灵剑2006
灵剑2006
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有人是像我一样这么加点的吗 Normal难度普通攻击一刀1800+,敌人行动之前可以出手至少三次……完全不需要恢复MP…… 这游戏我感觉收益最高的就是敏捷属性啊
贡献一个自己变的邪派结局剧本 前面跟现在流程一样,紫竹化身必须都解锁绘卷,好感度最高,并且通过选项让化身绝望 出神奇遇中对战相枢,太吾不敌,表示愿意归附相枢为其助力,并且亲手击杀焕心作为投名状,焕心被相枢吞噬(需要战胜焕心)。 回到现实之后,太吾隐瞒幻境发生的事情,帮助染尘子建立剑阵,在相枢出现的关键时刻太吾偷袭染尘子助相枢破阵,然后将伏虞剑柄献给相枢,相枢吞下剑柄,剑柄剑刃在相枢体内合一,实力进一步增长。 紫竹化身一齐攻向相枢,相枢毫不在意,准备直接用黑焰吞噬紫竹化身们,没想到紫竹化身却主动吸收黑焰,原来紫竹化身们和太吾心意相通,早已主动入魔,就是为了在此时削弱相枢的力量,太吾趁机催动伏虞剑的权能,通过伏虞剑将意识注入相枢体内合二为一,夺舍相枢(需要战胜相枢),被吞噬的焕心以魔化形态被唤出,向太吾献上伏虞剑,原来在杀死焕心之前一刻太吾已经和焕心心意相通,明白了太吾的计划,暗中配合。 染尘子恢复后,要求夺舍相枢的太吾自愿被封印换取天下太平,太吾却表示自己如此辛苦夺得相枢之力岂是为了被封印,当然要为自己所用,染尘子大惊,认为是太吾被相枢污染,想要催动神剑,神剑化身却一齐表示已经认太吾为主,与染尘子恩断义绝。 为了给染尘子争取时间,紫龙二女合力迎战太吾(新boss战,两人会在场上互换,有不同的作战方式,换下的一方伤势会慢慢痊愈,第二血条的时候会有新特效,有华丽的合体技) 战胜二女后,太吾用黑焰污染二女,此时染尘子勉强压制九柄神剑,最后的决战开始(需要战胜染尘子,非魔化染尘子技能与魔化略有区别,并且更强大,但太吾每打掉一把剑也会获得新的buff) 最终太吾战胜染尘子,神剑离心,染尘子死于反噬,太吾用黑焰修改了龙紫二女的记忆收服了二女。 义父和徐仙公想要拼死抵抗吸收相枢的太吾,被魔化焕心轻松挡下。太吾表示自己对人间还大有眷恋,不会毁灭人间,也愿意放两人走,在徐仙公的劝说下义父二人含恨离开。 太吾隐瞒吸收相枢之事,对外宣称是和染尘子合力诛灭相枢,带着跟班们尽情享受人生。
好奇问一下,你们都给武当小黑蛇起了什么名字 实在无法控制自己,满脑子都是“大威天龙”这个名字
设想一下将来的新科技路线 假如现在的任务完成之后增加了未来新科技,可以考虑增加的科技路线: 1. 人造行星,外面是个类似戴森球的壳,中心是个微型黑洞,需要像戴森球一样发射火箭建造,运行消耗大量能量(必须从戴森球供能)和少量空间翘曲,球的公转自转可以自己定义,球表面可以像普通行星一样造建筑。后面可以解锁立方体形状的人造行星,网格是全平行的。 2. 时间裂隙科技,人造行星上可用,使用微型黑洞扭曲时空创造裂隙,效果为增加耗能,同时增加人造行星上一切建筑(传送带、分拣器、制造器)的运行速度,能耗同比增加 3. 地核开采器,深入地核开采额外的资源 4. 虫洞,距离不超过一定范围的人造行星之间可以创造虫洞,快速运输大量物资,人也可以进去。虫洞连通的人造行星之间可以构成虫洞网络,任意两点都可以传输物资。虫洞距离限制通过科技提升。 5. 暗能量开采,可以从虫洞围成的四面体的真空中开采暗物质和暗能量,产量和体积成正比。暗能量需要进一步加工才能提取为可用的电力。 6. 纯能造物,解锁使用暗物质 + 基础物质的快速制造公式,有很高的耗能。某几种新物质只能用纯能造物制造 7. 超新星诱导,建造了完整戴森球的恒星,可以逆用戴森球注入能量,能量通过人造行星、射线塔等输入,输入巨额能量后制造出一次超新星爆炸,结果根据科技等级有多种选择(白矮星/中子星/黑洞/纯暗物质),输出不同的产物和能量 8. 恒星制造,在暗能量开采区域中消耗大量能量和物资制造一颗自定义的恒星。首先需要搭建空的框架,然后输入物质,最后注入能量点燃。可以给恒星起自己的名字
这是喜欢吗,这是馋她的身子…… 遇到魅力高的异性NPC,好感不渝了表白还是没法成功,怎么办? 先降低她的警惕,然后偷走她的衣服,魅力就会降一半,再表白就成功了…… 这是表白还是采花……
对Mun核打击——发动! 接到了一个收集Mun表面的被动式地震仪科学数据的任务。这个地面仪器很好玩,它需要将火箭砸在它上面才会出读数,动能越大收集到的数据越多,而这个任务需要至少收集50%。于是顺便研究了一下这个地(ba)震(zi)仪的特性: 1. 收集到的数据与撞击动能正相关,但并不是正比关系,动能小的时候收集到的数据极少。具体来说,将一个7吨重的固推以约1400m/s的速度精确砸到地震仪上面的时候,只收集到了0.01%……用这个效率去完成任务显然是不现实的。收集到的数据不多,猜想可能是跟动能对数有关的公式,因为会提示收集到地震震级,而现实中的地震震级是按对数计算的。 2. 撞击的准确性也有较大影响,提示中有一个衰减系数,目测砸到几十米以内衰减为0,砸到一两千米以外会衰减掉90%。但不知道对结果的影响具体是怎样,是先乘然后取对数还是先取对数再乘,差别会很大。 因此要快速收集数据就需要很大动能的撞击,同时还要有一定的经济型,不能撞破产了……我们知道动能既和质量有关又和速度有关,那么要增加动能,究竟应该增加质量还是增加速度呢?可以通过理论计算进行分析。利用齐奥尔科夫斯基火箭方程列出动能的表达式,然后对相应变量求偏导数,可以知道每个变量对总动能的影响。 1. 用火箭加速撞击的时候,究竟应该多留一些燃料保证质量,还是都用掉来提高速度呢?求偏导数的结果表明,当火箭的最高速度达到火箭喷气速度的两倍的时候,继续加速会导致动能下降,而之前一直会上升。注意到火箭喷气速度很高,即使是普通发动机也能达到3000m/s,两倍就是6000m/s,而电推和核推就更高了,因此通常来说都需要将所有燃料都用来加速。 2. 对一个火箭来说,为它装上额外的配重是否有帮助?同样求偏导数可以发现,当最高速度不超过喷气速度两倍时,额外质量永远会导致动能下降,因此需要尽量减少额外组件来提高Δv 根据这两点,思路就很明确了——用一个核推带着两个Mk1液体燃料罐,再带上控制器、动量轮、电池、太阳能板(一个小号的足够了,不要让飞行器就位之前就没电就行)、散热板(要不然核推长时间加速会热炸)等必要设备,在Mun轨道上加满燃料,大概有5000左右的dv,拉到很高的轨道顶点,然后直接朝着目标点不停加速直到撞击即可。实测威力估计有溢出,一次撞击就收集了100%的数据并得到了320点科技点。 那么有大气的星球怎么办呢?有大气的星球请不要部署这个设备,真心砸不起……
利用DLC转轴的采矿系统,定点降落地面对接
液压投石机,测试一下新DLC的铰链
四轴飞行器,飞控还挺难的
【怪怪守护神】想起十年前左右流行的动画类型 废柴男 + 天降战斗系女主 + 后宫,主要特点还包括: 1. 人畜无害的纯情小男生作为男主,由女声优配音 2. 每集都有敌人送上门,然后被女主收拾掉;最后两集的时候会出一个比较厉害的,大家一起合力收拾掉 3. 一开始出场的几个反派妹子会速度成为全明星后宫团的一部分,补充战斗力 4. 除了打架以外的时间基本都是福利 5. 标配一个暗恋男主却说不出口的、没有任何超能力的青梅竹马,负责被天降后宫团踩在脚下 6. 作画都还不错 印象中典型的例子包括《我家有个狐仙大人》《守护猫娘绯鞠》《C3魔方少女》,不太典型的有《天降之物》 后来这个类型就不怎么流行了,开始流行的都是男主龙傲天,后来是白学,现在居然复古了。考虑到原作其实跟前面那批作品是同时开始连载的,倒也不奇怪,奇怪的是这个时候居然动画化了……
【秋叶原之旅】这俩角色的声优…… 意思是这也是秋叶原的重要组成部分吗
【少女编号】看这动画就好像在看一群人表演作死 你说看走钢丝、胸口碎大石,起码知道都是专业人员有把握,现在来了一群怎么看怎么业余的人,不系安全绳,还特意告诉你说他们昨天练了一天了没问题,大概你就是这样的心情……然后千岁就是其中那个主动要求把胸口碎大石改成大石碎胸口的那个最能作的……
【魔芋】白雪这么大优势不好好打啊 白雪一个人能拿五万糖,比其他人全加起来都多好多倍,而且转账还不用当面进行,基本上每周让谁死谁就必然会死,还有一个战斗力强的忠心的队友,但是同时也说明的确对其他人来说是严重的威胁,我觉得她应该立即钦定另外六个比较友善的人跟他们俩一起活下来,然后要这些人帮助保护自己,这样想对白雪动手的人怎么都会顾忌,转而想办法干掉这六个人中比较弱的目标然后取而代之,这样只要安心打钱就完了。
【统计】似乎是近年内泛百合向数量最多的一季? 前几季没吃饱的百合控可以一口气吃到撑死了。统计标准包含了:没有男主的;以百合为明显卖点的;不知道还能分到其他什么类型的(喂) SHOW BY ROCK!! 2期(虽然是卖萌卖蠢为主) 星梦手记(这是中国人投资的LoveLive?) 斯特拉的魔法 灼热的桌球娘 奥特怪兽拟人计划 怪兽娘 (这是个什么鬼啦!!) 装神少女小缠(这个还不知道,但总不能真的是父嫁吧……) Crane Game Girls 2期 (这真的能成为百合控的食粮吗……) 魔法少女什么的已经够了啦 2期 吹响!上低音号 2期 无畏魔女 (飞天小裤裤的外传的样子?) 偶像活动 Stars! (虽然没看过) Regalia 三圣星(这是九月番) Flip Flappers (看介绍似乎是) 少女编号 (同上) Lostorage incited WIXOSS (冈药六厂) 长骑美眉 终末的伊泽塔 (这个应该蛮有看头的) 魔法少女育成计划 (这个……这个??这个应该归在哪???谁告诉我???) ViVid Strike 与此相对女性向作品的数量也相当多,就不一一列举了。传统男性向(如后宫类)市场已经萎缩到只有少数几部泡面可以看的了。看来销量主导的作用也是很强大的。
【马三】鱼和人类的孩子会有rune吗 寿命如何,身体能力如何,考虑基因的显隐性,如果要培养出有rune、身体能力强且寿命长的后代,需要留下多少后代才能在不违背伦理道德的条件下完成? 上一问中,如果要求性状稳定需要多少后代? 如果再加上会唱歌、会开飞机,需要多少后代?
【小火车】其实生驹才是太天真了吧 哪有英雄不带有自己的目的行动的呢,有的为了野望,有的为了贪欲,美马大概是为了复仇,顺便解放了几座人类的车站,这其实也没什么不对的吧。为什么强者又没有为弱者服务的义务,为什么要求他们全心全意去救别人呢,甚至杀了个人就否定他以前解放了许多车站的功绩,动机不纯就否定了以前的贡献,这也太不客观了吧。严酷的环境下,一座车站的人的力量加起来也抵不过一个英雄带领的队伍,英雄能救这一城的人,反过来,这一城人阻挡了英雄的目的,变成牺牲品也是理所应当的事情了。归根结底生驹能反对弱者不配生存,无非因为他自己是强者而已。 结合时代背景,武士阶层压迫百姓,领主把维持秩序看得比守护城池还重要,内忧外患不断,其实跟日本开国到明治维新之间的历史有相似性,也许卡巴内其实是外患的隐喻,蒸汽技术是先进科技的代表,新力量与旧制度的冲突不可避免,而外患又进一步催化了这种矛盾,一场轰轰烈烈的倒幕运动本来就是不可避免的事情,这种颠覆的时期内本来就只有最强大、最狡猾、最能利用他人的人可以存活下来,在这种时代下讲妇人之仁实在有点不合时宜。 不过无名的确应该离美马远点,毕竟美马身边的人只分为有利用价值和没有利用价值而已。
官方游戏的一些小技巧 官方游戏还是很有诚意的。玩过之后觉得这个队伍还是很强的嘛。 首先是会法术之后,建议学水和火。水是主线需要,火魔法则有合击效果: 先使用道具:毒蘑菇,混乱草,或者柴火,然后使用火魔法,火魔法会点燃这三种道具使效果变成敌方全体,也就是群体毒、群体混乱和群体伤害。尤其最后一个特别好用,伤害很高。所以做任务的时候要积极收集这些材料。有这个技巧就不用买爆炸药了,可以省很多钱。 利兹店里卖的麻痹药剂有奇效,基本上所有高级任务里的boss都可以轻易消灭,包括冬将军。麻痹药必定生效,但是使用者自己也会麻痹,没关系,用毒蘑菇先给boss上毒状态,然后一起麻痹,毒按比例掉血,再加惠惠一个核爆,很快boss就死了。 着重说冬将军,其实第一次出现雪精任务就可以打,带3到4个麻痹药剂,毒蘑菇柴火若干。第一天先杀10个雪精,这时候惠惠应该已经把爆裂用掉了,然后露营,第二天用柴+火秒杀一组雪精打冬将军。冬将军要用一次偷窃,可以得冬将军的刀,可以装备……建议顺序:毒蘑菇,麻痹;偷窃,麻痹;毒蘑菇,麻痹;……直到毒到残血补刀。 同样方法可以消灭所有任务boss,除了主线无头是使用水魔法触发固定剧情。野外图第二页也有个小boss,很弱,打败能开宝箱,并没有好东西。因为有前面的技巧,练级的必要性不大,不如愉快的天天去挣钱,我现在每天都是8-9万的任务,天天花天酒地还能攒下钱,真是美好的世界啊……
【最弱】男主明明有一个更简单的方法啊…… 跟公主结婚……另外这个关联词是不是用错了,明明应该是“正因为是学园里唯一一个男孩,所以被大家所喜爱景仰着”才对吧
【苍彼】问几个跟FC运动设定有关的问题 不是很懂这种运动 1. 一般来说速度快的一方去打浮标,速度慢的抄近道防守,抄近道的必须接触对方之后才能继续打后面的浮标,那如果速度快的一方打了一个浮标直接全速扭头跑了呢?速度慢的一方可以重新回去接触上一个浮标然后继续?场地是否有大小限制(看上去是没有)? 2. 身体接触上有什么限制么,比如说如果一把抱上去不放手了之类的……拉衣角之类的……脱鞋之类的……
【春夏】标题不能剧透所以内容写2L 这是1L所以没有内容
总觉得这三对人更像是有故事的人…… 我们来看图脑补一下他们的故事吧,别抄近道了
【春夏】这一话只能有请原作党了…… 最后啥都不解释是考验观众悟性吗…… 从动画里的意思看,就是伯母读大学的时候参加了左翼运动,加入到了“本杰特”所在的组织,负责给接受宣传的其他学生(鸟儿)做饭团。这个组织以前因为过激的行动逼死了某个人或者某些人(可能是以前的同伴),“本杰特”认为这个组织的人都是共犯(包括自己在内),所以在同伴们吃的饭团里下毒(那包盐其实不是盐)。后来伯母误食了有毒的饭团,“本杰特”为了保护她,就把她赶出了组织。 就是不知道还有什么具体的细节了……
【最弱】这句话总觉得怪怪的 好好说话不行吗,人家祖父只教了你剑术,并没有教什么奇怪的东西啊……
【最弱】这嘴炮真心太有意思了 女:“你是男的,不能上女校” 男:“我要打怪” 女:“跟你没关系,怪来了我自己打” 男:“那我不走了,我不能让你一个人去打怪” 我从未见过如此义正言辞的赖在女校不走的理由…… 我还以为这段已经够强悍了,但是这部作品从来都不会辜负我的期望,只是一瞬间就刷新了我的认知老师:“你们出去打一架,谁赢听谁的” 老师他们在讲道理哎,你为什么要教他们武力解决……
【武断】我觉得田中罗密欧的暴死光环一定跟起名字的水平有关 像这次的标题“少女们向荒野进发”,看之前我真心以为是讲户外运动的……再比如说人类衰退以后,看标题以为是史诗级的后文明时代幻想,结果是日常搞笑小品文;再比如Rewrite,不仅标题不明所以,游戏也要玩到最后的最后的最后才知道主题是什么…… 这样乱起的名字导致的结果就是本来会感兴趣的人因为这个标题敬而远之,而被这个标题吸引过来的人又发现内容跟自己想象的大相径庭只好弃掉,只有会被标题吸引到又刚好也对内容感兴趣的才会好好拜读然后大加赞赏,所以才一直叫好不叫座吧
【春夏】总结一下这话的伏笔 虽然标题是他啪,还是要先吹一下他京,以后谁再说无彩限是名著我跟谁急,你们见过哪部名著有这么出色的剧本的,你们见过哪部名著有这种煽情功底的,你们见过哪部名著男主嘴炮这么犀利这么李菊福的,你们见过哪部名著能让我用上排比句的! 以下有剧透,还没看这一话春夏的建议先看过再来,的确是很有意思。
【Luck&Logic】谁来告诉我这集到底是讲什么的 我已经看晕了,先是争谁当队长,但是这个队长有什么用啊,貌似也不负责指挥,打起来全TM是局长命令。然后又开始争要不要打死那个小怪,纠结了半集多还是打死了,男人那边怎么就没见犹豫的,真是迷…… 还有这标题的Logic我是懂了,Luck是毛线啊
【最弱】一个王子为什么有那么多青梅竹马…… 究竟是青梅竹马还是童养媳……
【春夏】千夏:气死老娘了,亏了150日元……
魔法幻想系什么的已经够了啦! 不是魔法就是机战,挤这么多世界观到一季度里面要疯掉的 不完全统计: 灰与幻想的格林姆迦尔 黑之宣告 最弱无败神装机龙 苍之彼方的四重奏 无彩限的怪灵世界 为美好的世界献上祝福 Active Raid -机动强袭室第八课- 神圣之门 红壳的潘多拉 舞武器 舞乱伎 Luck & Logic 魔法护士小麦R Dimension W (以下扩展中……) 自卫队、只有我不在的街道还有各种第二季就不算了。从四大名著到轻改七武士,现在这叫啥,幻想十三门徒吗……这是要围攻他京吗……
【灰与幻想的格林姆迦尔】这个应该怎么评价……幻想喝茶系? 幻想系的设定,结果一集过去基本没打架,就坐着聊天而已…… 6人团只有一个会玩的,两只哥布林都打不过,这也太惨了吧……不能转职成工匠之类的吗,我看当厨子有前途
【创圣】说起来被NTR了还要牺牲自己去成全那对狗男女的剧情 好像以前在哪里见过,就是想不起来是在哪,问了群里的小伙伴们也纷纷表示好像见过但是想不起来,谁能提醒我一下
【食戟之灵】勾芡不应该用冷水吗 淀粉遇冷水可以比较有效分散开变成悬浊液,然后遇热会变粘,使汤汁有效地挂在固体食物上,增加入味,这是勾芡的基本原理。如果加入热水的话淀粉就熟了,会变成面团…… 照理来说最后两步应该是加入高汤焖熟,然后加冷水勾芡才对啊。
【麻将】小红帽的能力是被婊得越多爆发也越猛吗 说从比赛前就开始准备了,准备的意思是找临海其他人狂婊自己几十万分吗
这是第一个00后声优吗? 不过论出道年龄,松元环季1999年出生,2003年(4岁)参演电视剧,2007年(8岁)开始参加动画配音,2008年(9岁)参演Code Gease R2(天子),2010年(11岁)人家都隐退了……
【全部成为F】动画党猜下作案手法 本来上周就想发的,结果忘了,今天看完最新一话印证了一些猜测
最近老有旧贴顶起来是因为手机贴吧吧 有个显示热门的功能,进去一看全是那些不停被顶起来的旧贴
【Rewrite】隔了这么久才突然想起来一件事 游戏共通线里面有一段男主和千早骑车带人的剧情,那个在电视动画里面是NG的吧,骑车带人应该算是违法行为。以前管家动画里面做骑车带人剧情的时候在下面写了一行大字“此处为三千院家私有道路”来蒙混过关,这次总不能写个“此处为千里朱音私有道路”吧…… 而且这还算是个比较重要的剧情吧,如果删掉了,千早岂不是变成聊了几句电影杂谈就喜欢上男主的笨蛋了…… 果然还是改成双人自行车吗!
【战姬】猜一下最终话的剧情 1. 卡萝尔是人造人,艾尔芙奈因才是本体,也是艾尔芙奈因造出的卡萝尔,但因为记忆缺失两个人都记错了 2. 威尔博士没死并且起到了一定的作用(给了那几个人新的Linker?) 3. 绝唱绝唱绝唱绝唱…… 4. 卡萝尔还是会死吧(毕竟前两季的boss都死了),虽然死前会洗白,也许用最后的力量停止镜之城之类的 其实响爸和外表不同还蛮机智的啊
【夏洛特】男主这个掠夺能力没有什么限制吗 比如最多能掠夺的能力的数量,掠夺得多了以前的就消失了之类的,至少从这一话看可以同时掠夺三种能力而且都能用(到最后还用了一次破坏) 然后接下来是男主掠夺哥哥的能力然后时空跳跃的话,那为了提高成功率先把五人组、主角组甚至整个星之海学院的能力者的能力都掠夺一遍,那反派还打毛线啊,还不直接GG…… 一个能瞬移的同时穿墙,隐身接近然后催眠、修改记忆,能放火能透视能用念动力还能召唤死灵最后还能时空跳跃的bug…… 而且这货还TM能感知其他能力者然后掠夺更多能力!
这游戏引擎这么强大,不是18X也能火啊…… 捏人多好玩
【这就是声优】这动画才4话就转型成这就是偶像了…… 现实中会有只在动画里说过一句“噼啵”就作为偶像声优CD出道的人吗……有这么容易的话还不如最开始就去当偶像好了 另外既然是双叶(futaba)、莓(ichiko)、铃(rin),组合名就叫F.I.R多好
【京吹】本来想下一话出来再讨论这两话的剧情的 反正下一话也都被透的差不多了……
【动画最萌大赛】二次预选分组结果
【绳】升级具体是什么用啊 看现在的意思,不升级也可以有超高的属性,也可以学技能,也可以打高级怪,那么升级的作用是啥? 1. 某些层数必须要等级够才解锁(好像也没有) 2. 等级高才能拿高级装备(这个比较有可能) 3. 提高遇怪率、遇怪等级之类的(不是死得更快了) 4. 名誉(这个最好理解的样子)
这满满的一股封建时期大户人家的感觉…… 我说OP里大老师为什么离由衣那么远,原来还要放一个人进来…… 都说妻不如妾,虽然只能站着,但是位置最近啊……
【最萌大赛】一次预选分组完整结果。今晚进行第一组预选 图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F4418aef76e00be2fcbd74d198c30199527f2b14b&urlrefer=9f88a7b46279a5768a4cd9850fb14ba3
【俺物语】为啥这个动画越看越像一个天降打败幼驯染的故事…… 这是错觉还是官方误导…… 如果把基友性别换一下突然就变成非常虐心的故事了
【20150306】〖其它〗这是发生了什么……
【白箱】虽然最新话的最终话剧本的确不错…… 但是从商业的角度上这么处理,出第二季不是会很麻烦吗,接不上漫画剧情了啊 就算漫画后面也跟动画一样处理了,那中间那段剧情怎么办,整个砍掉吗 所以其实最终话也没再上天也可以吧,缺少核心战力陷入苦战但还是勉强获胜,然后结尾的时候露个脸,把这段剧情留到第二季之类的……
【延伸】公共社区需要宽容的精神 今天这个事情,如果要我一定要从道德的层面上去评价,那我只能说,在公共场合使用会使一部分人感到不适的字眼,是不谨慎的,的确可以分出谁是谁非。但我要说的是另一个问题。所有的事情也许在道德上都有高下之分,但是如果只接受那些高尚的行为,坚决抵制所有低俗的行为,这样的环境会让人觉得很不自由。 某种意义上来说人其实都是坏人,会在休息日睡懒觉浪费大好光阴,会对父母朋友撒谎,会偷偷看一部分国家明令禁止的违法流通的音像制品,会偷偷在心里说不喜欢的人的坏话甚至咒他遇到坏事。如果把这些行为一一通过道德来评判,那么我们每个人都会被判死刑。战吧也有很多有个性的人,但有个性通常也是与大众不同的意思,很容易惹人看不惯。但如果没有这些人,逛贴吧的乐趣一定会少了很多。 历史上看,战吧经常会发起类似今天的行为准则大讨论,其中很多次都让一部分成员出走形成了新的小团体,有些是不为大众所容,有些是不容大众。其中的很多次也许是有必要的,但是如果无限制扩大下去,最终是不利于贴吧发展的,因为贴吧的活跃需要的是各种各样有个性的人。 公共社区需要宽容的精神,我觉得我们每一个人也应该有一些宽容的心态,对于看不惯的事情和言论可以学着无视。有的时候某个和你观点不同的人,也许会在别的问题上和你取得一致,其实是挺有意思的事情。
【20150126】〖其它〗 试试发帖,百度是不是又抽风了
【舰C】猜下接下来动画还能有什么神展开 吧务说昨晚的贴剧透 1L
夏恋战机这动画是坑了吗…… 差一话完结然后没消息了是什么情况……
【娱乐为主】如果勇者部真的有第二季的话…… 其实我觉得勇者部在结构上挺像战姬绝唱的,主角觉醒了力量,然后被告诉说大招用了就会死(残),最后还是义无反顾的用了,最后的最后发现其实没事…… 所以如果勇者部有第二季的话也许会变成满开随便用,组合满开,最后结局是70亿人的满开吗
夏凛也太倒霉了 只满开这么几次就双眼失明双耳失聪了,身体残疾里这是最糟糕的组合了吧,完全没法跟人交流了,除非像海伦凯勒一样练习用手读唇…… 比起来园子满开了20次居然还能看能听能说简直是个奇迹……
嘉依卡这是经费不足把剩下三话剪成了一话吗 荡气回肠,真是很久没有看过这么强行完结的动画了 不过其实就第一季的情况来说能出第二季把故事讲完本身就已经不错了
【白箱】如果最终话真的制作赶不上了…… 因为原画工作量太大最后制作赶不上,然后最终话结局变成了 警察冲进会场,熄灯,开枪(哒哒哒哒哒哒哒哒……) 黑屏5秒之后开始出滚动字幕和ED…… ED结束之后出现了一张意义不明的三人骑着马的静止画,然后完结 这样是不是在不同意义上也会成为神作…… 然后BD修正结局之类的,说不定能大卖呢
【理论派】计算比较武僧常见的几种输出循环 看过不少计算,方法都不太一样,结论也不一致。而且基本没有仔细算过秘孔拳的效果。 不撕逼,如果你觉得计算或者数据有问题你可以指出,我会修正,不负责解释太明显的中间步骤,不接受“我国际服老司机你不信我”“我过ZSS了你过了吗,我过巴哈X了你过了吗”式的质疑,这对我来说就是道数学题,你可以晒数学成绩。 计算基于以下原理,部分内容我也是看别人说的没有验证过: 1. 双掌打对所有伤害提升10%,双龙脚对即时伤害提升11%(究竟是10%还是11%,这个真的目测不出来……),对dot无提升。双掌和双龙可以叠加,总共提升22%(相乘) 2. dot和buff的时间都会对齐到服务器时间的整数秒。所以15秒的buff,总会提供5次dot加成。 3. 三层疾风迅雷的武僧,GCD在2.1秒左右 4.连击背后必爆,基础伤害值150,暴击后是225。但是,不是必爆的技能有可能会暴击,而必爆不可能再暴击一次了。而武僧有发劲这个buff,平均来说暴击率是很高的,这个225要大打折扣,不过看在稳定的份上勉强按照200威力来估计(大约相当于平均12.5%的暴击率,其实应该远远不止)。随着装备的提升这个值可能还要降低。 只计算buff已经叠满之后循环中的输出值。 身形完成一次1-2-3的转换称为一圈,比较的循环手法有三种: 1. 简易的两圈循环 基本顺序:连击 正拳 破碎拳 双龙脚 双掌打 崩拳 问题在于破碎拳的持续时间有18秒,而6个技能只有12.6秒,浪费了两次dot伤害。唯一的选择就是在两圈中各插一个技能来填充时间,同样唯一合理的方案是: 连击 正拳 破碎拳 碎骨打 双龙脚 双掌打 崩拳 脉冲枪 当然顺序可以适当调整。即使这样,也只有16.8秒,还是要损失一次dot伤害,但这两圈里已经不能再插技能了(否则疾风迅雷会断) 后面会经常讨论这几个技能,所以我们以后记: 1 = 连击, 2 = 正拳,3 = 崩拳,C1 = 双龙脚,C2 = 双掌打,C3 = 破碎拳,C4 = 碎骨打 (因为我快捷键是这么设的,顺便Shift + 1 = S1是破坏神冲,S2是短劲,S3是地裂) 其他技能仍然用名称 那么上面的循环就记成 1 2 C3 C4 C1 C2 3 脉冲枪 buff不中断,所有的技能都享受应有加成;但两个dot要少一次伤害(因为没有到时间就重新上了) 先不考虑秘孔拳,总的伤害: (200 + 190 + 70 + 100 + 150 + 140 + 180 + 180) * 1.22 (即时伤害) + (40 * 5 + 20 * 5) * 1.1 (dot伤害) = 1806.2 平均每GCD伤害:225.775 平均每GCD伤害就是一个循环的总伤害 / GCD技能数量,可以很方便地衡量相同装备下的dps。 加入秘孔拳之后,秘孔拳每15个技能插入一次,显然合理的位置是替换掉两次循环中的一个脉冲枪,因此总的循环为: 1 2 C3 C4 C1 C2 3 秘孔拳 1 2 C3 C4 C1 C2 3 脉冲枪 秘孔拳全部加成的伤害为20 * 1.22 + 25 * 10 * 1.1 = 299.4 加入秘孔拳后的每GCD伤害变为:230.76
如果明年还有日萌的话 寄生兽这个也要参加吗
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