【改动】人物、系统等等
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吧务
level 9
RAGNA_ZKY 楼主
(日语不好意思)这次无翻译
以下来自:http://jbbs.livedoor.jp/game/45148/
2012年08月12日 10点08分 1
吧务
level 9
RAGNA_ZKY 楼主
ラグナ
まだお壁吹き飞ばし。画面端のみ追撃?
ブラッドカインイデア→発动すると気持ち中距离キャラになる。
ジン
空中氷翼をアンリミから逆输入
ツバキ
デフォルトカラーが黒。なんか6Cの鞭で相手を殴り続けるドS仕様の新技追加。チャージゲージ周りの仕様も変更。
新DDマハブフダイン追加。
波动拳追加。
プラチナ
当て身技追加。ダメージ无しで移动のみ。
新アイテムビックリ箱追加。设置した场所の真上を相手が通ると自动で発动。
バットの硬直减った?
真横に强い通常技追加。
ハザマ
构え状态からステップで前后移动可能。
新DD単発ダメージ3000
ハクメン
新技追加。蛍を真上だとすると真下に轨道が出る空中技。椿祈よりも弱い。
当て身が何かおかしい。オプティックバレルの爆発前に相手を掴んだ。
テイガー
OD発动で相手强制磁力?
ODは体力と反比例して时间が伸びる?
アトミックコレダー后、相手は通常投げ并みにわけわかんない方へ飞んでいく。
空中Aドラ追加。
スパークボルト斜め45度に撃てる
ハザマのJ2Cみたいな腕を下方向に広く振るう技追加。
カルル
アニマバウンド削除。
カンタービレ硬直増加。
2Dから繋がる通常技が色々减った。
3D强制ダウン。
レイチェル
谜ポーズ。当て身ではない。
5CCが壁ビターン
バレット
自分を中心に円を书いた后、范囲内の相手を打撃投げする投げキャラ。
アズラエル
一部の技を相手に当てると、次に当たる技の性能が强化される谜仕様。强化状态の技は相手を2秒くらい画面端に飞ばし続ける。
ステップはスレイヤーと同じ、超短距离瞬间移动
アマネ
やたら长いリーチと设置技で戦う中々俺好みの性能。
黒桜のイメージ。
インペリアルアイ有り。
専用ゲージ有り。

いくら探してもキャラセレ画面にいない。
μ
いくら探しても(ry
同技补正のかかる技を使うとsameattackの表记が出る。

2012年08月12日 10点08分 2
吧务
level 9
RAGNA_ZKY 楼主
ノエル
・JD惯性削除
・2Dの轨道がおかしい。二キャラ分飞び越えてる。2Dめくりはできない
・6B>6Cのガト削除
・ダッシュ6C出来なく?
マズル>2B>6C>BハイダーのBハイダーで受身取られる
壁はし 投げ>Bハイダー>dc>6Aで青 dc6Cは出来ない
・4Dヒット时浮く
・実质Aオプ削除
・新技チャンバーショットは壁バンする
・リボブラ追加でダウン取れるように
ラグナ情报
新技上段で地上版ダウン空中版バウンド
升竜吹き飞ばし张り付けでたたき付けはほぼ真下に落ちる
6Bが必杀キャンセルのみ 6Cと5Dがダッシュキャンセル不可 まだおスライドダウンで壁张り付け
CS一段目がよろけでカウンターしたらどこでも追撃可能 BEの相手浮き低くなった?
BE>6Bが间に合わない 暗喰いは生だし可能 6D>JDがディレイ犹予が短いかも 端で投げ>5Bが间に合わない
DSが硬直が伸びて発生早くなった(射程は倍位) DS>DSが空中追撃だと繋がる 6Aの浮きが高くなってる
GH追加の浮きが低くなってる 6Aがガードされるとjc不可
5C硬直が増えた 6B>2Dならキャンセル可能?
ラグナ
ID横からコンボいけない
デッドスパイクリーチ伸びたけど、硬直増加
6Bのリボルバーアクション廃止
まだお吹き飞ぶ
テイガー
オーバードライブは相手を强制磁力状态
ななめ対空スパークあり
ライチ
421+Cはまんまジャムの百歩
単骑中DはJ2Dみたいなモーションで棒から降りる
端で2C<6Dの后の白が犹予が减った気がする(相手が落ちるのが早くなった?)
6D后の棒の轨道が横**になってたから他の技も変わってる可能性あり
大车轮は削除ではなくオーバードライブ技に変更、使用机会が减りそう
ヴァルケイン
ヴァルケンハイン。人间状态。イェーガーが空中喰らい浮き低い拾えない。ローゼンは狼JBJA人2C出来ないから浮き低い?2C6Bは地上じゃ繋がらない。
JCは特殊仰け反り削除?フルーク発生遅くてエリアルJCから繋がらない?
なんか浮きが変わったのかJBJBJCがHJだと繋ぎにくい。続く。
狼。人4Dで変身后バクステが出る。狼B浮かない。狼C(足払い)と狼JC(斜め上にキック)追加。
狼移动はレバー入れDに変更。ブレーキ削除。オーバードライブはエンドロス・ヴォルフで 常に狼ゲージ回复。
バースト消费して一定时间キャラを强化するのがオーバードライブ。バーストは今回、回复するっぽい
25%消费して、ガードを崩すがバリアガードを崩せないのがクラッシュトリガー
目立った新システムはその二つ
ガードプライマもライブラも无いみたいだから、クラッシュトリガーがどういうバランスになってるのかは気になるな

2012年08月12日 10点08分 3
[拍砖]貌似出了问题,哎,错的无视吧
2012年08月12日 11点08分
吧务
level 9
RAGNA_ZKY 楼主
アラクネは最弱候补(←开玩笑?)
ODで强化ではなく、ODがないと今までのダメージとれない
D虫がCTみたく出た瞬间に3割ほど烙印ゲージが消费される
虫ヒットとガードの硬直が极端に短くなり今までのような拘束力がなくなったので崩し力も激减
技性能変更のせいで画面中央の烙印ゲージリターンがカス
烙印たまるのが必然的に回避できないときはこちらからわざと雾に突っ込んで烙印モード突入して烙印ゲージを消费させたりしてた五分の状况に持っていくためのリスクがでかすぎるんだよ前半はゲージもないし金歯もないだろうからまだいいけど后半になってゲージが溜まったらあいつの攻撃何食らっても一発烙印で即死もしくは体力が虫の息になるまで减らされてバーストで最后逃げない限り烙印ゲージも半分近く上书きされる
ダンシングエッジやJCや6Cなど判定の强さ
自由度の高さ
低姿势
当てて有利な中段
先に触れたほうが択が取れて有利なんだから
相手の动きに合わせて自由度高く判定の强い技を自在に相手の动きに合わせたりぶっぱしたりでぶつけることが出来る时点で强いと思う
>二匹になるの超火力以前みたいに中央6A络みの运びコンからの2匹コンは6Aで相手が浮かなくなったせいで不可能って言われてたから全体的に火力落ちると思ってたけどそうでもないんだね
タオは火力だろうな
立ち回りは超强いが体力も火力も切り返し能力も低いので
终始攻めれててもなぜか最后に倒れてるのはタオカカ、とかザラなんだが
ほぼ二匹になるの超火力が全部ぶっ壊した (两只真吊- =)

2012年08月12日 10点08分 4
吧务
level 9
RAGNA_ZKY 楼主
A连打制限もそうだけどJAが全キャラ一律300ダメってのが相当やばいと思うヴァルケンの狼JAとかカルル、タオカカみたいにJA刻んで得をするキャラがいるのがやばい特にヴァルケン、タオカカのJAが300になったらコンボダメが大変な事になるぞ
ラグナの6Dをバリアギリガされる>JDスカるってのは何がしたいの?
6D>JDの选択肢が无くなったらラグナの固めの手段がかなり削られるからどうにかしてほしい
6A>6Bと6A>3Cがなくなったのもかなり绝望的な调整だったのにこれ以上ラグナの攻めを弱くしないくれ
结局空中ダッシュ中の空投げは削除でいいんだろうか
谁も答えてくれへん(´;ω;`)
。。。。。(呵呵我不知道该用什么表情)

2012年08月12日 10点08分 5
吧务
level 9
RAGNA_ZKY 楼主
ブレイブルー8/11ロケテ変更点
システム
・バーストヒット、ガード时ヒートゲージ25%増加
・地上攻撃を空中ガードした时のノックバック强化
・攻撃レベル高い技をバリアしたときのノックバック强化
・直ガノックバック强化
テイガー
・6Aの磁力引き寄せ弱体化。相手の攻撃に耐える力が强く
・スパークボルト通常ヒット时の壁バウンドが弱く
・ボルテックチャージのゲージ増加量上升。ガード成立时スレ追加に派生可能
・Bスレ溜め可能に
プラチナ
・ボムがレバー入力で3方向に打ち分け可能に
・にゃんこが手前に判定増加
・バット端バウンド追加
・ピコハン追撃可能に
・エアペルシャにfc追加。rc时向きサーチ
ライチ
・棒**の仰け反り长く
・素手JB、JC空中一回制限
・一通ガード成立时有利が取れるように
・派生版地上「中」が回転吹き飞びになり端バウンド追加
ノエル
・各种Dが必杀キャンセル不能に。(専用派生、DD、AHは可能)
・アサルトスルーnh时端バウンド。ch时壁バウンド
・スプリングレイド中央追撃可能に
カルル
・6C叩きつけバウンド
・6D空中nh端バウンド。空中ch壁バウンド
・J2C空中一回制限
・カンタービレ密着でヒットするように
ハクメン
・6A头无敌追加
・4C溜め可能に
・鬼蹴突进距离が若干上がり、头体弾无敌追加
・莲华壁バウンド
マコト
・各种D受け身不能短く
・B、Cアステロ轨道调整
・スターゲイザー追撃可能に
ヴァルケン
・狼B头无敌削除
・ナハトイェーガー空中ヒット时の吹き飞び増加
・ラーゼンヴォルフの狼ゲージ増加量アップ
ハザマ
・各种Dヒットストップ减少
・ウロボB派生の攻撃可能になる时间が早く
・牙升脚に端バウンド追加
タオカカ
・6Bにfc追加
・6Cの発生が少し早く
・JD受け身不能短く。ch时壁バウンド
ミュー
・ツヌグイ空中可能に
・ハバキリが溜め可能に
・ヤタノカガミ空中可能に
レイチェル
・2C补正きつく
・6Bch时壁バウンド
・JCヒット时のみキャンセル可能に
ツバキ
・5D、2Dのゲージ増加量変更
・6Cにfc追加
・衣が空中可能に
バング
・5Dnhで浮くように
・JD补正部分が强化
・C钉补正が强くなり、捕缚时间増加
ラグナ
・シザーに弾无敌
・6Dヒット时相手が浮くように
・JC判定が下にやや强くなり、飞び込みやすく
ラムダ
・5C押しっぱで最后まで出るように
・5D、2Dに4B、6Cへのガトルート追加
ジン
・6A空中ヒット时拾い直しが出来るように
・A雾枪に端バウンド
アラクネ
・6Dの颜部分に攻撃判定
・JCヒット时、レバーを入れている方向に跳ねるように
ジン全技jc対応6A>5Cのルート追加2B>6Aのルート追加6B中段化2连波动化5D必杀技キャンセル可升りJ2C全キャラしゃがみくらい4A新モーション、対空技空気読んでとりあえずこれをアンケで送りなさい
E・キサラギ
风吕ストバイト
相手をステージ裏の水风吕に沈めて冻らせる
飞晶剣(相手にステージ裏の水风吕から水を飞ばす飞び道具、カウンターで冻结)
雪华ハリテ(8段目に浮かし効果)
相扑・センショウザン(头突き→チョップの突进技)
投げ
相手をステージ裏の水风吕に沈めて冻らせる
アストラルヒート
ジャパニーズ魂
お互いに水风吕に浸かり最后に大和魂が堪える究极奥义 (23333)

2012年08月12日 10点08分 6
吧务
level 9
RAGNA_ZKY 楼主
2012年08月26日 16点08分 7
吧务
level 9
RAGNA_ZKY 楼主
桃儿的,前面只是发了一点,啊,一样懒,又转过来了,请移贵步哈,https://tieba.baidu.com/p/1818641299
2012年08月28日 07点08分 8
吧务
level 9
RAGNA_ZKY 楼主
二轮公测,照样转,https://tieba.baidu.com/p/1816352102 比较详细的变动,自己看
2012年08月28日 07点08分 9
吧务
level 9
RAGNA_ZKY 楼主
ラグナ→危ない人にしか见えないので近づかないでくださいジン→ニーサンニーサン気持ち悪いので近づかないでくださいノエル→同じ人と思われたくないので近づかないでくださいレイチェル→雷とか怖いので近づかないでくださいタオカカ→猫アレルギー持ちなので近づかないでくださいバング→暑苦しいので近づかないでください。ライチ→その北半球が目障りなので近づかないでくださいアラクネ→见た目だけで寒気がするので近づかないでくださいハザマ→贵様は许さん、绝対にだ!ハクメン→フルフェイスメットとか犯罪臭しかしないので近づかないでくださいツバキ→悲剧のヒロインとか私だけで十分ですしおすし!マコト→獣くさいので近づかないでくださいヴァルケン→加齢臭が酷いので近づかないでくださいプラチナ→まだ捕まりたくないので近づかないでください。カルル→人形が怖いので近づかないでくださいレリウス→変态だー!
结论:ぼっち最高
这是什么我擦[拍砖]尼玛想引起众愤么,黑我南半球擦擦
2012年08月28日 07点08分 10
吧务
level 9
RAGNA_ZKY 楼主
[讨论]BBCP新系统本帖最后由 atatsu 于 2012-8-8 08:26 编辑
这次系统变化又不小,GP没了,取而代之的是A+B的直接破防,开罩可防但消耗25%防御槽。(补充:A+B本身要消耗25%HG)
还有新系统OverDrive,应该是取代了金霸,ABCD进入OD状态一定时间强化固有能力。目前看来原来的状态技都变成OD效果了,风林火山、二匹什么的……
OD使用中时间计数器停止,发动持续时间和所剩体力相关
顺带各角色的OD:
RAGNA: DRIVE攻击强化(前作BK效果)
JIN: 刀攻击全部附带冻结效果
NOEL: DRIVE攻击高速化
RACHEL: 风槽回复速度上升
TAO: 原来的二匹
TAGER:让对手强制进入磁力状态
LITCHI: 方向+D让棒子飞向任意方向(类似大车轮)
ARAKUNE:一直维持在烙印状态
BANG: 风林火山
CARL: 人形强化
HAKUMEN: 勾玉槽回复高速化,D系成功后必杀技取消可能,但状态中不能使用破防攻击
TSUBAKI: 蓄力槽自动增加
HAZAMA: DRIVE攻击强化,另外增加吸收体力的圆环(Unlimited 版)
MAKOTO: D系时常LV3
VALKENHAYN: 狼槽高速回复
PLATINUM: DRIVE没有数量限制(无敌技无限放啊喂~~)
RELIUS: 人形槽回复量增加
新角色:
AMANE(石头配的人妖): DRIVE攻击收束为最高级
BULLET(铁腕女): 常时HEATUP状态
AZRAEL(大叔): 攻击时强制附加弱点
来自A9VG电玩部落社区论坛's Archiver
2012年10月02日 08点10分 11
level 8
老夫看不栋呀麽看不栋~~~~。。。。
2012年10月03日 05点10分 13
。。。。。
2012年10月03日 05点10分
吧务
level 9
RAGNA_ZKY 楼主
12和13的OD系统
12:浮游炮设置后会立刻发射
13:魔剑DOUBLE化
貌似拉姆达还有系统切换?
唔~纯复制过来就是了
2012年10月24日 08点10分 14
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