战士系


archery 箭术
overdraw 透支(5级)
需要箭术等级:0/20/40/60/80
评分:4分
点评:箭术基础perk,每级提升20%武器基础攻击力,自某个补丁后(具体忘了,5号还是6号)对箭矢也有效,没啥多说的,点满。
eagle eye 鹰眼(1级)
需要箭术等级:30
评分:3分
点评:拉弓时右键可以拉近视距,强度尚可,一般作为前置perk,必点。
steady hand 稳定之手(2级)
需要箭术等级:40/60
评分:1级 4分/2级 3分
点评:非常好用的perk,使用鹰眼时附带子弹时间效果,每级降低25%的速度,对游弓的意义大于潜弓。
power shot 强力射击(1级)
需要箭术等级:50
评分:4分
点评:箭术3大重要perk之一,50%硬直效果,对游弓的核心perk,对潜弓也有较高价值,但是黎明守卫后弩自带击退效果,该perk的地位有所下降,故从5分降到4分。
quick shot 速射(1级)
需要箭术等级:70
评分:5分
点评:箭术3大重要的perk之二,提升30%的拉弓速度,可以理解为提升30%的dps,与强力射击搭配获得1+1>2的效果,对游弓和潜弓都非常重要。
bullseye 命中要害(1级)
需要箭术等级:100
评分:3分
点评:作为100级最终perk,强度实在令人不敢恭维,其实楼主本来是准备给2分的,考虑到发动条件简单,给了3分,喜欢就点吧。
critical shot 致命射击(3级)
需要箭术等级:30/60/90
评分:1分
点评:天际所有描述为“致命一击”的技能或物品都是渣,此perk唯一的价值就是作为后面perk的前置。
hunter's discipline 猎人守则(1级)
需要箭术等级:50
评分:2分
点评:可以捡箭矢,但游戏箭矢本身就不难获得,主要的价值还是前置。
ranger 游侠(1级)
需要箭术等级:60
评分:4分
点评:箭术3大重要perk之三,游弓成功风筝的保障。perk本身拥有5分的强度,但对潜弓的意义较小,故给4分。
总结:箭术比较重要的perk集中在左路,右路除了游侠,其他perk意义都不大。对于潜弓,如果perk紧张,点出左路就足够了,游弓还是需要左右都点满的。关于拉弓速度,参考此贴:
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