静止打斗大sao
萌战吧
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level 11
zrz999 楼主
还以为打巴风特会有多厉害,这一点动作感打击感都没有是闹哪样[不要]
2012年09月03日 04点09分 1
level 11
[啊!] 丧尸二连了
2012年09月03日 04点09分 2
level 13
我也第一反映是巴风特= =||
2012年09月03日 04点09分 3
level 14
为打斗看大刀剑,你就搞错重点了[鲁拉]
2012年09月03日 04点09分 4
level 14
动作感还成,打击感真是悲剧。
2012年09月03日 04点09分 5
level 12
期待越大失望越大
2012年09月03日 04点09分 6
level 9
史诗烂作[睡觉]
2012年09月03日 04点09分 7
level 1
SAO的打斗确实静止画面过多,感觉上不够流畅。
不过我觉得staff这样做其实是蛮聪明的,合理的分配了资源,抓住了观众想看的重点。
虽然说如果打斗场面能做得更好可以让作品更上层楼,但是一方面预算不一定够,另一方面性价比未必高,吃力未必讨好。
像银河美少女的战斗场面做得很棒吧?一堆作画厨赞不绝口。可惜观众能欣赏的人并不是太多,肯掏腰包的更少。
我觉得这两种策略从商业角度来说,肯定是SAO这种更好;从观众角度来说,最好两种都有吧。说不上孰优孰劣,各取所需吧。
2012年09月03日 06点09分 9
美少女→美少年。我是该换输入法了= =+
2012年09月03日 06点09分
说实话 这个不得不+1 从商业角度来说 sao对打戏的处理绝对是今年年内最赞的 用最少的作画张数带动了不同凡响的预约增值
2012年09月03日 06点09分
既然资源分配到了桐子和妹子上,那我就希望人物崩坏少出现点吧
2012年09月03日 07点09分
资金分配好是分配好,不过怕就怕给他那个财力,它也没那个能力[汗]
2012年09月03日 07点09分
level 14
╮(╯▽╰)╭据专业人士说打斗场面的原画数就几张
这也太糊弄人了吧
2012年09月03日 06点09分 10
level 15
又黑我
大SAO
2012年09月03日 06点09分 11
level 14
突然想起更新倾城之恋时,大巴出门带小巴,以前我刺客能单挑大巴,更新后被大巴各种秒杀。。
2012年09月03日 06点09分 12
大巴虐我千百次 我待大巴如初恋....[揉脸]
2012年09月03日 09点09分
回复 519281601 :当年大巴算是最强boss了。。后来算是路人甲乙丙丁。。
2012年09月03日 10点09分
回复@拉风de小狗 :对着巴风特卡片yy了无数遍
2012年09月03日 10点09分
都不知道被震死多少次了[泪]
2012年09月03日 10点09分
level 13
我估计A1也没觉得刀剑能火,所以就敷衍了事,1000回本3000小赚,结果这样都能火,但制作至少播放前就作了一半了,不可能回炉吧。看后期或第二季吧
2012年09月03日 06点09分 13
不会 如果A1觉得刀剑都火不了 说明A1觉得轻改这块压根就无利可图 不管怎么说 过去两年刀剑都是最炙手可热的轻小说
2012年09月03日 06点09分
越发对你这个ID印象深刻了[冷]
2012年09月03日 07点09分
@tianchaodegui 友少不就没火,它原作是刀剑乘以2。轻改不能全看原作你以为都是月厨傻多速?只能说刀剑动画偏向的方向是对的,制作出了男主的狂霸屌就行。
2012年09月03日 07点09分
原来友少那没火啊 那火的定义是啥?销量2W+?
2012年09月03日 07点09分
level 15
如果把nobra的打斗放到竿里来 那会是神马情况
2012年09月03日 06点09分 14
level 15
看,很有良心
2012年09月03日 06点09分 15
level 12
MUV-LUV 有话要说[狂汗]
2012年09月03日 06点09分 16
level 14
人家是网游说不定打斗也简化了呢
2012年09月03日 07点09分 18
[开心]黑啥呢
2012年09月03日 10点09分
干脆设定成像梦幻那样的回合制算了- -
2012年09月14日 10点09分
level 9
对这动画的打斗早已不抱期望
2012年09月03日 08点09分 20
level 15
SAO居然还看打斗
2012年09月03日 08点09分 21
level 14
A-1其实很聪明,虽然静祯不少但它那时髦的发光剑计个人认为强夺了不少眼球,很容易吸引观众的眼球。。其实看sao看看桐子开挂和asuna秀恩爱就够了吗,本身原作打戏也不多
2012年09月03日 10点09分 22
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