level 11
最初设计人物体力的时候,其实不止两个2.5体力的武将,而且有可能出现5体力武将.
这样的问题是,如果出现5体力武将,必定会被认定为是某两个势力的人,那么另外两个势力会毫不留情的攻击5体力角色.
这样不好吧..
2012年08月01日 04点08分
1
level 12
显然不好。。。。两血半我觉得就这样吧,别再加了。。。。
还有,我还有个感受就是。。。。我大蜀汉需要摸牌技啊!!!!!(马谡pia飞)
2012年08月01日 04点08分
4
蜀国加摸牌就无敌了
2012年08月01日 05点08分
@DLLord 加强珠联璧合系统,不然蜀国真心吃亏- -
2012年08月01日 07点08分
@47在中国 据说蜀国万人基已经很给力了╮(╯_╰)╭
2012年08月01日 09点08分
刘备+摸牌技能比改前还可怕
2012年08月01日 14点08分
level 1
其实,可否改为不亮将,就都默认3血,
亮将之后再视两将血量总和来调整。。
其实我觉得好多规则都很无聊,比如由年纪最小的开始,像家里我和父母玩,难道每次都我先开始?
2012年08月01日 05点08分
14
这条规则一种有些打趣的成分,有谁开始游戏完全可以协商,比如随机抽签,或者又最帅的开始也都无妨,不影响游戏
2012年08月01日 06点08分
你可以选袁绍邹氏,开局很好玩的
2012年08月01日 09点08分
翻牌堆比大小选择谁先开始。或者把身份局得身份牌拿出来,发到主公的先开始。
2012年08月02日 06点08分
谁先摸牌是随意了,我们那都是上局谁第一个死的就谁先出
2012年08月02日 08点08分
level 12
嗯这种情况大家早想到了,解决办法就是每个国家起码出两个五体力的
2012年08月01日 06点08分
18
level 2
2,5血的 还一个势力出一个就好了,要多一血 就要有副作用 被看穿~!
2012年08月01日 10点08分
20