考虑一个问题:如何系统定义极限跳……
ctb吧
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level 1
首先 我们先要说一下什么是BUG跳:
BUG跳指的是那些本该成为红果的两个果子却没有成为红果
有了这个基础下面的东西才能说
极限跳这东西很容易感觉出来 因为平时我们接极限跳的时候是用盘边去接的或自我感觉提前移动一样跑出去接 但问题也来了 有些简单点的BUG跳也是用盘边接得过来的 如:
http://osu.ppy.sh/p/beatmap?b=164005&m=2 (2个BUG跳
http://osu.ppy.sh/p/beatmap?b=75804&m=2 (印象极为深刻:https://tieba.baidu.com/p/971745981
http://osu.ppy.sh/p/beatmap?b=85550&m=2 (490c-492c 这是最让我惊讶的发现 原来那个地方真的是个BUG跳……
好了 通常我们堆极限跳的定义是:用盘边才接得到的两个果子 但以上情况也符合这一条 却不是极限跳 那到底该如何定义极限跳呢……
我承认我蛋疼了……求专业人士解答……
2012年08月24日 18点08分 1
level 9
你需要专业人士 @zhsteven
2012年08月24日 18点08分 2
level 9
好 貌似把ID打错了 @czngSteven
2012年08月24日 18点08分 3
level 1
ppy.sh/forum/p/581513
这里吧bug跳写的很详细,包括DT消红果等等一系列问题。
如果有不明白的可以再问。
总的来说就是:当一个红果跳中间出现一个时间和位置刚刚好的果子的时候,系统会判定左右两边的都不是红果跳,形成一种把原来的红果消掉了的情况。这种也就是大家说的bug跳。
当然中间的果子需要满足与左右两边的果子都不形成红果跳这种情况才会出现。

2012年08月24日 20点08分 4
话说果子的判定和盘子的判定倒地有多大……
2012年08月25日 06点08分
level 11
极限跳我的理解就是hr变红的那些233
2012年08月25日 01点08分 5
level 12
可怕
2012年08月25日 10点08分 6
level 11
很专业 貌似有些HR才有红水果
2012年08月26日 00点08分 7
level 10
一般连续遇到两个以上的红果果我就跪了
2012年08月28日 17点08分 8
这货也是 蛋疼
2012年10月06日 01点10分
level 5
我理解的极限跳就是看脸接能否接到的那些
2012年10月05日 09点10分 9
level 10
我理解极限跳就是按Shift有时候接不到的[思考]
2012年10月06日 11点10分 10
触星
2012年10月20日 11点10分
回复 黑ぃ挂面 :喵?
2012年10月20日 11点10分
个人的极限跳么……
2012年10月28日 14点10分
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