其实无线制抑炮设计理念是什么呢?
机战吧
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楼主
无死角的全方位射击?
2012年07月20日 14点07分
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楼主
但是宇宙战貌似会误伤友军啊
2012年07月20日 14点07分
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楼主
只有调整人或者少数几个高手可以驾驭貌似不能变成白菜武器
2012年07月20日 14点07分
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level 14
飞翔吧-达姆枪
刷时髦值的
2012年07月20日 14点07分
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光束武器会衰减吗?玩质量效应貌似一个军官训属下的话就是宇宙战不要随便开炮,因为不中的话,炮弹会一直无限的往前冲,然后会在数百光年外砸到花花草草
2012年07月20日 14点07分
飞翔吧-达姆枪
@我注册已经成功
动画就没必要纠结这东西了,反正他说能射多远就是多远
2012年07月20日 14点07分
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@飞翔吧-达姆枪
好吧,其实比这不科学的武器还有很多,比如阿姨洗铁路的那♂根♂很♂长的东♂西
2012年07月20日 14点07分
达克·扬·黑脚
@我注册已经成功
光束武器分两种,一种是激光武器,另一种是粒子束武器,前者其实是一种聚焦武器,打击的是点而不是线,对于距离有相对高的要求,远了近了效果都大打折扣。而粒子束武器虽然打击的是一条线,但是衰变率是相对较高的。
2012年07月20日 14点07分
level 13
恒而远之
浮游炮可以进行超视距打击,有线炮就只剩下全方位射击了
2012年07月20日 14点07分
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不管是不是有线,如果现实中出现的话误伤现象应该在所有武器中算比较严重的,我就想不通存在的理由
2012年07月20日 14点07分
恒而远之
ACE们刷时髦……
2012年07月20日 16点07分
level 12
菲力特明日野
由美的连锁式反物质炮没压力~
2012年07月20日 15点07分
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楼主
想来想去,作者应该受到二战苏德战场的影响,元首的坦克装甲越来越厚最终出现了老鼠这等怪物,但是如果想避开防护最好的正面装甲进行全方位射击而又不用抄后路包围敌军坦克,那么无线式浮游炮果然是最佳选择,但是就算是宽广的宇宙也同样存在误伤的问题啊
2012年07月21日 00点07分
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level 10
维坩
刷世贸
2012年07月21日 00点07分
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维坩
刷时髦
2012年07月21日 00点07分
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那么多人选,看来这个才是正确答案
2012年07月21日 00点07分
level 14
flamingf
会误伤么?nt专用肿么会误伤呢……而且它的理念不是让浮游炮的运动和敌机体相对静止,从而得到更高的命中率么……也就是说应该是命中率更高,误伤更低才对啊?
2012年07月21日 01点07分
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如何让敌军静止。。。
2012年07月21日 01点07分
flamingf
@我注册已经成功
浮游炮和敌机相对静止啊相对 静止。因为浮游泡运动性远大于机体,所以由NT控制其运行轨迹和敌机体运行轨迹相同很简单啊。
2012年07月21日 01点07分
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@flamingf
简单点说就是浮游炮机动性比机体好,机体避不过所以造成机体“静止”的感觉吗?但是还有一个问题就是既然敌方机体避不过,那么我方机体很可能也避不过吧
2012年07月21日 01点07分
flamingf
@我注册已经成功
不是,是控制其和敌机运行轨迹相同造成相对静止状态……LZ连相对静止都不懂么……只会让它跟着敌机飞,又不会让他跟着我军机体飞……
2012年07月21日 01点07分
level 14
鸡神厨A
按这种说法宇宙中别开枪了
2012年07月21日 01点07分
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什么说法?只是说全方位的射击有更高的几率误伤周围友军,从敌人后方射不是更容易射向自己的方向吗?
2012年07月21日 01点07分
flamingf
@我注册已经成功
你所想象的宇宙战就是两军阵地抱团对射么……
2012年07月21日 01点07分
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@flamingf
不是啊,上下左右都是敌我友军的时候用浮游炮,那么如果来一个擦弹或者击穿,那么很有可能击中的就是敌人身后的友军了,不知道我这样解释你明白了吗?就是战斗已经是胶着状态了,敌我混战的时候
2012年07月21日 01点07分
flamingf
@我注册已经成功
我就不明白了……上下左右都是浮游炮和上下左右都是我军机体有差别么?误伤率会不同?就算不同也是浮游炮体形小运动性高命中率更高,从而误伤更低
2012年07月21日 01点07分
level 15
我为了自由
SEED里的龙骑兵也就一些个别ACE能用用,你说的也就是线控式桶炮这样烂大街的东西,不过就算是这样烂大街的东西也不是你想用就用的。
首先要有过人的空间辨识能力,这玩意儿就是用来坑爹的。你要有的话,很好,你就能用所谓的线控式桶炮。如果运气好,技能升级了,你就能够用用龙骑兵啥的。
其次,你所说的误伤友军...拜托,那玩意儿并不一定要靠机师全面控制的啊,电脑摆在那里当摆设的吗?你以为你是NT在用浮游炮啊?
龙骑兵和浮游炮是不同的!不同的!
2012年07月21日 11点07分
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标题很笼统,其实我泛指的是一切脱离机体对敌方进行全方位攻击的有线无线式浮游炮包括龙骑兵系统,其实你说的对,杂兵无法驾驭如此高等级的武器,甚至只有个位数的人能够驾驭龙骑兵系统,但是这样恰恰说明他的泛用性不够,同样水平的战斗使用更复杂更蛋疼的战斗机器会适得其反
2012年07月21日 12点07分
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就像二战时候元首醉心于超前科技瞎指挥,造出了老鼠老虎这样的怪物,但是其消耗的资源人力与其效果是入不敷出的,还不如苏军的T34坦克来的通用
2012年07月21日 12点07分
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下一个问题,你说到电脑AI补正问题,其实这只是降低了误伤几率而已,战场是动态不是静态,难保你发射的时候,友军正好运动到攻击轨道上,难道你每次攻击前还用通用频道喊一次话?战机是稍纵即逝的
2012年07月21日 12点07分
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而最让人容易忽略的我的观点是宇宙战中的立体作战模式使得浮游炮和龙骑兵系统的攻击模式是多点多面集射会给战场友军带来相当压力。想象下,一场战斗不仅要与敌人战斗,而且友军的攻击方式居然还有从敌方方向向己方方向攻击的,就算你是鸡身地图炮可以分辨敌我,但是现实是有鸡神吗?
2012年07月21日 12点07分
level 8
DMUX930
当年吉恩快输了,像二战末期的纳粹那样疯狂投资新型武器,一年战争后期各种稀奇古怪的MA就是例子。。。不过浮游炮这类武器还是在新吉恩手里发扬光大的,比如说量产丘贝雷
2012年07月21日 14点07分
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恩,疯狂加速了他们的溃败,不过游戏和动画里的胜利不等于现实中的胜利,就像现在本子点错了科技树想造高达一样。。。我不认为在现实中他们能有多牛B,至少在现阶段来看是这样的
2012年07月21日 20点07分
level 1
神剑囧破天
最基础的问题,一发激光或者离子武器要得多粗才会无论射到哪个方向都会不可避免地有友军会躺枪?在这种时代的宇宙战场你每立方公里要塞多少ms来互相排队枪毙?
2012年07月22日 00点07分
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一个人拿一把枪向天上射跟10个人拿枪向天上射,那么在单位面积内被流弹砸死的几率是不是一样的?,我的意思是单纯的增加多点射击意义不大,因为同样的敌人一发可能就死了,而且也躲不掉,为什么?高达真的有动画里的机动性那么高?我看未必
2012年07月22日 01点07分
神剑囧破天
@我注册已经成功
如果十个人拿枪射击的方向是经过计算落点在一平方米内的,那么,这一平方米内的中弹几率会上升,但是扩大到一平方公里呢?几乎可以忽略不计。
2012年07月22日 01点07分
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@神剑囧破天
问题是不是一个人拿一把枪在射啊大哥,龙骑兵和浮游炮系统很可能是1个人拿10把枪,那么是不是增加了更多的不确定性,就算沙漠AI补正,机师能力叠加,但是那么逆天的家伙在动画里也是不多见的,而且相对于单向射击来说,全方位更难躲,不论是对于敌方还是我方。
2012年07月22日 01点07分
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@神剑囧破天
其实我前面已经说过了,龙骑兵系统的多点射击其实大可不必,保留1~2个那么可操纵性会大增,而且作用应该是在单打独斗中骚扰分散敌军AOE的注意力,而不是真正的靠这玩意获胜
2012年07月22日 01点07分
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