level 14
黒猫ミニ
楼主
基本上这次剧情十分长。
如果要花时间再把全END通掉,恐怕时间要超过I/O。
中泽这次败在了剧本写手上。我当初就觉得请轻小说作家来写会各种问题。
结果就是生出了一款被设定绑手绑脚的作品。
导致说明、回忆太多,故事内时间的不协调,也没有任何惊喜的部份。
这次的设定首次使用了超能力。
超能力的大体设定都离不开基因和脑、精神能量等,本作的设定IGF2R基因变异、情报力场、BC粒子等也离不开这些。
不过有关基因方面的说明实在不多,真不好说。寿命短我想也是IGF2基因变异的关系。IGF2的最主要作用其实就是寿命上的改变啊。
嘛,科幻上的设定不吐槽,我主要想吐槽的是以这些科幻设定搞出来的各种超都合架构。
咋一看故事里各种事件逻辑很正常很好,但作为一个也在科幻悬疑小说写作上的经验者,我一看就能看出这架构就是利用各种都合的联想搞出来的东西。
恐怖计划的不完整性、为了让故事展开而安排的过去及回忆、以及各种不合理的发展——比如,最后要逃走时却留下夏彦(重伤者)、悠里(柔弱的少女)和队长3人去执行最危险任务。谁也看得出是为了安排最后的对决而硬搞出来的不合理决定。
其余都合点也很多。比如2021年7月7日,这麼刚好的安排凪沙逃走,这麼刚好的安排夏彦和悠里闯进LABO。以作家角度来看,虽然逻辑说得通,但这种架构难免只是为了让故事展开而故意设下的「都合」。
过去的作品里也不是没有都合点,但相对来说没有ROOT DOUBLE这样安排的如此不自然。比较一下Remember11和ROOT DOUBLE就会明白。Remember11里我唯一认为不合理的地方只有悟突然想破坏监控室的设备,然后榎本发狂那里。
以我的定义来说,自然的都合叫「命运」。
不自然的都合就只是「都合」而已。
另外,这位轻小说作家——月岛总记,明显没抓对科幻悬疑的写法。
看他写出来的东西感觉上就是被设定绑住,搞的明明紧张关头还一堆说明跟讨论,时间就好像停住了一样。= =
很多点其实不用说明、不用回忆,玩家也会懂的地方,他却还是搞了说明跟回忆。搞的跑起来就是呵欠声连连,也没有任何惊喜感。有很多时,不说会比说清楚来的更好。
另,在角色塑造上也是照搬角色设定里的模式进去。虽然不能苛求要达到Remember11的等级,但角色言行模式上太公式化、太无趣亦是致命点。引用一句写作教学上的角色塑造基本公式——所谓小说角色,是得以不超越该角色性格、能力范围为基础,发挥其潜力之最上限。但ROOT DOUBLE里明显没有将所有角色性格都描绘到最极致的感觉,只是照搬角色设定,而不是将角色「演」出来。在这里我就必须称赞科学系列Steins;Gate的角色塑造,我认为任何写作者都应该好好学习如Remember11及Steins;Gate等的角色塑造方式。有好的角色塑造,剧本质量保证直接提升10分。
基本上,感想就是如此。
主观的地方可能很多,但这就是我的想法。
中泽如果能把E17的解谜篇的优点、R11的角色塑造和悬疑紧张感的优点、以及I/O的架构的完备性及缜密性的优点,集中到一部作品中的话,那绝对是史上最强神作吧。
可惜的是,ROOT DOUBLE给我的感觉却是以上各作品缺点的累积。期待中泽能在下一部作品里改善。
2012年06月30日 08点06分
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如果要花时间再把全END通掉,恐怕时间要超过I/O。
中泽这次败在了剧本写手上。我当初就觉得请轻小说作家来写会各种问题。
结果就是生出了一款被设定绑手绑脚的作品。
导致说明、回忆太多,故事内时间的不协调,也没有任何惊喜的部份。
这次的设定首次使用了超能力。
超能力的大体设定都离不开基因和脑、精神能量等,本作的设定IGF2R基因变异、情报力场、BC粒子等也离不开这些。
不过有关基因方面的说明实在不多,真不好说。寿命短我想也是IGF2基因变异的关系。IGF2的最主要作用其实就是寿命上的改变啊。
嘛,科幻上的设定不吐槽,我主要想吐槽的是以这些科幻设定搞出来的各种超都合架构。
咋一看故事里各种事件逻辑很正常很好,但作为一个也在科幻悬疑小说写作上的经验者,我一看就能看出这架构就是利用各种都合的联想搞出来的东西。
恐怖计划的不完整性、为了让故事展开而安排的过去及回忆、以及各种不合理的发展——比如,最后要逃走时却留下夏彦(重伤者)、悠里(柔弱的少女)和队长3人去执行最危险任务。谁也看得出是为了安排最后的对决而硬搞出来的不合理决定。
其余都合点也很多。比如2021年7月7日,这麼刚好的安排凪沙逃走,这麼刚好的安排夏彦和悠里闯进LABO。以作家角度来看,虽然逻辑说得通,但这种架构难免只是为了让故事展开而故意设下的「都合」。
过去的作品里也不是没有都合点,但相对来说没有ROOT DOUBLE这样安排的如此不自然。比较一下Remember11和ROOT DOUBLE就会明白。Remember11里我唯一认为不合理的地方只有悟突然想破坏监控室的设备,然后榎本发狂那里。
以我的定义来说,自然的都合叫「命运」。
不自然的都合就只是「都合」而已。
另外,这位轻小说作家——月岛总记,明显没抓对科幻悬疑的写法。
看他写出来的东西感觉上就是被设定绑住,搞的明明紧张关头还一堆说明跟讨论,时间就好像停住了一样。= =
很多点其实不用说明、不用回忆,玩家也会懂的地方,他却还是搞了说明跟回忆。搞的跑起来就是呵欠声连连,也没有任何惊喜感。有很多时,不说会比说清楚来的更好。
另,在角色塑造上也是照搬角色设定里的模式进去。虽然不能苛求要达到Remember11的等级,但角色言行模式上太公式化、太无趣亦是致命点。引用一句写作教学上的角色塑造基本公式——所谓小说角色,是得以不超越该角色性格、能力范围为基础,发挥其潜力之最上限。但ROOT DOUBLE里明显没有将所有角色性格都描绘到最极致的感觉,只是照搬角色设定,而不是将角色「演」出来。在这里我就必须称赞科学系列Steins;Gate的角色塑造,我认为任何写作者都应该好好学习如Remember11及Steins;Gate等的角色塑造方式。有好的角色塑造,剧本质量保证直接提升10分。
基本上,感想就是如此。
主观的地方可能很多,但这就是我的想法。
中泽如果能把E17的解谜篇的优点、R11的角色塑造和悬疑紧张感的优点、以及I/O的架构的完备性及缜密性的优点,集中到一部作品中的话,那绝对是史上最强神作吧。
可惜的是,ROOT DOUBLE给我的感觉却是以上各作品缺点的累积。期待中泽能在下一部作品里改善。