试说春雪与桐人的一些一同点。
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qlhpqlhp 楼主
一楼祭度娘。
2012年07月30日 20点07分 1
level 6
qlhpqlhp 楼主
先说相同点:第一,同为游戏宅。
虽然说是游戏宅,不过御宅族中好象并没有这样的分类,我这样说只是想突出两人身为御宅族在兴趣趋向上的特点。两人在兴趣上都偏向于ACG中的G,也就是游戏。说桐人是宅男大部分人应该都不会反对,无论是在小说或TV动漫里,他似乎都只对于GAME有关的事物感兴趣,屋子里好象并没有太多手办之类的收藏品,而把经费大都砸在了电脑和游戏机上,连为数不多的阅读场景,都是在看游戏相关杂志。但说春雪是宅男就会有不同的看法吧,从御宅族的定义来说的话就扯得太远了,不过从春雪君在加速世界所设定的背景下为了玩一些“古老”的游戏而特意入手了前世代游戏机就可看出其实春雪君至少算是勉强合格的宅男吧,不过在程度上应该照桐人差一些而已。第二,视游戏如人生的世界观。
在这一上本来想多说一些,不过在这里只提出两人的相通点,就是对游戏认真的态度。和最初把游戏简单的看作娱乐、并只是想“开心的玩玩而已”的千百合不同,春雪和桐人都像在现实中——甚至以超越现实的程度认真体验游戏中的喜怒哀乐。他们都能在身为玩家时表现出在现实世界里基本看不到的骄傲与正义感、也都能在虚拟世界中付出不输于现实中的感情,甚至都只会在游戏里把妹……。桐人想一肩扛起整个SAO玩家对封测者仇视的那份隐忍的伟大、和为黑猫团与幸所流下的懊悔与自责的眼泪自不必说。春雪在看到校内网球游戏记录被刷新时,甚至认为被剥夺了最后的存在价值与骄傲。而他在安慰仁子时表露的对某些游戏和游戏中的NPC的感情,也能看出他并不象普通人那样把虚拟世界看作是没有生命的程序。第三,从虚无宅向纯宅的过度。
对于虚无宅和纯宅这里就不多说,简单说来就是两人都通过游戏而使自身变得更积极向上。桐人和春雪一开始都是为了逃避而躲进游戏,在这里,个人认为桐人偏乖张而春雪偏懦弱;而两人都通过游戏逐渐的找回了自我,并坚定了前进的方向。因为说到这点就难免要剧透,所以就不具体说了,反正动漫党到以后也就明白了。第四,技巧与斗志。
桐人和春雪并没有任何超人的先天资质,两人的力量都是通过努力积累而成的技巧与百折不挠的斗志获得的,甚至在大多数情况下,他们的对手在先天、或前提上都有着犯规般的优势。桐人在SAO、以至于其他游戏中人挡杀人、佛挡杀佛的强大,是通过无数次时刻伴随着死亡威胁的SOLO锻炼出来的,以至于后来面对GM和游戏开发者的时候都能……(不能说、不能说),而被看作是未来最快加速者的春雪,也是无数次在游戏中磨练才获得了如此被学姐所赏识的脑反应速度。不过这些要说是主角光环当然也是一没问题、二没办法,不过至少两人开的是同一类光环应该没有错。第五,后宫、后宫……
说多了都是残念,不说了。

2012年07月30日 20点07分 3
level 6
qlhpqlhp 楼主
至于不同点,由于外貌差异过于明显,这里就不说了;接下来主要说一下性格或由于性格而带来的两人之间的不同点:第一,境遇。
先前也说过,在性格上桐人遍乖张而春雪偏残弱,而这也造就了两人境遇的不同。这里举例说明就可以了,桐人在圣剑篇中都可以上演抓尾咸猪手,而在黑红两王相会时、春雪就成了悲惨的出气桶和替罪羊,尽管在关键时刻,两人大都能挺身而出(春哥一般也是先匿后出),但在平时与桐人比起来春哥实在是太悲剧了。第二,把妹手段。
其实这也是在性格上差异的延续,用同人女的说法就是,桐人是攻、春雪是受。桐人大多主动去把妹,而春雪几乎是被把。桐人能在嬉笑中轻松调戏到某锻造师,而春雪即使在学姐表露爱意之后也只能被动的会错意,险些铸成大错……虽然在外表上的差异或许会造成春哥没自信也是原因之一吧,不过个人还是认为渗透到骨子里的那份先天的残弱更应是最基本的问题。第三,家人。
虽然两人都不缺乏伙伴、后宫和基友,但桐人有母亲、妹妹、还有老婆和女儿(憋不住了,在这里加速不能透只好透下刀剑了);与他相比,虽然春哥未来也会有老婆(不知道是谁,可能性最大的就是学姐吧)和老爸(?不确定),但目前家人就只剩下一个比没有稍微强点的老妈了。不过这也不算是坏事,至少像人渣诚一样把妹子领到家里来那个倒方便多了…;当然,春哥本人根本就没那个胆量,即使出现这种状况大概也是被对方强迫领回来吧。
2012年07月30日 20点07分 4
level 10
都是川原娘生的.[Love]
2012年07月30日 21点07分 7
level 5
楼主辛苦。辛苦辛苦。分析的很牛。。。。。。。。
2012年07月30日 21点07分 8
无分析。。。真心无分析。。。
2012年07月30日 21点07分
level 12
印象..这东西
2012年07月30日 22点07分 9
[点头]
2012年07月30日 22点07分
level 14
分析的不错啊……挺赞同LZ观点的……
2012年07月30日 22点07分 10
为什么这句话有种既视感?
2012年07月30日 23点07分
level 11
分析的不错
2012年07月30日 23点07分 11
level 11
[墙角]肿么没人顶 LZ说得太好了 我每个字仔细都看了遍之后 发现你比我想的还要到位
他们性格都有点小内向可以这么说吗 不擅长社会交际
2012年07月30日 23点07分 12
恩,是啊,不过不擅长社会交际应该算是部分御宅的通病吧,所以这里没提的说。
2012年07月30日 23点07分
@qlhpqlhp [墙角]我会和你说我和桐人很像么 交朋友这些好蛋疼的 LZ我就是个纯死宅 同样的性格 所以感触狠深额 看到现实自己的阴影了
2012年07月30日 23点07分
同死宅,握爪
2012年07月30日 23点07分
@qlhpqlhp 粉一个[Kiss] 恩恩握爪[握手] 只有死宅才能说出这种感受的吧。现实生活美满的人根本不会理解我们[墙角]
2012年07月30日 23点07分
level 9
吧里很少见这样的贴子呢!LZ辛苦了,写的很好。
2012年07月30日 23点07分 13
level 11
狂顶之!同时说一下本人的看法。
楼主的分析非常合理,本人也觉得虽然感觉风格不同,但毕竟都是同一个作者的作品。SAO或许因为诞生的年代早(2002年)所以与其说是轻小说反而更像武侠小说,而AW则是轻小说套路。给人反差大的感觉反而说明了作者勇于挑战自我,这一点也是值得我们去学习的。两个作品没有优劣之分,一万个读者就有一万个哈姆雷特。我们看作品更应该是去看作者是怎么想的,作者要向我们表达的是什么!亲情、友情、爱情、勇敢面对自我才是作品的核心。至于主角形象什么的完全不是问题。颠覆了以往的形象又如何,我最喜欢的动画监督河森正治说过“只有无畏神话的束缚,才能创造新的神话!”。(虽然当时他在新作中把自己的旧作变成了黑历史,这一点当时被骂的很厉害。可本人觉得的这些人没有理会监督真正的意思。)一切都要向前看,任何东西看的都是主旨而非形式。“人生如游戏里面充满了BUG,但每天游戏时间只能一个小时。”此话并非儿戏。好的文学作品真正的目的就是一到我们拥有
正确的
人生观和价值观。
2012年07月30日 23点07分 14
是啊,个人看来至少虽然被人骂不过川原也有用他力所能及的方式与商业化作斗争,只是毕竟斗不过时代的洪流呃
2012年07月30日 23点07分
level 15
嘛。。
2012年07月31日 04点07分 16
level 9
[我错了]
2012年07月31日 04点07分 17
level 12
代表了川原的两面
2012年07月31日 06点07分 18
level 12
太长不看。。。
2012年07月31日 06点07分 19
就预料到了前辈你的话大概会这么说。
2012年07月31日 06点07分
@qlhpqlhp 咱不是前辈。。。文字如果分段看得人可能会多一点。。。
2012年07月31日 06点07分
level 12
有点眼花,不过还是看完了,楼主分析的很有道理。期待结局……残念……
2012年07月31日 07点07分 20
level 13
我仰慕过黄家驹,他摔死了; 曾经仰慕陈百强,他嗑药去世了; 我仰慕过张国荣,他跳楼自杀了; 我仰慕过大哥柯受良,他患病走了; 我仰慕过迈克尔杰克逊,他……哎,啥 都不说了,说起来眼泪哗哗地……! 我现在准备仰慕楼主,谁都别拦我!
2012年07月31日 07点07分 21
没什么,大不了今天多死一回呗
2012年07月31日 11点07分
level 8
LZ分析的透彻透理,令人性福。
2012年07月31日 07点07分 22
level 13
[什么?]比完了,可是能看出什么来?
2012年07月31日 12点07分 23
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