请问,极度恐慌1代到底好在哪?求教贴,不喜勿喷!
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level 2
trojanman 楼主
1代 有这么好吗? 我咋没什么感觉呢? 1代我用2天打通,2代1天打通,3代还没玩呢。不过我觉得1代并非像很多人说得那么好。我个人感觉fear1代和2代很多地方借鉴了生化危机、寂静岭和doom3。
PC版寂静岭系列、pC版生化危机系列和doom3我都打通了,因为我喜欢恐怖游戏,当做打发时间也罢,说是训练神经也罢。特别是doom3,给我的感觉是满足了好奇心之后就再也无法鼓起勇气再打一遍。那种压抑的感觉才叫人印象深刻,似乎时时都得不到喘息的机会。总是想再打一遍,但安装完却又删除。也许是我太软弱了?
个别人把fear与寂静岭比较,我觉得fear和寂静岭不是同一个档次的。寂静岭才是恐怖游戏的经典,刨除游戏性与画面效果不说,剧情深刻的一B。特别是2代,曾经看过一个帖子说2代达到了前所未有的人文高度。好吧,也许他说的有点过头,但是2代剧情堪比任何好莱坞大片。
至于fear1代的画面,简直惨不忍睹。话说当年玩半条命的时候大概就是这种画面,Sierra为什么不用大名鼎鼎虚幻引擎而用LithTech引擎?也许是受制于资金还是什么?可是1代颜色单调,棱角分明,竟然是2005年出品的游戏,个人觉得都赶不上doom3和HL2的画面效果。2代画面就有了极大改善,看起来善心悦目的多,更加逼真,也就提高了游戏的带入感。
总之fear系列也是好游戏,但似乎没有达到什么开天辟地、鬼哭神嚎的程度。
呵呵,怎么好像都看不到对于fear系列的深度剖析的帖子。求大神写出来公诸同好!
2012年08月13日 14点08分 1
level 2
trojanman 楼主
话说,我悲剧了,1代文件删除之后才发现撤离点要1代才能安装。。。。。。1代安装文件我都删了。。。。。。
2012年08月14日 00点08分 2
寂静岭确实经典,无论从剧情 配乐 场景氛围,但是拿它和FEAR比显然不合适 不是一个类型
2012年08月16日 05点08分
level 8
我只能说楼主你看的书电影玩的游戏都太少了
把寂静岭2比做好莱坞大片本身就是一个错误
拿fps和avg比较更是一个错误
至于fear1代画面差,我只能呵呵了
2012年08月14日 01点08分 3
第一:嘿嘿,我从98年正式开始玩电脑游戏,数量不算多,但也有一定的积累。说我玩的少,我承认了。
2012年08月14日 04点08分
第二:“但是2代剧情堪比任何好莱坞大片。”我还没说表现手法,镜头处理,环境渲染,配乐,画面等等,我只说剧情堪比好莱坞大片,这很过分吗?这句话表达的是我对寂静岭2代褒奖的程度,何错之有?
2012年08月14日 04点08分
第三:寂静岭和fear的比较不是我开头的,我只是说“个别人”拿这两个游戏做比较,那么我就顺着这个思路说一下自己的看法,况且我只是说寂静岭的“剧情深刻”,值得回味。同样是恐怖题材的游戏,虽类型不同,但横向比较一下有何不可?况且我还提到了doom3,为什么偏揪着我所说的寂静岭不放呢?
2012年08月14日 04点08分
第四:“至于fear1代画面差,我只能呵呵了”,呵呵,你这句话最后没有标点符号,不过就算有我也无法了解你的语气。是感叹?嘲讽?不屑一顾?又或者不值一提?
2012年08月14日 04点08分
level 8
寂静岭2要比较也应该和5,60年代一部日本片子叫罗生门比,非常像,对人性的批判到了一个很高的高度
2012年08月14日 01点08分 4
罗生门所批判的人性似乎和寂静岭2的不同。 个人感觉罗生门批判的是人性中利己与自私的一面。就好像你前面说我错了,那我就绞尽脑汁为自己辩解。 而寂静岭2批判的是人性中的软弱。虽也批判了自私,但故事是由男主不敢直面妻子的死而开始的,也就是说男主软弱的逃避现实,选择性的遗忘了妻子死亡的真相。
2012年08月14日 05点08分
level 7
LZ肯定是用最低特效玩的FEAR1,要我说是个人都能看出FEAR1的画面完爆HL2和DOOM3。此外FEAR系列和寂静岭系列除了都是恐怖游戏外其他方面没有啥相似的地方,两者的表现恐怖的方式和想表达给玩家的东西完全不同,没有任何可比性可言(我真不明白为啥有这么多人把FEAR和寂静岭比,不和BIO比不和DS比非要和一个制作理念和FEAR完全不同的游戏比,真是莫名其妙)
2012年08月14日 10点08分 5
顺便一提,FEAR2用的引擎和1是一样的,都是LITHTECH引擎。而且我也没看出2的画面比1强到哪里去)
2012年08月14日 10点08分
level 7
这是本吧某位吧友截的FEAR1的图。如果LZ认为这样的效果都比HL2和DOOM3强的话那我也无话可说了。

2012年08月14日 10点08分 6
打错字了,把“比HL2和DOOM3强”中的“强”改为“弱”
2012年08月14日 10点08分
@ammo1335 这游戏模型细节差一点,但是光影效果更胜一筹。不过一代的战斗太角本化了,打完一个场景会结账,而新场景敌人出现确太突兀,感觉NPC角色很空洞,不如半条命2,也不如同为FPS的潜行者,真实感很强的NPC,有体力限制、要吃饭睡觉,白天黑夜循环,武器系统手感个性鲜明。
2022年07月23日 08点07分
level 2
trojanman 楼主
刚刚打通fear3,真是悲惨的故事。
2012年08月14日 12点08分 7
level 2
trojanman 楼主
好吧,也许是场景太灰暗的关系吧,我真心看不出fear1好在哪。
不过我找到一个doom3的图片,可以说fear1人物建模没有doom3细致。
下面是我自己在fear2里随便截的几张图,可见fear1场景细节刻画及渲染很不到位。2代中仅仅可怜的一面墙,在我眼里都比fear1里的要顺眼的多。如果你非要说fear2的相较于fear1没有变化,那么我只能说“I服了you”!

2012年08月14日 12点08分 8
1.那张图不是DOOM3的,而是《星际传奇》的。 2.我可没说FEAR2的画面相比1没有进步,只是没有想象中那么大而已。此外个人认为FEAR2的画面之所以让人觉得很好地原因主要是色调和特效的原因,像贴图这样的硬功夫和1相比真的没有太大的进步(虽然也挺不错了)。此外2中没有软阴影效果让我觉得有些不爽。
2012年08月14日 12点08分
level 11
呵呵(为了掩盖我2011年才开始玩游戏导致见识浅薄无法辩论的事实)
2012年08月15日 00点08分 9
level 5
1,这是个恐怖游戏。
2,只有1代吓到过我。
2012年08月16日 03点08分 10
level 10
目测LZ是开最低效果玩的
2012年08月16日 05点08分 11
level 8
删帖没意见吧……民呐……?
2012年08月22日 06点08分 12
C4
2012年08月22日 07点08分
恐怖类的游戏都是一代 不如一代,续作都跟无脑游戏一样了[啊]
2018年07月13日 08点07分
level 1
看楼主的发言很看重画面,一代确实是突出了极度恐慌,二代就是骚味恐慌,三代基本不恐慌了
2018年10月16日 07点10分 13
level 10
一代没有地图,而且小女孩经常出现,慌得一批,经常迷路,二代手感太差了,半退了
2018年11月06日 01点11分 14
level 1
楼主看来你还是不懂fear1的出色之处 它2005年强大的物理表现我敢说没有游戏能比他强 单论画面我觉得那个年代也不输给谁 毕竟当年我为了玩它关了几次显卡
2019年01月29日 06点01分 15
level 1
FEAR1不好玩,我是怀旧玩家,要说画面我连PS1的荣誉勋章1都能接受,
但我很讨厌这种迷宫绕来绕去场景特单调的FPS,当然当年大部分FPS也是这种
外加压抑感,玩到第三关受不了,剧情也云里雾里的,主角究竟是要去干嘛的,主角跟一群士兵去打
另一群穿着和自己差不多的士兵?!然后再来个莫名其妙的鬼影小女孩?
整个游戏过程中除了听那压抑的音乐,绕那些恶心的迷宫,打那些千篇一律的敌人外,
我一直在想这个问题
2021年11月24日 22点11分 16
@真dragonzet 我感受差不多,同时代fear并不是很出众。枪械手感也很一般。
2022年07月23日 08点07分
level 1
一代神作,到现在玩也不过时,还需要解释么[哈哈]
2022年09月15日 08点09分 17
level 1
一代神作,当时在网吧游戏名称叫超能特警组,图标也很平常,进去一看是FPS感觉可以玩玩看,结果玩到第一关后面感觉汗毛直竖。。。。尼玛的说好的FPS游戏呢?那幽灵是什么鬼?椅子上那人是被吃了么?他为啥只啃脸呢?我擦这么猎奇的?要知道那时候英语水平不行真心不知道游戏里讲的啥。。。。只知道当时走路小心翼翼的,最大的敌人不是克隆人士兵(见到他们反而轻松了),而是无处不在的幽灵,随时从角落或者背后给你一个惊喜。。。。。以至于后期知道了,看到有各种干扰就代表灵异现象出现了。。。。大夏天的,开着空调一身汗的感觉。。。。。
另外,资料片撤离点的那个长梯子,一片漆黑房间中一部来电提醒的电话。。。帕尔修斯指令下梯子到底转身出现的幽灵。。。。都让我感觉到了制作组的满满恶意。。。。。在你的必经之路上给你惊喜。。。。。
2022年09月20日 16点09分 18
level 5
1代神作啊,玩单机玩长了你就知道了,这游戏的氛围,故事,人物及关卡设计在目前看都是一流的,画面在那个年代相当不错,物理效果更能媲美当今大作。可惜,如此绝品到现在竟然没有续作,实在太遗憾了
2023年01月03日 10点01分 19
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