这游戏就是人多欺负人少的游戏。什么技能点都是渣。
eve吧
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xukun245 楼主
别吐槽最后一句。。那其实是夸张。
以前想的什么5vs5,10vs10,练配合,打战术。都是扯蛋。在低安,在高安堵门,或是收割。基本都是不平等的。你一个老号3000万技能。是我的十倍。但也顶不住3个300万技能小号的围攻。(技能基本没用,单收除外。因为我目前所知大部分人会去单收pve的。那即使我300万技能也能收了3000万技能老号的pve船。)
唉。。。。。。。。
2012年08月07日 07点08分 1
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xukun245 楼主
我也听说过,但哪个都只是听说。从没见过具体介绍是怎么20吃100的。至少我真想不出是怎么吃的。我一个新人。花了2e多配了个pvp3修双住小米,结果被十个人不到的军团集火瞬间就挂了。连修的机会都没有。
还是说因为我技能太低开的是战训,而战巡在老人眼里本身就脆的一笔???开战列开小航的才抗打,不会被秒,才能20打100????
2012年08月07日 07点08分 3
10个人集火要是不拉速度重栏都得跪(咱是诱导+重拦经常享受被集火的待遇)……小米抗性合格的情况下即使3修超过3个巡洋以上的敌人就要考虑跑……如果摇修链弄得好,5后勤+十几火力+光环甚至可以加长剑alz之类的控场/电子船打个100无组织无纪律的乌合之众还是木问题的
2012年08月07日 07点08分
20吃100,肯定不是一口气吃,一般是通过周旋,击其软肋,而且一般会战灾难性团灭是不常发生的..20打100,当100发现自己处于劣势就会撤退,即便是溃散,也不会死光的...不过事后你可以说20人的队伍击溃对方100人....
2012年08月07日 08点08分
随便模拟一下,假设LZ带了100个人去砸场子,各种船都有。对面20个,大部分超远距狙击型配置,在有几个会隐形的高速船做斥候。
2012年08月07日 08点08分
如果LZ的舰队里没有扫描,没有斥候去探对方的安全点,那么战斗基本就是被人超远距离点死几个没冲上去人家都跑了,重整舰队人家突然出现在100KM处点死你们几个人又跑了,如此反复直到你们定制好战术把他们抓住捏死或者你们不断被消耗最后彻底崩溃。
2012年08月07日 08点08分
level 9
xukun245 楼主
。。。。。。那还不是跟我一楼说的是一个情况。。
有几个能开上百e的船出去1v10??小航不也有被抓被群爆么。
拿1000人中只有1个的例子来告诉我
,我战斗经验少,别做井观天????
能说现实点嘛?别拿那个及个别的例子来反驳我说的大体的方向。。。。
1000e打10e不到。。。这赢的。。。。。
4v18那个是
4战列或战巡v18护卫驱逐?
20v100我想不出怎么打的。
2012年08月07日 07点08分 8
eve的战斗不只是接战瞬间,而是从后方刷怪任务就已经开始了,发展也是eve前线战斗的一部分。eve不像cf类的fps游戏直接了当的接火,而更像即时战略游戏,既讲究接战时的微操,更讲究后方的发展和兵力配置以及情报的获取。由于eve进程非常缓慢,势必加强了后者重要性以及团队的重要性。
2012年08月07日 09点08分
回复 @CF帕帕 :恩 你说这个我稍微知道些.但我一届新人会战什么的...离我太远了.所以目前只考虑到小队收割啊.堵门之类的情况.
2012年08月07日 09点08分
回复 @xukun245 :其实,人多打人少是没错。你人多打的到人少的都是本事。经常打架一看到对面占优势马上,避战叫支援,然后对面看到这边占优势了,又避战叫支援。没准一天就这么耗过去了,然后两边散伙回家。
2012年08月07日 10点08分
回复 @xukun245 :还有楼主,你可以看些单收视频,很多1VN的 还有很多小队战,以少胜多的。以前的例子,胜利的一方,往往是人少的那边
2012年08月07日 10点08分
level 9
xukun245 楼主
其实除了楼上说的那个视频外(万王打好几个那个),大体模式我感觉都是一样的。首先得量变引发质变,也就是得能破的了对方的防。如果你20护卫集火打人家五个摇修的战列被团也是时间问题。在而就是少打多的时候就看指挥能不能让自己的部队在短时间内达到多打少。就是上面那个5轮之后人数差不多的打法。我想即使到了20vs20的时候你们也不会拉上去跟他们打,而是继续以这种短时间内20打1的打法打。
楼上几位的视频我还没看。如果也有以1打n的例子,请先别喷。。。。
这帖到这其实也就完了。多打少损失最低。都这么打。小队战10v10也是怎么样能短时间内达到5打1或者10打1以便于能达到瞬间集火秒杀对方,而己方0损失的目的从而继续以人多打人少,达到最后10打1,或X打1.对方被团。

2012年08月07日 09点08分 28
level 9
xukun245 楼主
其实说白了就是我以前YY的太厉害了....还没玩的时候看了置顶的编年史什么的.感觉好帅啊.打团战.打配合.又后勤又拦截又隐轰之类云云.第一次发现游戏能这么爽(至少比我玩的别的游戏都要爽,最起码看着是这样.当我看编年史的时候整个人都燃了.想为某个军团效力.在历史上留名.)
想着怎么10打10.谁负责后勤.谁负责DPS.谁负责装肉之类的.然后大家扭成一团开始混战...
到现在玩了一个月看来...只要有指挥.只要稍微有点会玩的人..绝不会发生我上面想的那样..都是集火XXXX.除非又是人多打人少.而且少的一方已经跟人多的一方混到一起并且被人反跳了.大概指挥才会说随便攻击.
2012年08月07日 09点08分 29
以少大多很多是卡过门打落单拉距离等等战术。后勤战术肯定是必须的,不过人多优势在于配置齐全。从ecm到截击dps都齐全的队伍很难被以少打多。
2012年08月07日 10点08分
以少打多需要通过战术来实现局部优势,进而蚂蚁啃大象。当然相应的,集中优势兵力打歼灭战固然对,但人数太多同样指挥的效率会下降,在人员水平参差不齐的情况下,也给了以少打多的一方机会。
2012年08月07日 12点08分
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