我为了自由 我为了自由
一人难行的道路
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【试玩】试玩通了,来给大家分享下试玩的一点东西吧 刚把试玩通了,取出SD卡把截图拿出来给大家分享一下昨天直面会公布的试玩demo的内容 本次试玩的内容是独立的内容,与本篇没有关联(说明是这么说的游戏是多语言版本,试玩也是,简繁中文都有。跟随你的机器的系统语音,我是简中的系统,默认是简中字幕。 语音是英语和日语配音,简中系统下开始新游戏是默认简中字幕,英语配音,听起来很不习惯,不过等开场一小段剧情过后,在设置里面自己改成日语配音就行了。本次试玩的内容是一个城镇,一个野外,一个野外迷宫,角色等级上限是20,默认职业为五个,加上击败试玩BOSS获得的盗贼职业之星一共有六个职业。被动技能格子默认3格,无法提升上限。这次2代相比3ds上的一代,画面大幅度提升,地图也相应的做的更大,但是玩起来和一代是一样的感觉,就是你一代怎么玩,二代照样怎么玩(推主线前,开着宝箱侦察,把所有宝箱舔完。把所有能做的支线全清了,把能练的所有职业技能练完,等级拉起来,平A过去 有卡顿现象,比如有时候开启菜单会卡顿一下,等后续优化,问题不大必杀技的动画真不错(本次试玩只有男主可以使用必杀技击败试玩BOSS后拿到的盗贼之星试玩流程不长,我慢慢刷也就几个小时刷完,刷完以后就是广告击败试玩BOSS以后,自动返回城镇,解放新的支线,可以继续试玩体验。结语:总之就是如果你喜欢玩1代,那么2代完全不用担心,该买就买。还是熟悉的配方,熟悉的味道。不信你自己下个试玩试试去
【NS】火线纵横试玩体验 今天凌晨NS日服ESHOP更新了游戏的试玩DEMO,早上起床就拿着机器去公司了,中午下班体验了一下掌机模式,现在回家体验了一下主机模式,给大家说一下NS版本的这个DEMO的感受我本人没有玩过NS版本的创世,只有PSV的创世的游玩经验 这次NS火线纵横的DEMO的表现,我个人是持满意态度首先是掌机模式,在系统菜单,主界面,战场棋盘的界面。不论是移动光标,切换选项,确认和取消操作,都是60帧。 其次是保存和加载速度,快的一批,好不夸张的说,比PSV的创世的读取加载快了5倍不止 进入战斗动画,结束战斗动画,战斗中取消战斗动画回到棋盘的速度,都比起前作有了质量的优化,就是一个字,快。 战斗动画方面,掌机模式一点都不糊,是的,一点都不糊。 但是,卡顿,没错,就是卡顿。问题出在驾驶员的cui-in,特别的卡,虽然战斗动画一点都不糊,但是cui-in卡,让战斗动画看起来特别卡,问题十分明显。 关掉驾驶员cut-in可以减少掌机模式战斗动画的卡顿,亲测有效,效果十分明显。 然后就是UI的字体小,本次火线纵横的字体UI设计的时候 就很好,而掌机模式因为屏幕就那么大,UI并没有根据掌机模式作出适配,所以用掌机模式来看,字小,问题也十分明显。 战场棋盘机体模糊,这个问题在掌机模式和主机模式都存在,有的人说PS4版的战场棋盘机体也有一定的问题,看来这个也是通病。 掌机模式说完,就是主机模式,战斗动画卡顿的问题,获得了解决。完美了。 没了如果你不像我,没有便携的需求,请选择PS4和STEAM版本,steam版最便宜,ps4版有奖杯,你能晒奖杯 如果你有便携的需求,那你想想你PSV的创世是怎么玩的, PSV的创世对比PS4的创世差距那么大,PSV版也没见没人买,我本人也买的PSV版。
【关于国民投票】昨天更新的日替大英雄任务的飞机队 图是投票中场的暂时统计 相信昨天更新的日替大英雄兵种限定任务让很多玩家都想不到,平常没花太多精力投入的飞机队和重甲队的人也不再少数。 虽然任务持续时间是一年,但是日替英雄每周只轮换一天。错过就要等下周。 步行骑兵还好说,步行人才济济,基准数量最大。大家一般都能过 骑兵队更不用说了,骑马队为所欲为成形还快,谁用谁知道 剩下就是重甲和飞机了。重甲我玩的不多,先不评价。我自己是摸索着就过了 飞机队我是真没辙了,我一没飞法,二没飞瓜,跑来贴吧一看,所谓的飞机队攻略***得有飞瓜或飞法。 什么“配置一飞瓜三个小弟”这种都来了 这游戏难道就只有我没飞瓜吗? 飞瓜是正月限定,没有的要么等年底,要么等传承。而唯一近期能入手的方式就是这个国民投票。 看看前三名,实力强不强?强。狗粮价值大不大?打。 有了一只就能让你的兵种任务不能过的变成能过了?基本不太能。 投前三名的应该占了这个游戏的绝大多数,所有他们排名才高。然后在这绝大多数里面,都已经有了飞瓜这种飞行再动吗?如果是真的,我真是太特么非了。 可能之前大家也没想到,老任会强推兵种地狱大英雄难度,白狼的地域难度还算一般,如果后面再出更难的副本,需要飞机队过,你没有飞瓜就是很难打。这种情况除了你在不知道哪一期传承里面抽到飞瓜,不然只能等2018年年底才能抽到飞瓜。想想都难受,可能一年的飞机队任务都难过了哎,凉凉了
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