level 9
在打发展的时候明明看见月刃可以回弹
但我自己根据此原理做的技能,就是不能回弹,这是为什么?
2012年09月06日 05点09分
1
level 13
我语死早所以看不懂的话淡定就好
月刃只会在极少情况下才会重复弹射
在TD类地图中 由于目标距离 会很常见到重复弹射
同一个单位两次不同的月刃攻击,这里称之为月刃1和月刃2
月刃1击中了A单位 试图弹射至B单位
【A单位:记录 已被此单位的月刃1击中】
此时月刃2击中A单位 同样试图弹射B单位
【A单位:(覆写)记录:已被此单位的月刃2击中】
【失去对月刃1的记录】
此时月刃1依旧可以攻击到A单位
2012年09月06日 06点09分
4
有没有简便方法用WE做可以回弹的月刃呢?
2012年09月06日 08点09分
回复 122195591 :投射速度超慢 攻击速度超快 ok完成了
2012年09月06日 08点09分
那前一个投出去的怎么办?
2012年09月07日 02点09分
回复 122195591 :我玩一下试试看…
2012年09月07日 02点09分
level 9
比如:半神人
圣光弹(指向):对半径100*800直线上的敌人造成(距离/800)三次方*(275-750)点伤害
雷击(朝向):对800码处半径75码内的敌人击晕2s,造成(225-600)点伤害,半径75-150码内的敌人收到半值伤害。
最强之箭(指向):向前方发出未激活的最强之箭,行进800码,触碰到敌军单位后进入0.2s启动状态(继续向前200码)然后进入新的600码有效射程。在有效射程内对触碰到敌军的第一150码区域内的敌人造成(300-800)点伤害,残废4s。
审判(CD快)(持续指向):释放时目标必须处于击晕状态,否则主动中断并由目标造成75-200点的伤害,结束释放时,目标必须不处于击晕状态,否则主动中断并由目标造成75-200点的伤害,若成功,则对目标造成(200-500)点伤害。
惩戒仪式(被动):杀死敌军英雄后恢复自身50%受损HP和MP,2s无敌保护。
2012年09月07日 03点09分
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