ID_shuzhan
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致:跟老夫差不多老的家伙们 最近发帖少了,看帖也有点少,群里去的也少了,不知道跟老夫一样不常出现的老家伙们在干什么,如果还在bn,你们每天除了种地,pvp40点意外有木有什么别的爱好?像卡多、泥泥那种每天疯狂pvp的还有谁啊,老人们都报报每天打多少场pvp吧,还有都打啥pv段的?
BNer北京的明天聚会,能去的速度加qq5475050 RT
新单位“冰兵”的分析 冰兵是对应冰坦克(ft)的非奶单位,肯定有很多玩家会选择使用,其造价相对较高,基础属性并不突出,升级也不加防御,攻击范围是3格点伤,不能穿越阻挡,伤害远低于冰坦克,其本体为毒火敏(火力125),即使升到6级也无法逃脱被hct定点秒杀的命运。 但是,冰兵拥有极低的pv,可以轻松组成中端,中低端小兵阵,或者充当拉低pv的角色,该单位的出现极大程度上限制了单mt,单巨人,单hct的偷鸡行为,同时,该单位非常适合跟猎人合作,即使遇到mt偷鸡也可以轻松的击杀,可是说是为猎人量身定做的辅助单位,唯一需要注意的是,冰冻以后建议先用其他单位消耗一下血量,因为猎人的攻击时有几率触发晕眩的,而晕眩是会替代制冷的,所以使用时需要注意。
新单位“冰坦克”测评 应r神跟sk神的要求对新奶泡单位冰坦克(以下简称ft)进行攻击判定及实用性测评: 单位特点: 1、拥有新的攻击特效:制冷。该效果使得被制冷的单位无法闪避,所承受的伤害加成50%,无法行动,效果持续3回合; 2、攻击范围:射程3,相邻格溅射,会被阻挡。这里要声明三点:a、被溅射的单位也有一定几率触发制冷效果;b、制冷效果的触发与命中无关,即使出现灰字,ft直接攻击的单位也必定被制冷;c、溅射伤害判定是一次完成,如果暴击则溅射位置都会暴击。 3、生存性:装甲为普通装甲(穿甲25,火力75,粉碎25),本体为毒火敏(火力125)。生存能力不佳,血量低于电坦克,英勇防御均不高,不适合放在第一排。 单位定位: 为典型的辅助单位,定位于先手点杀对面前排的强力单位,适合与点伤害高,穿甲的单位配合,秒杀对方。建议上场2辆。 单位天敌: hct+狱火的aoe攻击,一旦遇到此种组合将无法存活,对方不必浪费特定回合对ft进行补刀。 需要注意: 制冷和晕眩是不能重叠的这两者都会被后触发的效果替代掉,使用时不要制冷后用可能产生晕眩的技能攻击;另外当被制冷的单位已经处于中毒或者点燃状态,那么被制冷后每回合所受伤害将加深。 总结:强力辅助,本人将大量采购。不适合上场超过3辆,可以理解为远程的调节者,也是调节者、火蜥蜴等单位的天敌,很容易找到配合的单位,2辆平均每场能够出手3次则能够体现其价值,相比电兵与电坦,冰坦克的优势要比电兵大得多。
新单位“冰坦克”测评 应r神跟sk神的要求对新奶泡单位冰坦克(以下简称ft)进行攻击判定及实用性测评: 单位特点: 1、拥有新的攻击特效:制冷。该效果使得被制冷的单位无法闪避,所承受的伤害加成50%,无法行动,效果持续3回合; 2、攻击范围:射程3,相邻格溅射,会被阻挡。这里要声明三点:a、被溅射的单位也有一定几率触发制冷效果;b、制冷效果的触发与命中无关,即使出现灰字,ft直接攻击的单位也必定被制冷;c、溅射伤害判定是一次完成,如果暴击则溅射位置都会暴击。 3、生存性:装甲为普通装甲(穿甲25,火力75,粉碎25),本体为毒火敏(火力125)。生存能力不佳,血量低于电坦克,英勇防御均不高,不适合放在第一排。 单位定位: 为典型的辅助单位,定位于先手点杀对面前排的强力单位,适合与点伤害高,穿甲的单位配合,秒杀对方。建议上场2辆。 单位天敌: hct+狱火的aoe攻击,一旦遇到此种组合将无法存活,对方不必浪费特定回合对ft进行补刀。 总结:强力辅助,本人将大量采购。不适合上场超过3辆,可以理解为远程的调节者,也是调节者、火蜥蜴等单位的天敌,很容易找到配合的单位,2辆平均每场能够出手3次则能够体现其价值,相比电兵与电坦,冰坦克的优势要比电兵大得多。
更新后新的调整(重要) 今天BN进行了小更新,现在已经发现:1、小鬼和巨人的2技能调整回竖扫3个了,重新登基;2、调整了装甲对于粉碎类型的抗性,现在已经是50%了,也就是说小鬼的攻击打装甲的伤害被降低了;3、本体血量对于粉碎的攻击也有抗性,大家注意看一下。 时间仓促,老夫没有全面测试,但是这些更新影响很大,至于pv等,相信也会有所调整,希望大家补充。
死道格躲哪了? 大家表怪老夫,老夫是真的用心找了,木有找到这畜生啊。。。
BN北京聚会地点投票,没有想到的可以补充,愿意参加的留名~!
2幸运1险恶5巨人,老夫要火了 拜蜈蚣,群里说本来是你的蛇,给我了。。。
BN聚会意向帖,非诚勿扰北京场 刚又看看了各位施主的资料,老夫看有不少北京的,这破地方地儿大路读,地铁断断续续,限行每天都有,所以老夫开个帖子,问问各位北京的施主,如果大家想要聚会,选择什位置,什么项目,什么时间,什么方式比较合适呢? 老夫建议是三环沿线,尽量就别东边了,想来交通不方便,停车费天价,也木人住那里吧。。。 是ktv聊天呢?还是搓饭?是一起聚呢?还是有意向的先单独组织?时间是周五?还是周六? 各位北京的施主回复的时候请写明居住地或者附近的主要地标,看看大家住的接近否,顺便写一下可能的时间安排。
老夫的名字也红了~!! 不知道这样够不够水。。。
尊重sk的意见,另立祈福及帮助帖 sk说了,想让他的帖子沉了,不追究有的没的,但是老夫这次必须认真一次,立个祈福及帮助帖,希望sk能随时告诉大家你账号的情况,如果有任何需要吧里人帮助的地方,我相信这几百人里一抓一大把,别的咱不说了,老夫这次就挑这个头了。 另外,希望大家尊重sk本人的意思: 1、不要再顶他的帖子了‘ 2、这个帖子就是让大家关心和了解sk的情况,不要再提别的事情了; 3、希望sk能及时让大家知道你账号的情况。
僵尸转化几率改善了? 最近3天突然连出巨人、炮兵和追踪,现在有4巨人、11典追、10典炮了,正经能练练拉去pvp了,巨人比小鬼还是厉害多了,要是数量上去真是划算啊,建议大家也多转转,好像几率大多了。
约定好的超高pv毒火阵测试数据 我方:4级LCT2辆,5级火蜥蜴3只,6级HCT2头 第一次对阵(搜索了3次),对手st01: 2个僵尸炮(sp148);2个HCT(sp248);1个调节(没记到);1个火蜥蜴(秒了);巨人(没记到) 结果:我方胜利,剩余2LCT,1火蜥蜴,2HCT 第二次对阵(搜索了6次),对手mskanaan: 2个HCT(sp192);3个st(sp176);LCT(没记到);TK(秒了) 结果:我方胜利,剩余剩余2LCT,2火蜥蜴,2HCT 两次方针都是以火拳破甲加LCT横喷的强推战术。 初评:火蜥蜴与毒装甲部队拥有绝佳的配合,5级火蜥蜴基本可以一击就消掉包括st在内的所有装甲,而且火蜥蜴拥有超高的暴击率,火伤害在对装甲时完全不减伤害,而毒伤害在攻击有装甲的单位时只有40-60的伤害;其次,hct的2技能拥有秒杀tk的能力,所以面对有tk的对手完全没有压力,而lct的横喷可以有效压制对方前排,使其无法输出;第三,部队全体单位均拥有超高的血量,前排的火蜥蜴与lct均有闪避,在横喷压制下,效果很好。 这里重复一下测试的阵型: 火蜥蜴 LCT 火蜥蜴 LCT 火蜥蜴 空 空 HCT 空 空 空 HCT 空 空 空 再次感谢卡多,啃你猪,松果,双子等参与讨论的朋友,对于没有统计到的单位sp,我很抱歉,来不及记录,测试会继续,希望诸位跟帖,将pv测评和新战术及配合单位附上,以毒火作为未来高pv的输出核心的战略是完全正确的。
第二条银蛇(险恶) 昨天刷新的远古出了条险恶银蛇,和第一周出的幸运银蛇终于凑一对了,老夫终于可以弄个双龙出海阵了~!! 谨以此贴外泄仙气,另对卡多夫等还没银蛇的故友定向发功~!!
关于LCT的困惑 HCT6级以后开始练LCT(因为没人带着练兵了。。。),发现大家都说的强大,最特别的是他的竖喷貌似不受距离远近的影响,伤害都一样,不知道是不是pve和pvp不一样,因为我一直理解的直射类型的攻击(喷火,HCT)都会随目标位置边远而减低,只有触碰攻击才能不受影响(小鬼,巨人),这里先不提狱火啥的,是不是结算的时候有些问题?会不会被修正?常用这东西的孟获在不,出来帮我解答一下,或者有哪位吧友能帮着分析一下的,先谢谢了~!
PVP终极规律~! pvp拥有太多的组合,太多的互克,太多的出手顺序,太多的攻击链打破,不过这里要说的是一条金子规律,可以适用于一切pvp情况: 老外好打,吧里的都太奸诈~!!! 只要是有facebook或者推特头像的老外,你就笑吧~! 要是碰上某喷毒兵头像。。。
人品啊,你回家串门了啊~!! 升级了6级hct,一收僵尸,结果人品爆发了,出了个e01巨人,乐得我啊。。。。 得儿笑,得儿笑,得以的笑~!!
本人第一次强烈吐槽~! 闪退。。。 闪闪的退。。。 退得闪闪。。。 昨天开始琢磨pvp,结果遭遇各种闪退,退得一塌糊涂,自己和对手各种掉线闪断,服务器匹配各种错误,平均3局中就有一局闪退,闪退了算非法退出,禁足10分钟。 好容易遇到几次吧里的,退; 好容易反败为胜的,退; 好容易完胜,退。 伟大的闪退之王,我膜拜你了。。。
关于穿甲阵容,是否会成为趋势? 原本拥有高穿甲的单位只有st和激光,鉴于毒火横行,激光兵的低血量单体输出,基本只有st一个主力单位拥有穿甲的能力,如今有了僵尸追踪者和银蛇的存在,穿甲单位的输出日渐aoe化,单位血量和射程都有大量提升,在面对装甲单位的时候很可能大幅度节约出手次数,已追踪者大镰刀和银蛇的激光限制第一排,追踪者的2技能切后排,st补刀,基本可以构成完整的输出链条,难道Z2要用这种方式削弱装甲单位? 相信后面可能出现更多的穿甲的单位,也会有更多的阵型被研究出来。
关于游戏规则 在这个吧发了个帮助新人的帖,也陆续加了不少新人,不过发现清占领的情况时有发生,我理解你们是新人,但是也希望你们尊重老玩家创立的游戏秩序,否则没人互相帮助倒霉的还是新人,再重申一下,请需要帮助的,需要互加好友的,去BN吧里好好读读精华帖,里面的知识足够你玩遍这个游戏所有的内容了。 再有乱清我家好友的,乱占领我家矿的,我6级胆小鬼闲着也是闲着,好自为之吧。
胆小鬼6级报道! 如题,胆小鬼到达6级了,可以保家卫国兼打家劫舍了,立刻前来报道~!
新手帮助帖(清怪请求) 看到这边有很多新手遇到进袭者的问题,确实,本人觉得现在的进袭者兵力很强,对于20+的人来说,基本损失是无法避免的,如果各位需要又人帮助清理家里的进袭者,请加我好友,并在游戏中发送消息给我,我每天会帮助各位清理,如果有别人愿意帮助新人,也请在这里留ID,算是英文吧和中文吧合并的支持活动吧。 本人ID:shuzhan
对于奶泡兵的理解(本人没死,特此证明~~!) 对于奶炮兵,首先要说的是:从游戏要盈利的角度考虑,奶炮兵肯定比同级别的甚至相近级别的其他同类兵种强大,这点大家应该都能理解,那么本人就分析一下对于奶泡兵的使用方法。 首先,BN里兵种强弱有一个概念:兵种的解锁级别(相差5级以上)对兵种强弱的影响 > 奶泡与非奶泡的区别 > 兵种级别的不同,另外现在版本下,有装甲的单位在pvp中的优势更大(毒火效果的存在),这些都是大家选择重点兵种的几个基本原则。 细致些说,仅就pvp来说,大家都清楚,尽量要保证输出无cd,也要避免在没出手前被对方单位秒杀,就是:1、能装备2种或2种以上,不共cd且不共弹药的单位,更有优势,因为要做到无cd输出所必须存在的单位的数量更少,典型代表(HCT,忍者);2、单位血量要满足不会被同pv值段的远程输出直接秒掉,结合世界情况,除了三重都命中的特殊情况外,250血基本可以保证高pv段不会被秒,175血可以保证中pv不会被秒,就是说,你至少要将单位(一般是输出)血量练到这个标准,在pvp中才能够完成输出,典型代表(HR,狱火)。 下面给一些自己的意见:在现在版本下,如果要我推荐一下奶炮兵,我会给各位这样一个排序: 1、st,原因我就不说了,PVP与PVE必须的存在,血量,单体伤害具优,使用方法简单有效;2、HCT,谁用谁知道的家伙,攻击范围超大,2种攻击方式都有很大伤害,CD、弹药不共用,血量再dps中最高,pvp与烧龙猪的王者(烧熟了也不能吃了,有毒); 3、HR,性价比最高的奶兵,拥有棋盘和三重2种攻击方式,但是弹药共用,是炮兵类中唯一带装甲的,压制效果与防御都较为出色,三重的命中率较高(高于火箭卡车); 4、狱火卡车,拥有所有单位中单回合最高的伤害,攻击方式与HR相同,压制效果出色,三重重击的命中率是同类型单位中最高的(当然还是靠脸); 5、大沙虫,中端pvp的王者,大攻击范围,克制主流蛮兵的毒效果,高血量及装甲,如果有缺点,应该说是从原来的限时变成了普通单位,心里落差太大,而且长相很抱歉; 6、狐猛战车,尚未被重视的单位,主要原因是性价比的问题,但是其拥有高速特性,超高防御值(闪避),对载具105%暴击,较高的血量,应该是尚未被开发及重视的单位。 不过,有矛就有盾,每种单位都有其弱点,奶兵也不过是综合水平强于解锁等级相差5级以内的单位,再加上pv的影响,奶兵不是这款游戏的唯一追求与游戏乐趣所在,针对奶兵的作战方法以后我再给大家总结出来。 PS:别说我淡出啊,我还是很努力滴~!!
谁有银蛇1-6级数据变化的资料? 1-2级血+20装甲+15,确实很高了,现在在2-3,有人有1-6的资料么?
我也出了个幸运银蛇,无损,报名一下~! 不会贴图,阵容就3st(4级)4狱火(5级),狱火就是三重,弹药打完就用st打一下就死了。
众多进袭者、暴民和叛军,您最钟爱哪一款??(投票贴) RT。 新增了很多NPC单位,大家最想要得到哪一种呢?
基于周末双倍的考虑 周末双倍看来应该是一个长期活动,因此有必要针对这个活动设计新的升级策略: 由于商店提供的经验翻倍,因此所耗费的需求也翻倍,按照某些玩家所说,不过是透支罢了,确实如此,但是卖香蕉的可是没有这么一说,造一排卖香蕉的,弄上加成,1200经验一次不成问题,而且不受需求影响也不消耗奶泡。
高经验住宅~! 本版本最大的一个变化是住宅可以收入经验,为此仔细看了各种建筑的经验收成,发现除了那几个闪瞎氪金狗眼的高奶泡住宅外,非奶住宅的收入实在不敢恭维,唯独一个,那就是+10人口的,用Z2点数造的住宅,收入高,间隔时间也不长,我升到9级,升级材料只要木棍和木板,已经能提供1000经验和5000钱一次了(周末双倍情况下,正常是500),而且是不耗费需求的哦~~
周末活动~! 双倍经验啊~!!别的啥也不说了~!
45级后星星的第一个用处(个人建议) 到达45级后最重要的一个新内容就是星星的积累,本人45后反复比较了用星星资源建造的单元后强烈建议:优先用45颗星星建造一个破损的雕像(经验+20%),此雕像拥有巨大的作用范围,同时对所有类型的商店、农田均有效果,20%的增幅也可以使很多商店的经验加成迅速达到100%,可以有效的提升星星积累的速度,本人不会传图,所有希望有我好友的吧友可以去我家截图,希望我的摆放方法能够帮助大家用最少的资源达到最大的产出。
在高pv对战中各个兵种的应用 本文针对于45级高pv值对战时的应用,个别兵种的总结很有限,忍者和奶化学没有练到高级,所以可能会有偏差,请补充和谅解。 1、阵型 高pv的各兵种的输出普遍很高,因此如果布阵时不考虑对方兵种的攻击方式是不行的,时下高pv值攻击输出的方式有棋盘式(地狱),正方形(地狱),十字型(和平、化学),横排型(化学坦克、沙虫;注:小刀由于pv值不够高,因此不必担心后排被秒),因此在排阵时要保证以下几点:a、不能被任意一种攻击方式活力全覆盖;b、最大限度保证己方的主力输出兵种可以完成输出;c、保证每回合都有单位可以输出(坦克的机枪不算)。 建议布阵: T D TT TDD 注:T代表坦克(st);D代表dps(输出兵种)。 2、攻击方式 当前版本下,AOE(范围攻击)附带效果是主要的攻击模式,可供选择的输出单位有:地狱火、化学坦克、沙虫、和平炮等。 需要注意的是,在选择输出兵种时,相互矛盾的输出兵种尽量不要同时出现,比如:快速减少对方装甲的兵种(如:地狱火),就不要和高穿甲的兵种(如:激光)同时出现,因为你的输出会有大量浪费,建议可以用地狱火配合化学坦克或者沙虫的毒,可以迅速有效的歼灭对方单位。 另外,有些AOE单位的攻击模式是可以选择的,如:地狱火,本人建议还是选择棋盘模式相对更稳定。还有,同样是AOE,地狱火的棋盘输出模式每个点的伤害是基本同样的,而和平炮的十字型输出中间点最高,其余点要减低很多。 3、攻击顺序 在攻击对方单位时应注意攻击顺序,应第一时间歼灭对方的AOE输出兵种,同时应根据对方出手顺序,优先消灭还没有出手的单位或将要出手的单位,尽量造成对方CD,无法攻击,或者所有高输出单位均处于减低命中或无法行动的状态(如:晕眩、中毒或压制)。 当前版本下,单回合输出伤害最高的应该是地狱火,其次是和平,然后是化学坦克,仅供各位参考。 4、输出环境 尽量避免处于被压制或中毒状态下的单位攻击,尽量使用对方下回合就能消灭的单位攻击,尽量消灭对方拥有AOE压制效果和大面积中毒效果的单位。 5、决胜兵种 最终决胜往往不是取决于谁的输出兵种存在多,而是谁残存的血量多,同时能够连续发动有效攻击而没有CD,基于以上两点,ST都是无可争辩的王者,3两ST可以保证连续攻击,同时输出也很可观,4级以上的ST命中也基本可以接受了,另外,ST拥有很好的穿甲效果,很适合攻击对面的装甲单位,并附带压制效果。 关键是,你从哪回合开始攻击对面的ST,如果早了,那么对面的AOE所造成的伤害还是要远远大于你ST的伤害。 嘘~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~好久没发任何战术和经验贴了,希望能够对所有朋友有点帮助,如果总结的不好,希望大家批评指正。 PS:小黑~小P~网鲨~小J~还有数据党的其他朋友,多提供些数据啊。
45级高pv值pk的有木有? 发现大家沉迷于偷鸡阵型。。。弄得我每天pvp都匹配不到人,这几天下来打过的人翻来覆去就那几个。。。有个同志把我阵型贴贴吧里了,还有2个人好像是老外,是不是吧友们45了都不用高级兵啊,连老外都没几个用的。。。希望有吧友能加我,咱们打打高pv大战的。。。 谢谢啦~!
occ开放活动一~!需要石油的进!(shuzhan) 考虑到很多新到35或者将要到35级的玩家,其石油储量可能不大而且消耗将会巨大,因此请急需石油的玩家把你的id,需要占领的时间,发到此贴,我会查看,得到我的回复后就可以到我家左上的2个奶石油occ了。 务必注意,必须得到回复再去占领。
申请占领我家的留言贴(shuzhan) 本人家所有矿点都是奶矿(4铁,3油,2煤,石头木头不说了),有3个运作的钢厂,黑房子,坦克厂等,资源很丰富。 最近有很多人加我,但是有很多群里的朋友长期在我家打劫,所以我不能随便加人,要保护群里人的安全,所以在这里开一个个人贴,如果有新人需要资源,请在此贴跟帖,报上自己的id,并且认真阅读吧内的精华帖,以及新手帖,熟悉规则。 本人只有1个特殊要求,不要清我家的猛犸,我的牙齿资源不够。 在后再重申一下,不要清我家的occ,1次就直接踢了,而且会通报你的名字。 祝大家快乐游戏。
新人加好友时注意~!!(新人必读) 新人在进行游戏的时候有很多困难,需要有一些大号做你的好友,提供你黑房子occ或者奶矿raid,相信也有很多贴吧里的老人愿意帮助你们,不过希望你们注意以下几点: (1)记得加好友的时候先联系对方,告知对方你是中国人,是贴吧里的,懂规矩。 (2)认真阅读贴吧内的精品贴子,了解游戏的基本规则,尤其是occ和raid的相关帖。 (3)询问你的好友是否有自己的规矩,比如是否让你清他家的野怪,也可以告知你的好友是否可以清你家的野怪。 (4)帮助是相互的,当你需要的资源足够时,尽量把机会留给别人,同时也开放自己家给别的玩家occ和raid。 (5)做任何决定前,先问问你的好友事情真相是什么,不要乱行动。 良好的规则是相互帮助的基础,如果不讲规则就别问为什么没人加你好友。
occ与raid的区别(新人必读) occ是占领,你的部队会留在该建筑物上,如果建筑物是生产系,那么对方使用该建筑生产任何东西所需要的时间为原来时间的10倍,你每过4小时能得到收获,等于你raid收获的4倍;如果occ矿,那么对方的矿产量降为原产量的10分之1。occ对象是特殊建筑:既不是生产也不是矿,也不是人口的,对对方就没有伤害,比如金条矿(黑房子)。 raid不会对对方产生任何影响,raid金条矿会得到金条1个,raid重工厂得到齿轮1个,raid矿得到该矿1小时的产量,raid工厂(水泥厂,钢厂)得到30的该种工厂产生的资源,raid其他建筑得到的是金钱。 对方地图上最多同时存在6支进攻部队,打到上限将不能攻击,灰色的也算。
关于猛犸刷经验的问题 27以后会出现猛犸raider,可以用大狙来刷经验和钱,这里有个小窍门:猛犸入侵者的数量和品质是不一样的,自然经验和钱也不一样,这里最好的入侵者是6只猛犸,其中大猛犸4只,小猛犸2只,阵型是3排,每排2只,前面4只是大的,最后一排是2只小的,猛犸的输出也比较弱,第一排留1只,把后面的清了,最后排留一只小的,最后把第一排剩下的大猛犸清掉,可以得到4800元和240经验一局,还是很不错的。 有时候是3只大的3只小的。 27级还有出4只的。
rmb玩家注意 如果你开始使用rmb玩bn,那么注意以下问题。 1、不要使用奶泡加速; 2、不要用奶泡造人口; 3、不要用奶泡加血。 你需要大量使用奶泡的地方是: 1、矿:30级如果想迅速造齐建筑,那么你需要4石头,4铁,1木头,1煤,1石油,以上均为奶泡矿; 2、仓库:30级时你需要5个奶泡仓库,每个2500储藏量; 3、部队:24级前如果想pvp获得超高胜率,请生产dune rider;后面自然就是bazuka和奶泡坦克,想要刷pvp的,我建议至少9量。 至于一些奶泡制造的工厂,可造可不造,看个人经济状况,产出比同级别的其他同类建筑高很多。而一些特殊建筑,既然用了奶泡,肯定要出奶炮兵,最好就造吧。
能否把bn的群合并一下,大家一起交流? 请各位群主、大虾们留下群号,商量一下能不能合并一下,这个游戏人多才有意思吧。。。
bazuka与rpg的讨论 新出的兵种中,重坦毫无疑问的强于30级奶泡坦克,所以无需讨论,不过rpg和bazuka我个人觉得有点强弱不清。 首先30+的pvp肯定都有大狙的,bazuka会成为首要攻击目标,rpg175血量和bazuka140血量大狙都是2枪死,而bazuka的单发伤害远高于rpg,rpg3发弹药如果没有全部打完,那么其输出必然低于bazuka,不知道我的理解是不是有什么错误,请高级大虾帮忙比较一下。
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