level 12
kennyzhu_sun
楼主
终于满级了。。以为玩了好久,转身回望,却惊讶地发现,其实连4个月都不到。恍如隔世。
这个游戏将来变成怎样,需不需要花钱,我不甚关心。如同一次旅行,有了沿途的风景,要去哪里,怎么去,都已不再重要。
我是一个纯粹的无奶玩家,没有在任何道具里投过一分钱,去Tapjoy存奶,也只是为了预防限时版小兵的突袭。我不愿意错过限量版,但更享受慢慢累积,偶有缺憾的过程。如果将来奶用完了,还是买不起中意的单位,那就让他随风,维纳斯不需要手臂。
45级了,但和吧里多数比,还是个菜鸟。展示我的屌丝,是让一没闲暇,二无余财的新手看了,也不致失去追赶的希望。
一、 我的时间
周一到周四,每天2小时。起床后半小时(收菜清怪,1-2局PVP),下班回家1个半小时(还是收菜清怪,打完剩余PVP。拿到40分睡觉)。(只清自己家的)
周五到周六,除周中事外,三天里把所有好友家犁一遍(250个左右),边播电影边犁怪,闲着也是闲着。钱和资源永远不会多,但够用,无缝建造无冷却。
二、我的基地
因为不喜欢奶路,家里也就是个原始社会。但收拾齐整了,饭菜还是自家香。





三、我的阵型
真没啥高端的,但是很实用,都是U型阵,9套大的,4套小的。一般40分是够了。

也没啥说的,破甲的砍肉的秒杀的都不缺了,反正就打呗。35级时做过统计,200局左右,92%的胜率。现在高手多了,又出了妖刀,下来了,9套阵不够用。所以补了四个小的。

黄蜂破甲后,主要靠龙,满级的闪避谁用谁知道。PV很低,经常碰到垃圾阵。偶尔碰到强一点的,对手操作不好,也可以赢。





像楼上这几种,对手看似都是必胜的,但配上烂的操作,能把他们闪到哭。
U型阵缺陷很大,有很多必克的阵法,但我始终认为,只要胜过80%的弱手,就行了:)
四、琐事
新出的兵种,不必急着找wiki。
看成长只要看基础。
1. 满级HP=初始HP*1.4(取整到5),装甲也是一样。
比如1级 ST HP=340, Arm=225
那5级 ST HP=475,Arm=315 中间等级数值就按等差分。
如果你要算忍者,也可以
1级 忍者 HP=200, 那么满级必定是280,不用去查了。
2. 满级攻击力=初始攻击力*1.4(向下取整)。
不鳌述,算法同上,
满级忍者第一技能伤害为:(67-74)*3
3. PV值和得到的经验和奖金的数值关系是1:4:20。所以你可以从敌人头上冒出的数字来推PV。
我来的时候,这里只有66个人,现在已将破400,气氛越来越好,水准越来越高。感谢这吧里的每一个人,因为你们,BN从一场单纯的点击,变成了我生活的一部分。
2012年08月25日 16点08分
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这个游戏将来变成怎样,需不需要花钱,我不甚关心。如同一次旅行,有了沿途的风景,要去哪里,怎么去,都已不再重要。
我是一个纯粹的无奶玩家,没有在任何道具里投过一分钱,去Tapjoy存奶,也只是为了预防限时版小兵的突袭。我不愿意错过限量版,但更享受慢慢累积,偶有缺憾的过程。如果将来奶用完了,还是买不起中意的单位,那就让他随风,维纳斯不需要手臂。
45级了,但和吧里多数比,还是个菜鸟。展示我的屌丝,是让一没闲暇,二无余财的新手看了,也不致失去追赶的希望。
一、 我的时间
周一到周四,每天2小时。起床后半小时(收菜清怪,1-2局PVP),下班回家1个半小时(还是收菜清怪,打完剩余PVP。拿到40分睡觉)。(只清自己家的)
周五到周六,除周中事外,三天里把所有好友家犁一遍(250个左右),边播电影边犁怪,闲着也是闲着。钱和资源永远不会多,但够用,无缝建造无冷却。
二、我的基地
因为不喜欢奶路,家里也就是个原始社会。但收拾齐整了,饭菜还是自家香。





三、我的阵型真没啥高端的,但是很实用,都是U型阵,9套大的,4套小的。一般40分是够了。

也没啥说的,破甲的砍肉的秒杀的都不缺了,反正就打呗。35级时做过统计,200局左右,92%的胜率。现在高手多了,又出了妖刀,下来了,9套阵不够用。所以补了四个小的。
黄蜂破甲后,主要靠龙,满级的闪避谁用谁知道。PV很低,经常碰到垃圾阵。偶尔碰到强一点的,对手操作不好,也可以赢。




像楼上这几种,对手看似都是必胜的,但配上烂的操作,能把他们闪到哭。U型阵缺陷很大,有很多必克的阵法,但我始终认为,只要胜过80%的弱手,就行了:)
四、琐事
新出的兵种,不必急着找wiki。
看成长只要看基础。
1. 满级HP=初始HP*1.4(取整到5),装甲也是一样。
比如1级 ST HP=340, Arm=225
那5级 ST HP=475,Arm=315 中间等级数值就按等差分。
如果你要算忍者,也可以
1级 忍者 HP=200, 那么满级必定是280,不用去查了。
2. 满级攻击力=初始攻击力*1.4(向下取整)。
不鳌述,算法同上,
满级忍者第一技能伤害为:(67-74)*3
3. PV值和得到的经验和奖金的数值关系是1:4:20。所以你可以从敌人头上冒出的数字来推PV。
我来的时候,这里只有66个人,现在已将破400,气氛越来越好,水准越来越高。感谢这吧里的每一个人,因为你们,BN从一场单纯的点击,变成了我生活的一部分。