【挖个坑】各系战斗技能perk强度评分和简评
上古卷轴吧
全部回复
仅看楼主
level 13
ss桑迪 楼主
1楼
2012年09月04日 13点09分 1
level 13
ss桑迪 楼主
首先,这是楼主的一家之言,并非权威,肯定会有不准确或者错误的地方,仅供参考,当你犹豫在点什么perk的时候,可以优先考虑本帖中得分较高的。其次,因为楼主基本没有点过盗窃、口才、撬锁这3系,所以这3系的perk没有评分。
本帖给出的评分,满分5分。5分代表极其强力perk,需要优先点出或者尽早点出;4分代表强力perk,推荐点;3分代表中等强度perk,一般情况下推荐点,如果perk紧张,可以暂缓;2分代表较弱的perk,除非perk充裕,或者作为前置,不然不推荐点;1分代表极弱perk,除非是前置,不然不推荐点。perk的评分综合考虑了perk的需求等级,本身数量,以及不同练法的不同情况。
2012年09月04日 13点09分 2
盗窃这一系的PERK挺有用的
2012年09月04日 13点09分
回复 大鸡神厨A :我只点到过次元袋,再上面就没点过了
2012年09月04日 13点09分
次元袋是好技能,另外就是偷窃,有不少地方是会用到偷窃的。比如偷训练师的钱,偷Astrid的哀伤匕首,偷男爵侍卫的盾牌(为了双持)
2012年09月04日 13点09分
回复 大鸡神厨A :哀伤没必要两把,毕竟速度慢,有了龙骨匕首后低位下降不少,盾牌我一直用控制台去除的,有了随从mod就可以直接拿了,不过一直觉得偷窃很有意思
2012年09月04日 13点09分
level 14
[汗]
2012年09月04日 13点09分 3
挤一挤 顺便前排围观[惊讶]
2012年09月04日 13点09分
level 8
前排
2012年09月04日 13点09分 4
level 9
[顶]
2012年09月04日 13点09分 5
level 13
ss桑迪 楼主
战士系
archery 箭术
overdraw 透支(5级)
需要箭术等级:0/20/40/60/80
评分:4分
点评:箭术基础perk,每级提升20%武器基础攻击力,自某个补丁后(具体忘了,5号还是6号)对箭矢也有效,没啥多说的,点满。
eagle eye 鹰眼(1级)
需要箭术等级:30
评分:3分
点评:拉弓时右键可以拉近视距,强度尚可,一般作为前置perk,必点。
steady hand 稳定之手(2级)
需要箭术等级:40/60
评分:1级 4分/2级 3分
点评:非常好用的perk,使用鹰眼时附带子弹时间效果,每级降低25%的速度,对游弓的意义大于潜弓。
power shot 强力射击(1级)
需要箭术等级:50
评分:4分
点评:箭术3大重要perk之一,50%硬直效果,对游弓的核心perk,对潜弓也有较高价值,但是黎明守卫后弩自带击退效果,该perk的地位有所下降,故从5分降到4分。
quick shot 速射(1级)
需要箭术等级:70
评分:5分
点评:箭术3大重要的perk之二,提升30%的拉弓速度,可以理解为提升30%的dps,与强力射击搭配获得1+1>2的效果,对游弓和潜弓都非常重要。
bullseye 命中要害(1级)
需要箭术等级:100
评分:3分
点评:作为100级最终perk,强度实在令人不敢恭维,其实楼主本来是准备给2分的,考虑到发动条件简单,给了3分,喜欢就点吧。
critical shot 致命射击(3级)
需要箭术等级:30/60/90
评分:1分
点评:天际所有描述为“致命一击”的技能或物品都是渣,此perk唯一的价值就是作为后面perk的前置。
hunter's discipline 猎人守则(1级)
需要箭术等级:50
评分:2分
点评:可以捡箭矢,但游戏箭矢本身就不难获得,主要的价值还是前置。
ranger 游侠(1级)
需要箭术等级:60
评分:4分
点评:箭术3大重要perk之三,游弓成功风筝的保障。perk本身拥有5分的强度,但对潜弓的意义较小,故给4分。
总结:箭术比较重要的perk集中在左路,右路除了游侠,其他perk意义都不大。对于潜弓,如果perk紧张,点出左路就足够了,游弓还是需要左右都点满的。关于拉弓速度,参考此贴:https://tieba.baidu.com/p/1696430402

2012年09月04日 13点09分 6
其实有了弩以后,弓系的鹰眼稳定之手基本没有用了
2012年09月04日 13点09分
矮人弩的击退和PERK的击退好像是可以叠加的,我感觉有了PERK后矮人弩的击退率很高
2012年09月04日 13点09分
回复 大鸡神厨A :弩系我确实不了解,这里评分肯定不准,毕竟都是玩弓的经验
2012年09月04日 13点09分
鹰眼+稳定之手基本对潜弓无用,游弓有一点用处但是算不上重要,是我的话,都只给2分。
2012年09月04日 14点09分
level 13
ss桑迪 楼主
heavy armor 重甲
总结:重甲的perk普遍强度不高,所以这一系的强度也不高,但是天生优秀的初始防御依然让重甲成为新人及近战的上选。

2012年09月04日 13点09分 10
力量之塔这个PERK在NPC身上效果是很明显的,不过即使如此也是不值5分的,无非是不容易倒而已。。。
2012年09月04日 13点09分
其实也可以把推荐路线写写,重甲的话,初始PERK至少三点,左路点到调和,右路点到合身是比较理想的
2012年09月04日 13点09分
回复 大鸡神厨A :路线的话,把高评分的perk连起来,就可以得到路线了
2012年09月04日 13点09分
力量之塔感觉给高了……
2012年09月04日 14点09分
level 13
ss桑迪 楼主
one-handed 单手
总结:单手武器的双持线是亮点,除了3种武器精通,其他perk也不算太差,总而言之还算是比较强力的。关于双持重击的伤害,参考此贴(重点在8楼):https://tieba.baidu.com/p/1788578955

2012年09月04日 13点09分 12
致命突袭可以让角色在跑动中攻击甚至是重击是十分重要的,不是单单为了清图快。比如去打那些一边打一边后退放风筝的敌人,而且对翻滚后攻击也有效。
2012年09月04日 13点09分
另外我认为双持狂暴比第二级的双持乱舞重要
2012年09月04日 13点09分
回复 大鸡神厨A :对于风筝的敌人,其实前冲重击也可以,未必要冲刺重击,真正需要冲刺重击perk,并把其发扬光大的还是刺客
2012年09月04日 13点09分
其实碎骨还是有一定效果的,不过还是比较坑,天际大多数怪要么没防,要么防也低得一B[瀑布汗~]
2012年09月04日 13点09分
level 11
壮哉我大路过党,顺便
十五字
十五字十五字
2012年09月04日 13点09分 13
level 13
ss桑迪 楼主
smithing 锻造
steel smithing 钢材锻造(1级)
需要锻造等级:0
评分:4分点评:无等级要求,可以除了可以锻造和双倍打磨钢材装备、帝国装备,前期的强力装备:天空熔炉武器、诺德英雄武器、红卫弯刀等也属于钢材范畴,性价比很高。
arcane blacksmith 奥法铁匠(1级)
需要锻造等级:60评分:4分
点评:只要1个perk前置,可以打磨附魔的装备,非常重要的perk。
daedric smithing 魔族锻造(1级)
需要锻造等级:90
评分:4分
点评:由于许多防具mod都需要魔族锻造,所以该perk的评分有所拉高,在dlc以前,也是获得攻击最高的武器(单手剑除外)必点的perk。
锻造其余perk评分皆为3分
点评:基本属于需要穿什么甲,点什么perk,在dlc以前,许多人即使穿轻甲都走重甲线,以便获得高攻击的魔族武器,但dlc后,龙族也有了自己的武器,轻甲玩家完全可以走轻甲线。
总结:第一个登场的神技,锻造的perk总体看来评分都不高,主要是因为各perk作用都比较单一,也比较平衡,但锻造本身非常强力,何况能获得另两大神技的支持,评分不影响其强度。

2012年09月04日 13点09分 14
哀伤匕首,风刃,龙祸,黎明守卫武器也都属于钢系锻造,锻造西第一个钢系锻造性价比最高。 DLC出来后,因为有矮人弩,矮人锻造PERK的价值被提升了。魔族锻造,主要是为了龙祭祀面具的双倍强化
2012年09月04日 13点09分
回复 大鸡神厨A :嗯,锻造我一直建议点出钢材和奥法就足够了
2012年09月04日 13点09分
锻造不懂啊……
2012年09月04日 14点09分
的确,DLC之后可点左线而忽略右线,但奥法锻造必点
2012年09月04日 15点09分
level 13
ss桑迪 楼主
two-handed 双手
great critical charge 强力突袭(1级)
需要双手等级:50
评分:4分
点评:与单手武器的对应perk类似,但评分高1分,原因是冲刺重击是双手战士非常实用的起手技巧,幻化状态冲刺重击,不消耗耐力,能够对远程敌人实行有效压制。
devastating blow 毁灭打击(1级)
需要双手等级:50
评分:5分
点评:比单手武器高出1分,因为相比单手武器能够双持,双手武器更依赖站立重击的高输出与高硬直。
sweep 横扫(1级)
需要双手等级:70
评分:4分
点评:让双手武器拥有群伤能力,强力perk,也是双手的一大特色。
双手其余perk可参照单手perk,不多赘述。
总结:双手武器除了横扫,其余perk都和单手武器雷同,从perk角度看,似乎强度并不高,但双手武器本身攻守兼备,还是非常具有可玩性的。关于双手重击的运用,参考此贴:https://tieba.baidu.com/p/1346947185

2012年09月04日 13点09分 15
原地重击1.25倍伤害对大风车也是有效的
2012年09月04日 13点09分
双手的致命突袭我只给2分,攻速让它的实用性严重缩减。
2012年09月04日 14点09分
回复 瞎子王莎克特 :双手前冲重击慢得要死,有没有致命突袭在打移动中的敌人时是两个概念的
2012年09月04日 14点09分
回复 瞎子王莎克特 :双手前冲重击太重要了,攻速并不慢,但是范围奇大,命中后高硬直,起手神技。用法和单手不一样的
2012年09月04日 14点09分
level 13
ss桑迪 楼主
[揉脸]先挖到这,盗贼和法师两个坑等楼主过几天来填
2012年09月04日 13点09分 16
level 11
前排
2012年09月04日 13点09分 17
level 9
这种点评没什么意义
就算1分的致命射击,弓箭手也可能把它点满
就算5分的速射哪怕不要前置,法师对它也是看都不看一眼
很多低价值perk都是必要的前置,你点也得点,不点也得点
2012年09月04日 14点09分 18
新手感觉这个帖子非常有帮助。你不愿意写帮助新手的帖子就罢了,为什么人家写了你在这红口白牙打击人家,更何况人家写得很好!
2013年09月30日 12点09分
致命射击,弓箭手都不会点的吧,我去点三级单手剑PERK都比点那个有用
2012年09月04日 14点09分
不管是纯弓还是啥,致命射击都是垃圾技能。
2012年09月04日 14点09分
回复 大鸡神厨A :游弓的前置,初期是不值得点,但后来技能点充裕了学个垃圾技能也无所谓。总比点口才perk强吧。 再就像双持这种技能点充裕的,以后也会把单手精通点满。这时就不用在乎它的价值了。
2012年09月04日 14点09分
level 11
留个名
2012年09月04日 14点09分 19
level 15
不错[摸头]
2012年09月04日 14点09分 20
level 11
等刺客系
2012年09月04日 19点09分 24
level 10
坐等
2012年09月04日 23点09分 25
1 2 3 尾页