level 9
淫盗主义
楼主
先解析一下寒冰的技能吧
QWER还有被动,这搭配的无比蛋疼的技能组合,给人一种感觉--这厮是个辅助吧?是的,寒冰的技能搭配怎么看都像是个团队的辅助,可是丫的定位和成长无不告诉你她是个ADC!于是乎很多寒冰就很悲剧,作为一个ADC,前期没有平砍优势是肯定的,寒冰的技能还不像其余的ADC,有强控或者小爆发或者逃跑突进什么的,所以她就一直在悲剧!但是我却发现其实寒冰的玩法在LOL里面并不少见,那就是闷头发展,是的,就好似狗头,亡灵这俩货。或者说和这俩货还不太一样,并不那么闷!
被动:非战斗状态随时间等级增加暴击率可到100%。看似很强大,但却被评为“最废柴被动”,也不无道理。因为其增加暴击几率限制在非战斗状态,这就确定了团战或者遭遇时候这是个废物,那么这个技能存在的意义是什么?在我的研究里只有一个:补兵!拿一血什么的也是个娱乐吧。。。
Q:平砍和W附带减速状态,这是寒冰风筝的资本!就我个人发现开了Q的寒冰是不会被致盲的!虽然依旧打不到躲闪的武器大师,但是作为一个平砍ADC寒冰凭借这招完全不惧提莫!可惜这个技能只是减速而已,所以其价值也只有风筝或者追杀或者团小小的打乱下阵型这些用处。在寒冰神装或者半神的时候才能凸显她的强大,前中期基本也算半废的技能吧(半废哦不是全废哦!)。
W:前方扇形区域里射出五支箭,命中前五个敌人给伤害附带Q的减速。这个技能是寒冰技能伤害的主要来源,也是寒冰打乱阵型,骚扰,清兵,逃命等等很多行为的依靠!可以说这个技能虽然和其余英雄的类似技能差不多,但是放在寒冰身上却显得尤为可贵,这也致使很多寒冰选手这招玩的是出神入化。。。
E:大范围侦查,5秒显示,杀死一个目标给额外的钱。很多人从不点这个技能,我理解为一个ADC不需要管眼位,而杀一个兵点1级才给1金币,不如点Q能风筝,点W更好的收兵呢。。。但实际上恰恰是这个废柴的技能才是寒冰制胜的关键!一个没有爆发,没用硬控的ADC,注意是C,后期的C,寒冰前中期如何才能好好发育自己?要知道寒冰的嘲讽脸甚至大于提莫!如果你是优先点满E你会发现,配合着被动的移动补残血兵,配合着你们的打野,你们的团队会多出好多人头,而你自己补到后期甚至会多出1000-1500的金币!这是什么概念?一件半成品的装备!或者一个大件的合成费还多些伟哥!
R:全图,命中眩晕,眩晕时间随距离增加,减速眩晕目标周围目标!寒冰的大招向来是团战的先手,这其实没错!但是为啥?有人想过么?因为除非是团战或者近距离,否则丫的很难命中!!!这个看似很强大,其实额。。。也很强大的技能命中率真的是挺看情况的。比如上中gank了,你一个R过去,结果人家走位了 虽然是无心,可是一样你空大了。。。于是吧这个技能还真不是那么好使的。。。至于有些人ER收残血,这我表示有压力啊。。。R的伤寒真心不高,难道你要搞AP寒冰么亲?
线上玩法,推荐中单!寒冰有着足够的射程和骚扰能力,俄而且作为一个ADC,平砍能力再怎么也不会不如一个法师!所以,如果你有灵活的走位,风骚的补兵经验,那么你还是去中单吧!好好利用你的E告诉队友们中MISS到哪去了,告诉你的打野他们的打野哪去了!只要你中单不送人头,只要你保证他们的中单没有人头,那么你就成功了!因为你的发展速度必定是高于没有人头的法师的,而且你的大招说不定会捡到俩人头呢?助攻也好啊!
主E可以更好的补兵法展,6之前其实一点W满够用的了,这个技能的威慑力其实大于实际作用的!Q多点几点,毕竟减速不够的话是没什么优势的,就算是风筝也需要你一走一停,人家却在一直走,减速少根本不够风筝的。R推荐只点1,毕竟这个技能咱要的不是伤害。
天赋15.0.15 攻击上点出打塔和吸血,强化虚弱。辅助上点出秒钱和线上经验,强化闪现。
符文:红色攻击力,黄色加钱,蓝色魔抗,紫色加钱。
这样做是为了在防御式限制对面中路发展的前提下,最大可能的保护自己,外加更多的拿钱!一切都是为了拖时间,一切都是为了钱!
召唤师技能:闪现,虚弱!不是为了杀人,只是为了保命!到那时后期会有奇效。当然像我这样的高手都是带惩戒和晋升的(嘿嘿,我确实这么带)!
出装上,一鞋一眼,一血出门,也可以等2血出门,如果你天赋不点线上经验可以点40初始钱和助攻经验或者BUFF时间。第一次回家大约是6-7级的样子,你包包里的钱大约在1500是的你没听错,是1500我用加钱的法师打中,补兵差得要命到了6级还能1000+的钱呢,主E全补兵没有1500真说不过去的!这次回家我会出三速鞋,多兰刀,补眼2和血3,貌似还能再出个白剑,因为不记得装备价格,也好久没玩所及记不太清。除了这些继续墨迹中路,有信心就放个大招,不过记得先告诉你队友,否则很容易走位空大,不过你神级意识算我没说。
第一次回家对线法师你就完全有能力去清兵线+F4了,所以第二次回家装备基本会变成三速鞋,多兰刀,龟壳,白剑,吸血鬼!带上两凭血,继续墨迹去,逆风的话就找没人的地方补兵。反正就是个发展!
经过一路闷头发展,你会在别人只有3大件的时候有4大件或者别人三低价大件你三个高价大件!这是事实!然后你会非常的强力!于是你们就赢了。
神装我有两套路,一套路是对面肉很多,那么就是绿爪家族加红旗。另一套是比较另类的:三速鞋,三项,绿爪,幽梦,红旗,饮血。很强的消耗和恢复能力!不过缺点就是太费钱,全是TMD大件!没有哪次我出全过!
2012年09月19日 02点09分
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QWER还有被动,这搭配的无比蛋疼的技能组合,给人一种感觉--这厮是个辅助吧?是的,寒冰的技能搭配怎么看都像是个团队的辅助,可是丫的定位和成长无不告诉你她是个ADC!于是乎很多寒冰就很悲剧,作为一个ADC,前期没有平砍优势是肯定的,寒冰的技能还不像其余的ADC,有强控或者小爆发或者逃跑突进什么的,所以她就一直在悲剧!但是我却发现其实寒冰的玩法在LOL里面并不少见,那就是闷头发展,是的,就好似狗头,亡灵这俩货。或者说和这俩货还不太一样,并不那么闷!
被动:非战斗状态随时间等级增加暴击率可到100%。看似很强大,但却被评为“最废柴被动”,也不无道理。因为其增加暴击几率限制在非战斗状态,这就确定了团战或者遭遇时候这是个废物,那么这个技能存在的意义是什么?在我的研究里只有一个:补兵!拿一血什么的也是个娱乐吧。。。
Q:平砍和W附带减速状态,这是寒冰风筝的资本!就我个人发现开了Q的寒冰是不会被致盲的!虽然依旧打不到躲闪的武器大师,但是作为一个平砍ADC寒冰凭借这招完全不惧提莫!可惜这个技能只是减速而已,所以其价值也只有风筝或者追杀或者团小小的打乱下阵型这些用处。在寒冰神装或者半神的时候才能凸显她的强大,前中期基本也算半废的技能吧(半废哦不是全废哦!)。
W:前方扇形区域里射出五支箭,命中前五个敌人给伤害附带Q的减速。这个技能是寒冰技能伤害的主要来源,也是寒冰打乱阵型,骚扰,清兵,逃命等等很多行为的依靠!可以说这个技能虽然和其余英雄的类似技能差不多,但是放在寒冰身上却显得尤为可贵,这也致使很多寒冰选手这招玩的是出神入化。。。
E:大范围侦查,5秒显示,杀死一个目标给额外的钱。很多人从不点这个技能,我理解为一个ADC不需要管眼位,而杀一个兵点1级才给1金币,不如点Q能风筝,点W更好的收兵呢。。。但实际上恰恰是这个废柴的技能才是寒冰制胜的关键!一个没有爆发,没用硬控的ADC,注意是C,后期的C,寒冰前中期如何才能好好发育自己?要知道寒冰的嘲讽脸甚至大于提莫!如果你是优先点满E你会发现,配合着被动的移动补残血兵,配合着你们的打野,你们的团队会多出好多人头,而你自己补到后期甚至会多出1000-1500的金币!这是什么概念?一件半成品的装备!或者一个大件的合成费还多些伟哥!
R:全图,命中眩晕,眩晕时间随距离增加,减速眩晕目标周围目标!寒冰的大招向来是团战的先手,这其实没错!但是为啥?有人想过么?因为除非是团战或者近距离,否则丫的很难命中!!!这个看似很强大,其实额。。。也很强大的技能命中率真的是挺看情况的。比如上中gank了,你一个R过去,结果人家走位了 虽然是无心,可是一样你空大了。。。于是吧这个技能还真不是那么好使的。。。至于有些人ER收残血,这我表示有压力啊。。。R的伤寒真心不高,难道你要搞AP寒冰么亲?
线上玩法,推荐中单!寒冰有着足够的射程和骚扰能力,俄而且作为一个ADC,平砍能力再怎么也不会不如一个法师!所以,如果你有灵活的走位,风骚的补兵经验,那么你还是去中单吧!好好利用你的E告诉队友们中MISS到哪去了,告诉你的打野他们的打野哪去了!只要你中单不送人头,只要你保证他们的中单没有人头,那么你就成功了!因为你的发展速度必定是高于没有人头的法师的,而且你的大招说不定会捡到俩人头呢?助攻也好啊!
主E可以更好的补兵法展,6之前其实一点W满够用的了,这个技能的威慑力其实大于实际作用的!Q多点几点,毕竟减速不够的话是没什么优势的,就算是风筝也需要你一走一停,人家却在一直走,减速少根本不够风筝的。R推荐只点1,毕竟这个技能咱要的不是伤害。
天赋15.0.15 攻击上点出打塔和吸血,强化虚弱。辅助上点出秒钱和线上经验,强化闪现。
符文:红色攻击力,黄色加钱,蓝色魔抗,紫色加钱。
这样做是为了在防御式限制对面中路发展的前提下,最大可能的保护自己,外加更多的拿钱!一切都是为了拖时间,一切都是为了钱!
召唤师技能:闪现,虚弱!不是为了杀人,只是为了保命!到那时后期会有奇效。当然像我这样的高手都是带惩戒和晋升的(嘿嘿,我确实这么带)!
出装上,一鞋一眼,一血出门,也可以等2血出门,如果你天赋不点线上经验可以点40初始钱和助攻经验或者BUFF时间。第一次回家大约是6-7级的样子,你包包里的钱大约在1500是的你没听错,是1500我用加钱的法师打中,补兵差得要命到了6级还能1000+的钱呢,主E全补兵没有1500真说不过去的!这次回家我会出三速鞋,多兰刀,补眼2和血3,貌似还能再出个白剑,因为不记得装备价格,也好久没玩所及记不太清。除了这些继续墨迹中路,有信心就放个大招,不过记得先告诉你队友,否则很容易走位空大,不过你神级意识算我没说。
第一次回家对线法师你就完全有能力去清兵线+F4了,所以第二次回家装备基本会变成三速鞋,多兰刀,龟壳,白剑,吸血鬼!带上两凭血,继续墨迹去,逆风的话就找没人的地方补兵。反正就是个发展!
经过一路闷头发展,你会在别人只有3大件的时候有4大件或者别人三低价大件你三个高价大件!这是事实!然后你会非常的强力!于是你们就赢了。
神装我有两套路,一套路是对面肉很多,那么就是绿爪家族加红旗。另一套是比较另类的:三速鞋,三项,绿爪,幽梦,红旗,饮血。很强的消耗和恢复能力!不过缺点就是太费钱,全是TMD大件!没有哪次我出全过!