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自「魔戒」系列以降,史诗型奇幻总是高居畅销金榜榜首。你也想写一本吗?秘籍在此!小说结构1. 创造主要角色大部份会读你书的人都是些没自信心的男人。所以,找个废渣当主角吧。生活茫然、害羞、懦弱、自责、有病、懒惰、土气等等都是好个性。2. 创造任务你的废渣必需在毫无预警的情况下,突然被告知整个世界的命运(或另一个世界的命运)完全掌握在他无能的手中。为了拯救世界,他必需去执行一些工作、对抗一些没听过的敌人,习得什麼秘拳等等。3. 创造一堆龙蛇混杂的夥伴废渣/英雄们必有三教九流的夥伴助阵。这些夥伴必需包括各种不同的人形种族:矮人、精灵、扶轮社员等等。每个夥伴成员都需要有不同的特殊能力,像是使剑法、转绳套等刚好符合故事需求的技能。4. 创造一个博学但帮不上忙的向导这位向导对任务相关事物可说是一清二楚,可是永远没办法述说完整。他有时也会有广大无边的力量,但是永远不会在需要的时候使用。 (见第七节:长!长!长!)5. 创造地理冒险团第一件要作的事就是要进行超超长程的旅行,途中还得穿过各式各样的地形,经历过各种各类的气候变化。奇幻世界中必需将所有能想到的地形(山脉、沙漠、沼泽、冰河、森林等)随机安排在地表上,且无视现实中的地理和生态法则。注:所有奇幻世界都是方形的。也就是书摊开来後左右两页合并的形状。6. 创造敌人每个奇幻世界裏都有个坏心的敌人,一个强力的大反派,它老是在想摧毁这个地方;不过没人知道这样作对它有什麼好处。这个大反派还会拥有一支不需吃饭、不用支薪、也无需补给的庞大军队,并且总能在没有後勤编制的状况下长征万里包围城市。虽然如此,但他还是只会把一些没屁用的小东西作为他的主力,例如他的戒指或石头等等。
2007年02月24日 14点02分
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7. 长!长!长!史诗型奇幻小说的重点,就是要让读者读到头晕眼花、精疲力竭。读者在阅读本书时遭受到的阻碍,绝对不能亚於英雄们进行任务时所遇到的困难。因此故事要尽可能地难以阅读。作法如下:(1) 故事细节要描述到比详细还要详细。要描写旅程中每一天发生的大小事,他们走了多远、吃了什麼、睡在哪裏;在没发生事情的日子中还要描写得特别详细。(2) 进行到重要剧情场景时,要记得加入冗长的内心戏。当英雄在紧要关头之时,每一分钟都要审视自己的知觉、感受、自我意识、出门是不是忘了关瓦斯诸如此类。(3) 不要让事件被轻易解决。举例来说,如果法师向导身怀绝地武艺,也不会用以解决困境。如下所述:╳错面目可憎的罗尔转过头来,举起黑杖开始猛击。「快用魔石!」史蒂芬大叫。「别担心,」只见国师高帝安将宝珠高高举起,嘴裏喃喃念著阿尼密文:「哈塔威士塔!」四周闪过一阵强光,魔王砰地一声化为一滩绿泥。○对面目可憎的罗尔转过头来,举起黑杖开始猛击。「快用魔石!」史蒂芬大叫。「不行,」法师意味深长地说著:「如果我们使用了魔石力量来伤害人,只会更加助长邪恶的力量。」黑杖击下,矮人金哩顿时被劈成两半。要是国王和法师可以使用他们的魔法力量,那他们就不需要废渣/英雄们来拯救他们,这个故事在一百页内就会结束了。因此,虽然法师可以让大树起死回生、或召唤天地万物之精,但他们只准使用智慧来打败小罗罗。於此同时,你还要想尽办法作到下列几件事:8. 跳过难写的部分撇去拖时间的需要不谈,某些故事元素是实在是太难写了。八千里路的旅行很漫长,但很容易掰。战争相对地就很棘手,因为它牵扯到的事物太多,而且你可能还得懂得一些战略常识。所以如果你真的安排了战争场景,就让主角直接受伤昏迷好了。例如:「...头上轰地一声,眼前突然浮起一阵迷雾,他感觉到自己跌入了黑暗之中。还在空中挥舞的剑刹时像被困住、停住了。他眼睛缓缓闭上,战斗的声响顿时离得老远;在黑云攫住他之前,他隐约听到绿丘上有人喊著:「土司族入侵!土司族入侵!」到此结束。下一幕我们的英雄就在医疗室裏的白石膏床上醒来,清纯女战士(见後面「角色」一节)告诉他,战役已经结束,而且你猜怎麼著?他们赢了。你节省了五十页描述那些复杂军事细节的工夫。其他难写的情节还包括了没人能越过的山脉等,请参考後述「洞穴」一节。9. 最後一定要来个大决战虽然大魔王拥有强大的魔力,但是他总是会试著采用良好的古老传统:与好人们面对面格斗。无论一个法师、国王或皇后具有多强的魔法力量,他们最後一定要拿剑在战场上挥砍冲锋。10. 尽可能宰掉所有人只有在万事都输到脱裤的最後最後最後一刻时,废渣/英雄们才会达到目标、获得力量、发现密语或完成任务。而在这条路上,你还必须让他摔倒扭伤、经历一场自我认知的心理危机、被人迷惑等等。他的大多数夥伴还必需死得很痛苦,并且要在这个废渣/英雄赶到前就倒下。这会让我们对大魔王感到愤怒,虽然根本就只是因为这个废渣/英雄太慢又无能。
2007年02月24日 14点02分
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level 2
秘笈在此谁来动笔写部打倒《魔戒》《龙枪》的长篇-_-
2007年02月26日 04点02分
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