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2012年07月22日 11点07分 1
level 12
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第一期: https://tieba.baidu.com/p/1696345749
1.风行的W不是真正的物理免疫,只有虚无状态能做到物理免疫,MKB能破风行的W。
2.辉耀是普通魔法伤害,不是【神圣型伤害】,受魔抗影响,可以被笛子的绝缘减免。
3.火枪的二技能伤害是无视魔免的,但眩晕效果不能无视魔免,所以被BKB克制。

2012年07月22日 11点07分 2
精。
2012年07月22日 12点07分
我记得火枪的二技能 是无视bkb的?
2012年07月22日 12点07分
@七月丶留情 伤害无视bkb,但是无法打出眩晕效果
2012年07月22日 12点07分
@七月丶留情 那是伤害无视BKB,但是眩晕能被BKB抵挡
2012年07月22日 12点07分
level 12
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第二期: https://tieba.baidu.com/p/1700454647
1、金箍棒可以不受修补匠激光,熊猫酒雾,巨魔旋风飞斧等丢失效果的影响。
2、虚空的二技能回到过去不是真正意义上的闪避,是治疗型闪避满血不触发,金箍棒对他无效。
3、凤凰的三技能激光是神圣型伤害,大招晕眩效果无视魔免。
4、使用魂戒,假腿,圣殿都可以打断对方药膏。
5、绿杖可以解除小那家的网,地卜师的网,深渊领主的怨念深渊。

2012年07月22日 11点07分 4
使用魂戒,假腿,圣殿都可以打断对方药膏。没懂?求进一步解释
2012年07月22日 12点07分
咳咳 前排
2012年07月22日 12点07分
@___Lych 使用这几个东西时会释放一个0伤害的刀阵旋风(看不见,400范围)可以打断大药,也可以用来拉野
2012年07月22日 12点07分
2012年07月22日 14点07分
level 12
第三期: https://tieba.baidu.com/p/1707317210
对于队友谜团的C,FUR的F,LYC的W,BR的小蜘蛛,LD的小熊,BM的猪和老鹰等,40书召唤的小人,PANDA大的分身,支配的野怪等各种召唤物均不能作为传送目标
而飞鞋除了BM的老鹰,其他都可以作为目标.

2012年07月22日 11点07分 10
小蜘蛛可以阿,流言终结者讲过
2012年07月23日 04点07分
小蜘蛛可以阿,流言终结者讲过
2012年07月23日 04点07分
发条C尸王T- - 还有支配大巨魔招的小骷髅可以传送啊 2只小鸡互相gx也可以飞0 0
2012年07月24日 07点07分
@我爱慧恋 这个说的是大屁股的大....小蜘蛛不可以
2012年07月26日 08点07分
level 12
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第五期: https://tieba.baidu.com/p/1728501194
1、拉比克偷了影魔或月骑的大招,放出来的威力跟影魔或月骑那个时候大招的威力一样,不会出现没有灵魂或月光这种情况,除非他们没学。
2、军团指挥官在和一个英雄决斗,拉比克偷了军团指挥官的决斗再决斗军团指挥官,军团指挥官会发呆不动,其他两个英雄正常A人。

2012年07月22日 11点07分 12
军团果断悲剧
2012年07月25日 08点07分
这里有个小错误,月骑就算没学c拉比克偷过来大也是一样有伤害的,直接默认四级c,魂之挽歌才是取决于sf
2012年07月25日 20点07分
这是bug吧......
2012年07月27日 09点07分
这和omg一样
2012年08月12日 12点08分
level 12
第六期: https://tieba.baidu.com/p/1735841687
作者 Dreamer 视频解说 @xiaoc解说
部分地方有口误 大家多多见谅了 可能有很多观众觉得看不详细,下面是文字版:很多人常问我:前摇跟后摇是什么?
前摇类似于攻击的准备动作,后摇则是攻击后的动作,一次完整的攻击动作是前摇+攻击+后摇。
前摇跟后摇都是可以取消的,但前摇取消了攻击也取消了,后摇则没有影响。
在对线时,攻击前摇和攻击后摇的效果都非常明显,远程英雄攻击前摇和攻击后摇过长都容易吸引到小兵的仇恨,影响英雄的补刀,导致对线不利。英雄攻击前摇和攻击后摇在近战英雄对线时效果并不明显,可以说影响不大。
攻击速度是什么?
攻击速度就是完成一次攻击所需要的时间,攻击速度是以英雄的基础攻击间隔计算的。打个比方,如果一个英雄的基础攻击间隔是1.7,那个英雄的敏捷是0,没有任何加攻速的效果,那么这个英雄完成一次攻击需要1.7秒。
所以说基础攻击间隔决定一个英雄的DPS定位。
大部分英雄基础攻击间隔的是1.7,但有几个英雄的基础攻击间隔要特别注意。
神灵的基础攻击间隔是1.6,要比普通英雄略高一点,所以神灵的DPS能力要强一些,但影响不是很大。
风行者和灵魂守卫的基础攻击间隔是1.5,所以这两个英雄要比一般英雄更具DPS的能力。
而敌法师的基础攻击间隔只有1.45,全DOTA最短。
除了普通攻击有前摇和后摇,一般施法也有前摇跟后摇。
英雄的施法前摇和后摇都大不相同,施法前摇后摇也决定了英雄的定位。
施法前摇短于0.4秒的都算是一般,越长就越不利。
后摇因为是可以取消的所以对大部分英雄的影响都不大。
下面举些前摇与后摇时间较特别的英雄。
憾地神牛 施法前摇 0.69秒 深渊领主0.6秒 月之骑士0.6秒 血魔0.6秒 影魔 0.67秒 双头龙 0.65秒 被折磨的灵魂 0.7秒
这些英雄的施法前摇过长,在很多时候都非常不利。
特别提一下神灵武士的施法后摇全DOTA最长,有2.4秒。
有些英雄的施法前摇短于0.1秒,甚至更短,后摇短的英雄可以较快的连续施法,这就是这些英雄的强势之处,下面举例:
小 小 施法前摇/后摇: 0.001 / 0 小精灵 施法前摇/后摇: 0.001 / 0 龙骑士 施法前摇/后摇: 0 / 0.51 凤凰 施法前摇/后摇: 0.1 / 0.5 巨牙海民 施法前摇/后摇: 0.1 / 1 食尸鬼 施法前摇/后摇: 0.01 / 0.01 沙王 施放前摇/后摇: 0 / 0.51 灰烬之灵 施法前摇/后摇: 0 / 0.51 剧毒术士 施法前摇/后摇: 0 / 0.51 鱼人夜行者 施法前摇/后摇: 0.001 / 0.51 大魔导师 施法前摇/后摇: 0.1 / 1.17 龙鹰骑士 施放前摇/后摇: 0.1 / 1.08 祈求者施法前摇/后摇: 0 / 0 极寒幽魂施法前摇/后摇: 0.01 / 0.75 不难看出这些英雄都是比较强势的英雄,施法前摇为0的那些英雄都可以瞬发出技能,这在很多时候都能发挥关键的作用,值得一提的是卡尔的施法前摇和后摇都是0,这就是卡尔的强大之处。 所有英雄都有一个攻击距离,近战英雄的攻击距离基本都是128,只有末日这个英雄是150,但影响都不大。远程英雄中圣堂刺客算是比较奇葩的,攻击距离只有140,不过他的三技能是可以增加攻击距离的。新版本修改后,炸弹人的基础攻击距离变成了全DOTA最远,有700。而火枪的基础攻击距离是550,但三技能可以增加260的攻击距离,让火枪的攻击距离达到全DOTA全远810。 有一个很容易被无视掉的属性,弹道速度。弹道速度就是弹道的飞行速度/秒。近战英雄的弹道速度是即时,而远程英雄的弹道速度则有明显的差别。900-1500都算比较标准的弹道速度,英雄弹道速度最慢也有900。排名前三的是:火枪和飞机弹道速度3000,并列第一,电魂弹道速度2000排第二,小精灵弹道速度1600排第三。其余英雄的弹道速度影响不大。 基础移动速度排名前三的英雄:月骑330第一,混沌骑士第二325,敌法师和小那家都是320并列第三。最慢的是炸弹人270,冰女和卡尔都是280并列倒数第二。移动速度的优势在DOTA里体现的非常明显,理论上一级没买鞋子的混沌骑士可以追着A死一级没买鞋子的炸弹人,冰女,卡尔。DOTA中的极限移动速度是522,这是出于平衡性的设定。减速效果无论多强,英雄都会保留100的移动速度,比如卡尔的7级冰墙减140%的移动速度,但英雄还是会剩下100的移动速度。减速效果是按乘法计算的,比如一个英雄有300的移动速度,被减了50%移动速度,就是300*(1-50%)还剩150

2012年07月22日 11点07分 14
牛头人酋长150 有误 请修改吧
2012年07月22日 11点07分
另外如果我没记错敌法修改过了…请验证!
2012年07月22日 11点07分
全DOTA最短是炼金!!!
2012年07月22日 13点07分
我记得是前摇加攻击加后摇。还有停滞时间。停滞时间随机的。以前看过一个剑圣的文里说了。
2012年07月23日 00点07分
level 12
如果是两个减50%移动速度的效果,那么就是300*(1-50%)*(1-50%)
更多减速效果的公式以此类推。 转身率也是一个很重要的属性,指一个英雄转身所需要的时间。DOTA中大部分的英雄转身率差别不大,唯一值得注意的是食尸鬼的转身率是最快的。 最后要说到的一个属性就是视野了。视野分为白天视野和晚上视野,大部分英雄的视野都为:白天1800/晚上800 。也有个别英雄视野不一样。
树精卫士 白天1800/晚上1200 炼金术士 白天1800/晚上1400
暗夜魔王 白天1200/晚上1800 火枪 白天1800/晚上1000
月之女骑士 白天1800/晚上1200 赏金 1800/晚上1000
灰烬之灵 白天1800/晚上1000 血魔 白天1800/晚上1000
精灵龙 白天1800/晚上1200 被折磨的灵魂 白天1800/晚上900
冰魂 白天1800/晚上1400 还有几个英雄有非常优秀的视野:
小黑 白天1800/晚上1700 地卜师 白天1800/晚上1800 小鱼人 白天1800/晚上1800
虚空假面 白天1800/晚上1800 蛊惑魔女 白天1800 /晚上1800
下面简述DOTA里的伤害类型:英雄攻击 普通伤害
无视魔免 不能伤害虚无单位 伤害计算护甲英雄攻击 法术伤害
不无视魔免 虚无会加深伤害 计算魔抗英雄攻击 加强法术伤害伤害本身能伤害魔免 不能伤害虚无 不计算护甲 英雄攻击 魔法伤害神圣型伤害 不无视魔免 不计算魔抗 虚无不加深伤害 伤害不会被减少
DOTA里的魔抗的效果是按乘法计算的,而不是加法。
打个比方:
敌法师出了个挑战头巾又学了四级的魔法抗性,那么敌法师受到的魔法伤害为:
魔法伤害*(1-25%)*(1-50%)*(1-30%)= 26.25% 英雄护甲自带25%魔抗,四级魔法抗性50%魔抗,挑战头巾30%魔抗,实际受到的魔法伤害只剩下26.25%。减魔抗其实就是增加魔法伤害,比如减25%的魔抗,相当于增加0.25倍的伤害。可以叠加,但也是按乘法叠加,比如两个减25%魔抗的效果叠加,增加的伤害为:
(1-25%)*(1-25%)=0.5625 就是增加0.5625的伤害 更多的减魔抗效果都以此乘法类推。本期讲武堂就到这里了。
YY:41991欢迎你。
2012年07月22日 11点07分 15
[寒]
2012年08月14日 00点08分
敌法师出挑战可以叠加?
2012年08月14日 01点08分
算错了吧,减25%魔抗(在不计算英雄初始魔抗的前提下)所增加的伤害应该是1.25*1.25-1吧~
2012年08月14日 02点08分
你这移动速度的算法有问题吧
2012年08月14日 03点08分
level 12
我……我天梯700+怎样提高?
2012年07月22日 11点07分 22
多打多看
2012年07月22日 11点07分
@古龙水当清新剂 详细点嘛,打一年多AI看了半年视频了!
2012年07月22日 11点07分
@偶打汽油的 少年你手一个英雄然后秒了 就九百分了!
2012年07月22日 11点07分
多想,多思考,不要慌,多打中路.学会带节奏.基本操作要过关
2012年07月22日 14点07分
level 11
水人复制炼金,幻象补刀有没有额外金钱
2012年07月22日 11点07分 23
没有
2012年07月22日 11点07分
回复 古龙水当清新剂 :已测试。实际上是有的
2012年11月25日 12点11分
有的
2013年05月20日 04点05分
level 12
神灵怎么打地步[给力]
2012年07月22日 11点07分 24
应该要BKB吧
2012年07月22日 11点07分
@偶打汽油的 要刷新虚灵红杖……BKB屁用啊
2012年07月22日 11点07分
@黑白§世界 你这也太奇葩了吧 大根可以 对线时候先压制 中期挑战 支配 大根就完了 主要是gank还有辅助做视野要给力…
2012年07月22日 16点07分
虚灵大根BKB
2012年07月23日 02点07分
level 12
有隐身英雄靠近,幻刺会不会变模糊?
2012年07月22日 11点07分 25
会的…
2012年07月22日 11点07分
@597986012 会的好吗
2012年07月25日 07点07分
会的。模糊只看距离,不看对方英雄的是否隐身
2012年07月26日 04点07分
- 不会好么!自己试试去。没有赏金隐身幻刺都不模糊呢!
2012年07月26日 08点07分
level 15
炸弹人的炸弹魔免拆上去会费血吗
2012年07月22日 11点07分 27
用物理攻击打爆伤血
2012年07月22日 11点07分
1技能会
2012年07月22日 11点07分
@暴走酱丶 [瀑布汗~]还好我没试
2012年07月22日 11点07分
@黑白§世界 你是说用普攻a会掉血吗
2012年07月22日 12点07分
level 11
dota中还有类似sven的锤子一样的机理的很难跳躲的技能吗?
2012年07月22日 12点07分 37
有 蓝胖的F 是一个速度为1000的锤子
2012年07月22日 12点07分
额。。不好意思 这个和sv那个机理没啥关系 只是一样很难躲
2012年07月22日 12点07分
@暴走酱丶 为什么我看到好多帕克都秀我的蓝胖呀- - 是我太菜了么[不要]
2012年07月22日 12点07分
@Fate_Primate 额。。。[汗]
2012年07月22日 12点07分
level 11
减速是按照基础速度来 不是当前速度
而且叠加方式就是直接加减
好比说三百基础速度中两个百分之十得减速就还剩二百四 加速同理
2012年07月22日 12点07分 38
sb。就是单纯的百分比减少。只是有最低移动速度100所以被冰墙冰住可以动。
2012年07月26日 04点07分
@一颗赤心糖💕 脑瘫儿又来跟我犟?
2012年07月26日 04点07分
回复 这不是斯达舒 :正解,不过应该包括鞋类物品和吹风杖加的移速。
2013年06月03日 18点06分
回复 康猩猩 :风杖就是鞋。加的都是基础速度
2013年06月04日 05点06分
level 11
淘汰和冰轰都是一亿整 九九九什么的很有爱……
2012年07月22日 12点07分 40
10亿,不送
2012年07月26日 04点07分
@一颗赤心糖💕 [狂汗]数学不好的孩子少在这BB行吗/
2012年07月26日 04点07分
你终于不水了,你帮我做个假腿和相位的攻速时间轴怎么样?基础攻速为25(8级的lion)
2012年07月26日 04点07分
@甜甜的雪月饼 [汗]实用性略低。只算前期单抓的A人输出 相位略高于假腿。
2012年07月26日 05点07分
level 14
汇总的帖子加精?
2012年07月22日 12点07分 43
跟日报汇总性质一样,以后两个贴子连载都我负责
2012年07月22日 12点07分
level 13
凤凰开R的时候不会被斧王吼住,因为开R的瞬间变换了一个模型,失去了攻击这一指令
2012年07月22日 12点07分 49
level 10
为什么tf vs不能用跳?真的是因为他们跳到特殊地形再钩 换的原因么?
2012年07月22日 12点07分 50
主要是为了防止TF或VS跳到树林里或高台上再把对面英雄钩或换进去。
2012年07月22日 15点07分
回复 @交给我通通摆平 :那拉比克偷了钩子或者换 出个跳刀不是很不合理?
2012年07月22日 19点07分
屠夫跳刀推推再勾一下直接带你去泡自家温泉
2012年07月22日 23点07分
VS换人之后跳回己方阵容,这不是影响平衡的存在么?
2012年07月23日 01点07分
level 13
狼人刷野,先出祭品还是勋章,效率更高?
2012年07月22日 13点07分 51
勋章
2012年07月22日 13点07分
两个不同的玩法 出祭品可以拉双野打 出勋章加快单野清理速度
2012年07月22日 16点07分
哦。谢谢各位了。
2012年07月22日 23点07分
现在打野的话必须极品了吧...不然的话你的小浪几下一个...
2013年07月14日 11点07分
level 6
辉耀是魔法伤害? 那么出bkb是不是可以抵挡掉
2012年07月23日 01点07分 57
是的[呵呵]
2012年07月23日 01点07分
2012年07月23日 01点07分
我单纯的想问一下你的头像那个人叫什么?我好喜欢也想弄些来
2013年05月21日 05点05分
回复 哦那是个笨蛋 :V字仇杀队主角
2013年05月21日 05点05分
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