三国志11MOD萌战无双2.1无东方楪祈战报——初级抓人教学
泄矢青蛙子吧
全部回复
仅看楼主
level 11
CCX_CX_D 楼主
1L度娘
2012年08月21日 13点08分 1
level 11
CCX_CX_D 楼主
动机
这篇战报主要是刚出MOD的时候无双贴吧就有人抱怨难打,主席也表示不是那么容易。因为内测的时候楪祈是我测的可过,而且过的没什么阻力,所以就来和大家一起分享下经验。顺便普及一下抓人这个小势力过图的通解。其实抓人也是这次做的过程中才从大叔和主席那里学明白的,有点现学现卖的感觉,有什么不对的还请大家多多指教[揉脸]

2012年08月21日 13点08分 2
level 11
CCX_CX_D 楼主
规则
无新武将:因为新武将会增加本势力战斗力,为了挑战难度
不计略:为了挑战难度……
不外交:为了挑战难度……
不堵路:定义为不能用建筑封死路口导致AI无法进入或者必须改道,因为这属于AI漏洞
不杀人:为了挑战难度……
不炒粮:属于游戏漏洞
不引兵:属于AI不足
不刷随机数:SL毁游戏……
出兵最少1000:1兵战术属于不真实不合理
----------------
另,设计2.1版的时候制作组和贴吧的朋友花了大量的时间测试,前两个剧本所有的势力应该都能够在满足这些限制的状况下胜利,所以还没达到这个级别但愿意挑战难度的朋友可以尝试一下这些挑战;已经超越这些限制的朋友就去试试后面的剧本吧,里面有一些是制作组也无法在这个条件下过关的,也请多多指教的说;娱乐第一的玩家就看个乐子吧

2012年08月21日 13点08分 9
level 11
CCX_CX_D 楼主
理论
明白抓人的朋友可以跳过这段
超级难度AI的优势在哪里呢?我认为是在于兵多——无论是资源多、征兵效率高、官位高、AI优先打玩家,最后归根到底是来打你的兵太多应付不过来,而且因为AI资源多,你打完一批又来一批最后就被拖死了。这里面的漏洞在哪里呢?兵是将带的,没将领兵再多也带不出来,所以焦点就在于将领上。而且将领是游戏中少数的不可再生资源,开局把在野招完之后就几乎不存在继续获得的办法,所以对敌人将领的打击才是对敌人国力根本的打击。将领就是杀一个少一个,把对面武将杀光那么他城里堆满了兵也是毫无用处的,所以杀人是这类武将第一游戏的通解,只要杀人能系统化,所有剧本都可以过,类似的打法在网上也有不少。这也就是为什么我们这里要禁止杀人……因为难度减的太多(当然最重要的原因是都是萌少女,根本下不了手嘛)
虽然不杀人了,但是可以利用类似的思路,就是把敌人抓人后劝降。这个比杀人对敌人的打击有所不如(因为亲爱君主的武将一定不会降忠投降,最后会跑掉),但是可以强化自己,而且逃跑前也算是用50块的牢狱费换了对方一个主力。于是看看抓人公式:
捕获率=A×B×D÷C+E+F
三国志11原版公式(先决条件:部队中没有血路,武将本身不是强运或有名马):
A、被抓武将的 武 或 智(取高值),计算方式:A=(120-武或智的较高值)×1/3
B、包围部队的数量,计算方式:B=包围部队的数量(最大为6,如果被击破队中有“铁壁”的话,那么B值始终为1,哪怕被6支部队合围。)
C、是否是超级难度,计算方式:C=2(超级难度); C=1(非超级难度)
D、被击破队所在地形,计算方式:D=1.5(湿地和毒泉地形); D=1.0(其它情况)
E、是否有捕获,计算方式:E=100(有捕获); E=0(没有捕获) ——(所以原版里捕获是最强特技)
F、是否是戟兵战法(三种战法加成率是一样的),计算方式:F=30(戟兵战法); F=0(其它战法或普攻)
因为抓人率高严重减低难度,所以萌战无双大大降低了抓获率,对于2.1版,捕获(警员、风纪)特技只有20的加成而不是100,戟兵(剑兵)战法没有加成。警员和风纪武将非常少,所以假定一般势力没有;湿地和毒泉地也是很少有,所以也不做一般考虑。我们的目标是争取最大概率捕获,所以要一定争取6围对方,这个时候的 捕获率=120-武或智的较高值,对于85+的强将,6围捕获率只有35%,实在是不靠谱,所以要想抓住人就一定要想办法让他们受伤。100的武将在重伤下只有50能力值,而濒危是25能力值,捕获率提高到70%和95%,这样才比较靠谱,所以能把对面打伤的技能(浴血、魔眼、禁忌)都是游戏里绝对的神技。如果没有这几个技能呢?那么还可以用火烧和单挑,这两个一般要求把对方控住,所以能绝对控制和绝对点火的技能也都是神技。
用火烧属于比较高阶的战术吧,我自觉还没有运用自如;不过这次打的楪祈家有我妻由的浴血和见崎鸣魔眼两个强伤神技,属于比较好上手的势力,我也就从这相对简单的抓人方法开始展示了。
2012年08月21日 13点08分 10
level 11
CCX_CX_D 楼主
百度发帖回车格式转换总是那么神奇……吞链接也是神啊……
其实我为了发战报不出错别字特地在一个非萌战论坛里编辑好了复制过来的,格式各种悲剧啊[拍砖]
2012年08月21日 13点08分 12
level 11
原版的5星势力也有人抱怨难打。与其抱怨,他们再不如回去练练。[摊手]
2012年08月21日 13点08分 13
回复@长城之辩 :他们就不肯选一星的势力先练练么[气愤]
2012年08月21日 13点08分
回复@长城之辩 :真相了么[啊!]原版多数都喜欢曹操啊、刘备啊、孙策啊…………难怪喷太难的人少。[揉脸]
2012年08月21日 13点08分
回复 长城之辩 :真相啊[顶] 我当初第一次接触萌战MOD也是一个朋友用自己喜欢的势力过不了了求一起玩,不过还好他喜欢的是暴君,打的我好爽[揉脸]
2012年08月21日 13点08分
回复@长城之辩 :就是。
2012年08月21日 14点08分
level 11
CCX_CX_D 楼主
废话说完了,上图开始
没用新武将
2012年08月21日 13点08分 14
level 11
CCX_CX_D 楼主
这个势力其实是主席的本命势力,所以技能无节操
另,这个4星是我给的,不知道给的合适不……

2012年08月21日 13点08分 15
4星无误,很适合。[生日快乐]
2012年08月21日 13点08分
level 11
CCX_CX_D 楼主
“反映编辑武将”一定要选“无效”
“反映编辑武将”一定要选“无效”
因为很重要所以说了两次→ →

2012年08月21日 13点08分 16
level 11
绝对点火的技能不算神技吧。我补充一种下。对方没有不易位的特技,完全可以在空地点火,再用战法把对方突、推、拉过去。
2012年08月21日 13点08分 17
如此,所以说点火伤人我学的还没有很熟练[揉脸]
2012年08月21日 13点08分
回复@CCX_CX_D :原来不是谦辞啊……[汗]
2012年08月21日 13点08分
回复 永梦 :因为我喜欢的势力正好都能强伤或者点火必中,所以没机会研究[拍砖]
2012年08月21日 13点08分
回复@CCX_CX_D :其实我是第一次玩311时跟电脑学的[惊讶]
2012年08月21日 13点08分
level 11
CCX_CX_D 楼主
百度发战报求指导
贴图我是上传相册然后复制链接。,不知道有没有更好的方法?
2012年08月21日 13点08分 18
就是这样啊,是百度相册吗?本地直接上传也行啊
2012年08月21日 13点08分
回复 妖娆魂魄 :原来如此……直接上传貌似操作反而比较多?我果然还是先传百度相册吧[揉脸]
2012年08月21日 14点08分
回复@CCX_CX_D :传百度相册后要记得理理顺序。
2012年08月21日 14点08分
level 11
CCX_CX_D 楼主
回车复制进来全悲剧……坑死了[拍砖]
2012年08月21日 13点08分 19
level 11
CCX_CX_D 楼主
1月1日
开局先看看人,家里是技能参数高物理输出型的,适性是剑和枪为主的。
所以科技走上线奔武帝,优先战绩
再造个人才府,人才是最重要的。另外要注意位置,人才府就初期有用,人找齐了就基本是废了的,所以放在路边这个最最容易挨打的位置,一旦开打直接弃掉就行了。
2012年08月21日 13点08分 20
level 11
CCX_CX_D 楼主
1月11日
扔个节符台,抓人降忠诚最重要建筑,而且加行动力,早造,而且放在最安全的地方。不过注意一下选的人物,不要用高智力高人气的角色,因为我们下个回合起就要开始找人了
2012年08月21日 13点08分 21
level 11
CCX_CX_D 楼主
1月21日
开始招人。我这里的原则就是:楪祈和我妻由乃这两个高智力高人气的角色,不管是不是推荐都去搜,搜到直接招;其他人看推荐搜索,搜到果断不招(因为一旦失败3个月内就没法招这个人了),让武将在野然后看推荐登用
本回合结果如下……

2012年08月21日 13点08分 25
回复@长城之辩 :反应编辑选无效,就没压力了。[揉脸]
2012年08月21日 14点08分
level 11
CCX_CX_D 楼主
2月1日
9人了,继续找
2012年08月21日 13点08分 26
level 11
CCX_CX_D 楼主
2月11日
继续招人的同时造军事府,3月开始布阵
2012年08月21日 14点08分 27
level 11
CCX_CX_D 楼主
2月21日
16个人找齐了~
2012年08月21日 14点08分 28
1 2 3 4 5 6 尾页