PAX 2012: Travis 独家访谈
火炬之光2吧
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level 9
di_vide 楼主
原文链接:www。runicgamesfansite。com/content/1434-pax-2012-travis-tells-all.html
采访比较长,这里只节选一些大家可能会关心的:
Jerich: 有什么是想要做但是没有时间和资源去实现的?
Travis Baldree: 我们谈过许多次增加宠物的技能解锁设定,让不同的宠物拥有不同的技能,那样你能得到宠物的技能辅助。我们并没有着手这方面的工作。
Jerich: 还是只有普通攻击能偷取生命和法力么?或者技能也可以以某种方式偷取了?
Travis Baldree: 我相信技能也可以了,不过每种技能不同,我们做了是否能偷取的区分。如果一个技能造成大片攻击伤害,我们不允许它偷取因为这样不合理。所以每种情况是不一样的。
Jerich: 工作室里大家最喜欢的角色是哪个呢?
Travis Baldree: 我感到大多数人很容易喜欢工程师,有非常多的工程师拥趸。
Jerich: 对于经常被误认为你们是整个前北方暴雪团队有什么感想?
Travis Baldree: 这有点奇怪,说真的我们中的很多人只希望自己的工作得到肯定。
Max Schaefer: 是的,人们会说:北方暴雪... 他们离开后做了火炬之光。其实这里只有我弟弟、我和作曲家Matt Uelman是前北方暴雪成员。
Jerich: 最终决定游戏里的最大人数还是6个么?
Travis Baldree: 是的。
2012年09月13日 08点09分 1
level 13
0.0
2012年09月13日 09点09分 2
level 13
非常好。回答了玩家关系的问题和一些之前的误解,虽然有部分还不是完善
2012年09月13日 09点09分 3
level 1
哈哈,所谓的北暴原团队,其实只有3个人,呵呵,完美时空这炒作,绝了,脑白金啊。
2012年09月14日 01点09分 4
呵呵。。貌似回答的是是国外的玩家的疑问,所以就是说国外不少玩家也是这样想的
2012年09月14日 02点09分
呵呵。。貌似回答的是是国外的玩家的疑问,所以就是说国外不少玩家也是这样想的
2012年09月14日 02点09分
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