距离修正底数为0.25%,第一次修正点为13米处。且开镜与否,距离修正值相同。
穿墙能力为3面。
完全充能子弹属性如下:
0米无甲伤害提高到153-38-48-28,护甲修正、距离修正与非充能子弹完全相同。
无法穿墙。
2012年09月27日 14点09分 8
纠正:穿墙性能为1面
2012年09月27日 16点09分
回复 JMg奇少 :什么模式测得充能?
2012年09月28日 10点09分
回复 花中小禽兽 :常规
2013年03月06日 08点03分
3
2017年01月09日 01点01分
level 13
JMg奇少 楼主
——————————————生化模式——————————————
非充能子弹:
经测定有双轨制伤害,为0米无甲164-41-51-30。
完全充能子弹:
亦有双轨制伤害,为0米无甲200-50-62-37。
四大属性:
10发击退能力:
对比其他枪支:
可以看出,地狱犬的击退能力还是很不错的,弱于塔沃尔,但是强于绝大部分自动步枪。
1发空中击飞对比:
击飞比塔沃尔弱了不少,但是强于绝大部分突击步枪。
10发斜坡击退:
依然弱于塔沃尔,强于绝大部分突击步枪。
定身能力(无法用图片表示),地狱犬的定身能力比塔沃尔、星际重炮、M4A1等步枪都弱了一些,和尘埃之光相若。
2012年09月27日 14点09分 9
我擦- -定身不行[汗]
2012年09月27日 19点09分
回复 残刹会肆爷 :嗯,几乎没定身,连M4都不如
2012年09月27日 23点09分
@JMg奇少 高击退低定身对抢分有很大影响,这点也是这货在生化和死骑拉开差距的原因之一了
2012年09月28日 04点09分
那看来打生化很勉强啊。
2013年08月17日 00点08分
level 13
JMg奇少 楼主
——————————————求生模式——————————————
非充能子弹:
经测定有双轨制伤害加成,按胸部伤害算,地狱犬的灾变伤害为104,机甲风暴伤害为155。
完全充能子弹暂无法给出较为精准的数据,充能完毕后威力约为原来的2倍。
攻击墙体时,无法启动充能系统。
2012年09月27日 14点09分 10
完全充能子弹伤害约为224发,达到了非充能子弹的2倍以上。
2012年09月27日 15点09分
回复 JMg奇少 :224发?
2012年09月27日 19点09分
回复 残刹会肆爷 :没有发字。。我语死早了。。。
2012年09月27日 23点09分
我用时打墙、换弹、切枪都还能打啊。
2012年10月02日 14点10分
level 1

2012年09月27日 14点09分 11
level 13
JMg奇少 楼主
——————————————充能系统详解——————————————
首先,要清楚一点,充能系统在任何模式下都可以被触发。
充能系统触发条件:攻击同一敌人超过3发,从第四发子弹开始充能,每3发子弹递增一次伤害,直到第16发伤害达到最大值,子弹充能过程完毕,并且此后的子弹出现炎魔图案标记。
注意:如果该对手死亡后复活,再次被地狱犬攻击,且持地狱犬的人在此过程中未进行过有任何中断充能过程的动作(见下一段落),充能系统仍将继续进行。例如:竞技模式1V1中,如果你用地狱犬打死了对方,从这时到下一局之间的一段时间,你都未有过任何切枪、扔枪动作,那么下一局充能过程仍将继续进行。
充能系统终止条件:
Ⅰ:更换攻击目标。
Ⅱ:切换其他武器。
注意:只有上面两个条件会中断充能过程,例如换子弹、半途打墙体等都不会中断充能过程。例如:你打一只恶魔之子,打完一梭子后换子弹再打这只恶魔(没有打别的僵尸),充能系统依然延续,或者你中途有一发子弹打到了墙上,充能系统也不会因此中断。但只要你打了其他敌人,或者切了其他武器,或者扔枪重复购买,充能系统立刻中断(那些喜欢打完一梭子扔枪再买一把的人省省吧。)
常规模式下充能系统详解(均按无甲胸部伤害算):
如果对同一个敌人打,前三发的胸部伤害均为33,第4、5、6发伤害提高到34,第7、8、9发的伤害提高到35,第10、11、12发的伤害提高到36,第13、14、15发的伤害提高到37,从第16发开始,伤害稳定为38,并出现炎魔标记。
生化模式下充能系统详解:
打同一只僵尸,前三发的胸部伤害均为41,第4、5、6发的伤害提高到42,第7、8、9发的伤害提高到44,第10、11、12发的伤害提高到46,第13、14、15发的伤害提高到48,从第16发开始,伤害稳定为50,从此开始出现炎魔标记。
求生模式下同上,但是具体伤害数值暂时未能测定出。
2012年09月27日 14点09分 12
请问一下,如果隔着人打到到目标会不会有充能效果【就是穿透物体后持续射 击还有充能吗】,我看前面是充能不能穿墙就想到这个问题
2012年09月27日 15点09分
回复 1578871571 :第一发可以,第二发就不行了。
2012年09月27日 15点09分
回复 @Attacker丶 :嗯 谢谢你的解答
2012年09月27日 16点09分
请问一下,打到墙多少发充能会消失,谢谢
2012年09月27日 17点09分
level 13
JMg奇少 楼主
——————————————评价以及购軮买意见—————————————— 790游戏币的价軮格,对于生化灾变党来说地狱犬一定是物有所值的。
经过这两天的评测和实战,地狱犬在灾变中的表现,尤其是面对许多大軮軮BOSS的表现非常优异。拆墙速度也快过了大部分枪軮支,仅次于黑龙炮和喋血。但刷小怪的能力不够,面对怪堆常常会感到很无力,因为能撑住地狱犬6发以上的小怪几乎不存在,让充能系统在面对小怪的时候无法施展。由于打墙的时候无法激发充能系统,所以地狱犬的拆墙弱于喋血和黑龙炮。但是面对小BOSS就不一样了,小BOSS可以让充能系统尽情发挥,地图堕軮落之源中的一只恶軮魔猎手,可以被满攻地狱犬的一个弹軮夹直接杀死。面对大軮軮BOSS,充能系统更是发挥出了强大的威力,充能完毕后,基本上一梭子子弹可以打掉泰坦30K以上的血量,连AT4CS火箭发射器都未必能比得上。灾变下表现:五星(满分)。
机甲风暴下,由于连射命中率低,在攻击远距离敌人的时候不如死骑,但是如果是灼軮热炼軮狱、石破天惊这种需要近距离作战的地图,充能系统的威力就尽显无遗了,一梭子子弹可以在有龙力丸的情况下干掉至少两个火神,可见其给力程度。攻击XT-300机甲也有着很不错的表现。机甲下表现:4星。
生化模式下和SKULL系列对应枪軮支死亡骑士相比,可以说是各有千秋,但总体性能有所不及。地狱犬的击退很不错,但是定身能力弱,虽然充能子弹可以爆头,但是较低的射速和低定身让这把枪减分不少。而死亡骑士逆天的换弹速度,高定身能力,让它在防守的时候有明显优势,这些都是地狱犬无法做到的。生化模式下表现:3星。
常规模式下,虽然有着M4的精准,但是后座力偏大,且威力和射速对其他步軮枪都没有优势,充能系统由于几乎无法在不切枪的情况下攻击同一个敌人而形同虚设,因此常规模式下表现不佳,为2星半。购軮买意见:作为灾变党这把枪是必须秒的,和炎魔Balrog-Ⅶ配合起来简直珠联璧合,一个刷小怪,一个主攻对BOSS的输出,即使你有火箭也要考虑入手,它的总伤害不比火箭低。纯生化党,又有一些常用生化武軮器,就不必入手了,毕竟生化模式并非那么出众。上述两个模式都不玩的,可以完全无视此枪。 ——————————————END—————————————— 参与评测人员:
JMg奇少
网通一区: 奇 少丶
电軮信一区: 抵軮制日货丶c
Attacker丶
电軮信一区: 亚丝 娜丶
493658791 (数字)
电軮信一区: 洛 天依丶
冷兮Mmmmmm
网通一区:匚 祖国的花丶特别感谢:
Attacker丶 双持旋风AK 4⑨8122⑥46
2012年09月27日 15点09分 13
我感觉我成陪测的了QAQ
2012年09月28日 03点09分
回复 493658791 :我特意写成了测试人员0.0
2012年09月28日 03点09分
回复 JMg奇少 :果然有双持旋风AK参与麽,嗯!这帖子有木有发到csol吧去啊?
2012年09月28日 17点09分
请问一下 充能和燃弹是否必须都在连射的情况下才可以 谢谢!!!
2012年09月29日 09点09分
level 1

2012年09月27日 15点09分 14
level 13
购买建议总结有毛病,等我明天回家告诉你
2012年09月27日 16点09分 15
求尽快啊。。
2012年09月27日 16点09分
level 13
现在手机没办法,明天,切记现在千万别往大贴吧发,会误导人的
2012年09月27日 17点09分 16
0.0好的
2012年09月27日 17点09分
level 6
lz
好人
2012年09月27日 17点09分 17
level 11
试用版么?购买建议没关系,我买定了~
2012年09月27日 22点09分 18
今天肯定发轮吧 蛋拐我就不发了,攻娘把视频发过去就好了
2012年09月27日 23点09分
回复@JMg奇少 :那个安娜的评测我看着就笑了,生化攻击头部才可以触发冲能,哈哈哈
2012年09月27日 23点09分
回复 炮哥爱小白 :我不习惯黑别人
2012年09月27日 23点09分
回复@JMg奇少 :什么是黑人?不懂[可爱]
2012年09月27日 23点09分
level 9
强势围观!
2012年09月27日 23点09分 19
level 4
单枪生化的确不如死骑。
这是把靠外力的枪,死骑不依赖什么,但也说明就算多把金红也不怎么样。
同样有金红,备弹,神油,要比死骑好有。
同时很靠队友,单独能力大概这csol是什么没枪超过死骑的,但如果有队友的支援,比如有个毁灭控场,地狗可以安逸地洒子弹化身半把旋风Ak(前提是会压枪)。
野外战斗要比死骑好用,管道单尸没问题,多只僵尸立马坑爹。不过就算如此,攻击性还是很不错。
泛用性不如死骑,但生化综合评分我觉得有死骑这么高。
2012年09月27日 23点09分 20
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