level 13
模拟个暴击系统,顺便做了个触发测试,结果,200多刀的样本,设定15%暴击率,三次分别是0.149,0.184,0.140,还算吻合吧
2012年09月11日 16点09分
1
level 13
只是那避免rp问题的几率递增还没做,连爆3刀和10刀哑火经常出现,这算不算地图特色呢……浮动概率做好不做好啊→_→
2012年09月11日 17点09分
2
level 7
那就用war3的暴击随机系统,第一次暴击几缕是a,下一次是2a,接着3a…直到打出暴击为止。
2012年09月11日 23点09分
4