【求科普】安斎刚文是PA所属的还是骨头所属的?
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从动画WIKI的履历上看,安斎刚文早期在骨头社跑,09年后常驻于PA。
是不是PA从骨头社那边挖过来的?有没有人能给我科普一下?
安斎刚文的履历(不知道是不起完整版)——
■钢の錬金术师
设定制作
■交响诗篇エウレカセブン
演出
31
■桜兰高校ホスト部
分镜
22
演出
2 7 14 22
■天保异闻 妖奇士
演出
5
■DARKER THAN BLACK -黒の契约者-
演出
2 5 9 13 17 23
■ソウルイーター
分镜
6(五) 15(五)
演出
2 6 15 20 39 44 49
■CANAAN
演出
5 7 11 13(安藤)
■Angel Beats!
分镜
7
演出
3 7 10(高)
■花咲くいろは
分镜
8 19
演出
4 8 15 21 25(许) 26(安藤・许)
■Another
演出
11
■TARI TARI
分镜
2
演出
1(仓)
2012年07月12日 12点07分 1
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2012年07月12日 12点07分 2
level 10
P.A. WORKS本来也不是什么全能型的公司,这应该无所谓
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可不能这么说啊!能拥有自己的演出家对于制作动画可是由莫大的帮助,因为是熟人,大家也会放的开吧?
而且从堀川社长上个月在NT上的访谈来看的话,PA应该还会继续壮大下去。
—— P.A. WORKS已经迎来了10周年纪念,您有什么感想吗?
堀川宪司: 虽然过去开始描绘的那幅愿景正在逐渐实现,不过在动画师的培养方面还是没有达到当初定下的目标的。本来的话现在至少应该有20名动画师和30名原画师的,不过现状是动画师30人、原画师20人。不过虽说如此,我们还是积累了人员培养的心得和经验的,再花些时间相信这支队伍会一点点装大下去的。
—— 今后P.A. WORKS的前进方向会是怎样的呢?
堀川宪司: 想要继续这样朴素地制作动画。为了实现这个愿望有必要改变现在的系统,有必要去应对市场的变化。要去夯实担负起继续做下去的根基所在的制作现场,要去创造全新的商业模式。人们常说对与动画制作打交道的人来说30岁前后会有一个转折点,人往往会在那个时间点判断自己的力量以及业界的可能性来决定自己的立身之计。我希望今后将要站在十字路口处的年轻制作师能够站在一名动画业内人士的角度着眼于未来去参与到制作环境的构筑事业中去,应当更多地向如今业界的前辈提出自己希望将来会是怎样的。我的夙愿是制作出跨越很长时代都能为孩子们所钟爱的作品,在这一层面上,打造令人舒心的劳动环境,培养创作人才,秉持高制作觉悟,集结商业团队会是P.A. WORKS这个工作室的必由之路。
@智能生物研究者 
2012年07月12日 13点07分 5
level 8
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2012年07月17日 13点07分 8
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