css地图中有关水的制作疑问?
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level 9
SwnzL2000
楼主
试验地图,勿笑
水中制作很奇怪,没有使用有个有关水的远距离优化的实体,下面是什么情况?
正常水面,有镜面反光,水波明显。
同一块水,稍微变换角度看,没有镜面呈透明状了,水波自然看不清楚了。什么情况?
同样方法做的另一块水,各个角度又都正常?
我这水有什么不对地方,到底做水有什么注意要点?大神不吝赐教??
2012年09月06日 02点09分
1
level 13
xyccmbjx
难道是VIS问题?
2012年09月06日 04点09分
2
level 13
xyccmbjx
好吧....看来是没有water_lod_cortol.....
2012年09月06日 04点09分
3
SwnzL2000
没有water_lod_cortol.....它还给我默认优化渲染了?但我这是近距离啊。 不过还是去试试加上。
2012年09月06日 04点09分
xyccmbjx
回复 SwnzL2000 :建议你加上试试....一试就知道了......
2012年09月06日 04点09分
SwnzL2000
已加,分别一种infer水池参数,一种aztec参数,2个图效果只能说可能有。不管远近某些角度还是会变透明(如还是图2的位置角度).....
2012年09月06日 05点09分
level 11
tpan496
Lz这是CSGO
2012年09月06日 13点09分
4
SwnzL2000
都差不多,说CSGO怕更没人理。
2012年09月06日 15点09分
level 13
env107
你这水面根本上是存在缺陷的,用什么方法也会这样,我觉得你应该挖个洞把水放进去,估计你这样看到的水应该是vis渲染的问题了
2012年09月06日 13点09分
5
SwnzL2000
挖个洞把水放进去,有可能是正解。我原来想是不是我光光放个水不符合某些情况。呵呵,现在去试试!
2012年09月06日 15点09分
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