个人觉得BIO4的部分操作细节有待改进。
生化危机吧
全部回复
仅看楼主
level 1
最近一直在玩BIO4,在玩的过程中,体会良多。我发现,BIO4开发上参照了几个游戏,这里没有说借鉴不好,我的14是说借鉴是必然的,但是还是略显不够。故事情节发展上出现events,要按健来pass这点上,和莎木很象,不过莎木更能让人感到刺激,按健也很不能想像,不同pc版的BIO4,只有1和3,5和6。枪械功效在这集里被强化了很多,枪械也比过去多出不少,这条我想三上他们开发组里的有些人一定是2000年度欧美10大ps游戏之首saphen.filter(名不一定拼对,但是直译是虹管战士奇怪的名)的fans的缘故。saphen.filter玩过PS的朋友有可能会知道,故事是由几大任务构成一部游戏,如第一关是用特工罗杰跑去华盛顿一个公园拆弹,最后在林肯记念堂干掉一个喷火狂。我提到这个游戏是想说BIO4在开发上有充分借鉴过这个游戏,谁让人家在00年是那么一个出众的游戏,本人是这个游戏的超级FANS。我想说的是BIO4可以改进的地方,BIO系列里只要开枪,人物一定是站着不动,不能移动开枪,如跑动开枪等等,这点saphen.filter就做的极好,不但可以跑动开枪,还能按右1健开枪变成边跑边开的“奔跑瞄准”模式,(不过命中率很低,但能牵制敌人)。还有一个是heat shot,为何射教徒一枪打不死?而用sniper gun哪怕打脚对方一下也死了?snaper gun在射击时也划动太快,瞄起来很困难,没有距离推拉,如300码,100码等等,带红外线瞄时,应该看出来是绿色的瞄准界面,人是发光的亮绿色才对,这点很不真实。ADA的那把绳枪,其实外型和电索击枪是一模一样的,但楞是绳枪,游戏里还不能随便使用,太奇怪了。LEON的防弹衣是铁打的,用多了还打不坏,很不真实,应该要有一行象血一样的色带表示防弹衣的使用寿命,坏了的话要i另补才行,比如敌人有穿防弹衣的,你打他很多下他肯定会死,但是防弹衣没用了,一定要heat shot才能拿到他的防弹衣,或者直接是另买等等。好了,胡言乱语了很多,只想到这些,以后想到再补,望大家不要扔砖。
2007年03月21日 17点03分 1
level 0
一般
2007年03月21日 17点03分 2
level 0
其他的没什么,就是觉得不能一边移动一边开枪比较郁闷,BIO做了那么多系列了都还是这样,象恐龙危机2那样一边开枪一边移动多好,而且刀也不能一键攻击,还要有准备动作,这样的设计使得做为防身武器的刀来说有点多余
2007年03月21日 17点03分 4
level 2
生化毕竟还是要保留生化一贯的特色要是把其它所有游戏当中你们觉得好的元素都加入进来,那就不叫生化了,就是个大杂烩
2007年03月22日 03点03分 5
1