问个关于炮台射速和攻击力的问题
eve吧
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level 1
blueeva01 楼主
有人说炮台的射速加成,比攻击力加成提高的DPS更多一些,是这样吗?我没看懂他的计算方法。
2012年08月15日 04点08分 1
level 12
dpsX射击速度=实际伤害
2012年08月15日 04点08分 2
level 8
1秒射100伤害的炮
加成50%射速,变成0.5秒射100伤害,也就是1秒射200伤害
加成50%伤害,变成1秒射150的伤害
2012年08月15日 04点08分 3
哦。。原来如此,是这么算的,果然射速王道一些啊,谢过了 :)
2012年08月15日 05点08分
回复 blueeva01 : 不过游戏里面的加成是按照乘幂计算的,伤害加成5%就是1.05,1.05的5次方约为1.276,射速加成却相当于0.95(时间缩短嘛),0.95乘下去。。。0.95的5次方0.773,越乘下去加成越少了。。。
2012年08月15日 18点08分
也就是按照50%的加成计算,两者都按5%乘,伤害加成更容易达到,而射速加成却越来越难达到,你意识到了吗?
2012年08月15日 18点08分
回复 blueeva01 : 1.05的8次方就接近1.5了,而0.95的13次方才接近0.5。。。
2012年08月15日 18点08分
level 7
[大笑]但是射速提升你的ISK也流失的更快了
2012年08月15日 18点08分 4
节约的是现实世界里的时间,这才是最值钱的。。。
2012年08月15日 19点08分
怪死的快了也就意味这ISK来的快了,现实时间节约了,同是20分钟,你还在那按着一个弄呢,人家都弄两个了。
2012年08月15日 19点08分
A族新人表示暂时没发现射速快和ISK流失有什么必然的联系[黑线]
2012年08月16日 02点08分
level 15
严格来说,所谓的射速不叫射速,叫循环时间.
2012年08月15日 19点08分 5
我们叫射速顺口了而已,其实它不是那个速度的v,而是那个时间的t.
2012年08月15日 19点08分
所谓的加5%射速的装备/插头/技能,效果其实是减5%循环时间,算起来自然比加5%伤害要高了.
2012年08月15日 19点08分
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