【LOL】扭曲树精打野攻略(转载)
zfkore吧
全部回复
仅看楼主
level 11
ZFKore 楼主
1L作者:Oddone
2012年06月23日 04点06分 1
level 11
ZFKore 楼主
一、【原作者的介绍】
  在尝试用了doo0ooooooom的茂凯攻略里的打野路线和通用战术之后我震惊了。他玩茂凯的局数比我多,从中获得的经验也比我多多了。如果不是用他的那条路线,我自己之前用的那条低端路线和战术是不可能让我在MLG上统治比赛的。  如果我这篇茂凯攻略最终过时了的话,我希望doo0ooooooom或者其他低调的玩家能再接再厉写出新的茂凯攻略,因为我不可能像doo0ooooooom一样投入所有的精力和时间在茂凯上。闲话到此,我现在依然使用的是D桑的打野路线,同时也在使用他所谓的“纯坦克茂凯”思路,符文也应该一样(我不清楚他本人是否更改了符文,但是我的符文是基于他的攻略)。  无论如何,由于多变的打野路线、强大的四级抓人能力和imba的控场支援,茂凯毫无疑问是极强的打野英雄。虽然在单排中并不多见,但是茂凯很容易在游戏中领导队伍获得胜利,因为好的茂凯从三级开始就能控制比赛节奏,掩护你们的核心队员,最终走向胜利。我希望这篇攻略对你们有用,因为对我自己非常有效。

2012年06月23日 04点06分 2
level 11
ZFKore 楼主
二、【天赋】
  我的天赋注重于保证茂凯的强大抗揍能力,我自己是那种大小抓人团战都是第一个往敌人堆里钻的性格,所以我自己需要皮厚一点。刺甲(新天赋,对野怪和小兵反弹6点伤害)能提升我已经很高的AOE伤害,增加我的打野速度。  由于茂凯自身的基础技能伤害很高,所以可以忽略掉攻击系的天赋,专心增加抗打击能力,能多打一套连招的效果总是好过每套连招多那么一点伤害。在通用系投入了9点而不是丢在攻击系,是因为由于茂凯不需求蓝buff,因此我需要通用系给我提供一定的回蓝,考虑到茂凯有2到4个可以无脑刷的技能(取决于你堆了多少冷却),通用的天赋帮助很大。

2012年06月23日 04点06分 3
level 11
ZFKore 楼主

三、【符文】
  请注意,不同于doom桑,我没时间去测试新野区系统下的各种新符文组合(我不确定他有没有测试,反正我是没有),而且他的符文配置在老野区系统下运行非常优秀,特别是为了最大化效率而特意选择的一点额外的法力符文,我希望有人能研究出新野区系统下的最优配置。
高级敏捷印记(+1.7%攻击速度)*9
高级恢复符印(+1.14护甲)*9
高级保护雕纹(+0.15魔法抗性/级)*9
高级潜能精华(+4.95法术强度)*3
下面言归正传~
  印记方面是全攻速符文,加快我的平砍速度,减少清野时间。我发现由于你和你的队友频繁地使用法术,你的被动技能很容易就叠满,如果你的攻速不够高的话,被动特效很难完全利用。
  符印方面目前依旧是护甲,我没有实验很多别的组合,因为野区过去几周一直在变动而且我自己也在试玩别的很多英雄。总而言之护甲从早期到晚期对敌人物理英雄的攻击都能有效防护。
  雕纹方面我还是全魔抗,他们能在后期为我提供很不错的抗击打能力。能替换的雕纹当然有,但是我个人更喜欢抗揍性的。
  精华是全AP,因为精华带来的早期属性加成非常宝贵,相对于其他精华,AP精华应该是最好的。不过同雕纹一样,我也没时间去实验各种新东西,所以我说如果你们不喜欢全AP的话,你们最好还是自己多试试别的组合。

2012年06月23日 04点06分 4
level 11
ZFKore 楼主

五、【技能顺序】
  技能顺序很多变,如果你考虑做一次早抓人,比如说开场或者一二级就去拿个红,那么三个技能每个点一点转头就去抓人。我一般是四级抓人,因为四级抓人威力很大而且也很难防范。
  所以一般是:
  树苗-重击-树苗-突刺-重击-漩涡
  先满Q,然后R,W,最后E。
  这样的理由是,到了中期团战你可能多地释放一次奥术重击。减速的效果在后期越发明显,黏住敌人让队友输出。优先点满突刺的原因也是这样,更长的控场时间也让你们的核心输出多打一两秒,而核心输出的dps可比你高多了,装备收益方面也比你好。

2012年06月23日 04点06分 6
level 11
ZFKore 楼主

 
振奋铠甲+
自然之力或
冰川护甲+
兰顿之兆  游戏后期应该谨慎根据对面是物理还是法术的伤害组成合理选择防御装备。如果敌人的伤害偏重法术则是振奋铠甲,如果偏重物理则是冰川护甲(看你的资金情况和实际战局决定是否要升级成冰霜之心)。我一般是先出一个防御主要属性伤害的防御装备,然后在转向另外一种伤害属性的装备。比如我会同时出自然之力和兰顿之兆,然后再出个很便宜的小件。
  
狂徒铠甲或
斯塔克的狂热或
三项之力  如果打到这个程度还在打,那么以下三项我建议:  你发现不太扛得住,或者自信你们队友的dps,那么狂徒;  你发现你有个及其给力的平A型的物理DPS,那么旗子;  你发现你队友都是坑爹货,啥事都得自己做才顺,那么三项。

2012年06月23日 04点06分 8
level 11
ZFKore 楼主

七、【游戏思路】
  基本也是doom的思路,后期的主要任务是做一个肉装打断。早期在协调得力的情况下抓人能力及其优秀,后期则是用大招和打断来掩护队友。
  早期最好是4级去抓人然后拉开差距,如果拖后了时间,比如说7级,很多英雄基本会用4级的技能清一波兵然后回家购物,你这就抓不到人了。一般说来你一到4级就可以找机会了,因为这个时候中路和上路的英雄还没有回家买眼,而且这个节点上,只要不在对方塔的范围内,两个英雄一套连招放倒满血敌人不太有压力。
  茂凯相对于其他野区英雄的优势,就是对那些谨小慎微从不过分推进的英雄依然有抓的能力。一般说来你都要等到对方推倒河道对岸甚至快到己方塔下才能抓,但是对茂凯而言,敌人在河道中间的时候就可以用一个闪现+突刺(如果你的线上队友已经出手你就可以省下个闪现)然后一个击飞/减速。配合一个控场队友或是一个高伤害队友,人头是稳稳地。但是话虽这么说,更保险的方案自然是找那些过度推进的敌人英雄。
  游戏的后期你大概只能寄希望于你的队友在你先手突入之后赶紧跟上,但是你必须记住,你先手之后他们需要几秒钟的时间才能跟上你的位置。这一点很重要,因为你不能就这么哗啦一下闪现+突刺冲到敌人后排,你可以穿人,你的队伍是不可能和你一样穿人。结局必然是你被五个人胖揍,队友在后面卖你。
  一般的做法是突刺并控制一个比较靠近你的目标,同时丢下大招,最好能掩护到你和你正在跟进的队友。我现在在团队里的职责就是要么把敌人的肉装输出或是搅局英雄缠住不让他接近我方核心,或者是(在装备足够的情况下)稳定地控制住敌方的最高DPS,(一般说来是远程AD英雄,)由队友负责其他人。
  如果你们站位不好不幸被抓,那么最好赶快在那个被抓的倒霉鬼脚下丢个大招,最小化敌人的伤害。我一般是预判一下哪里会发生最激烈程度的交火,然后提前把大招丢在那里。如果压对了地方,那么你们就是横扫对面,你还能用大招造成伤害,如果你大招放错了地方,那就算了,赶快干点别的保护你们队友。

2012年06月23日 04点06分 9
level 11
ZFKore 楼主

八、【打野】
  我现在的打野路线由于野区的调整,实际上是我看doom用的那条路线(我自己的略有一点变化):
  1.幽灵营地两棵树苗,(1:05开始,这样你有回复的时间),1:40秒第三发树苗,以触发落地时的伤害;
  2.奔向蓝buff,这很重要,特别是如果你叫人帮拉的话你会有点赶,你的队友也需要多抗一会。当然在新野区系统下,不需要拉打蓝也不是问题;
  3.一树苗两Q杀狼;
  4.一树苗两Q杀幽灵;
  5.现在可以选择石头人也可是红buff,取决于你对在没有惩击的情况下杀红buff的安全程度的判断。另外如果我是蓝色方的话,我会杀红buff,因为我的下路队友一般都会打掉石头人,如果我现在去可能要等10-15秒才能刷新。
  6.杀掉红buff/石头人,然后到达4级。
  现在选择是去抓人或者轻松收掉幽灵或狼然后回家购物买鞋子和贤者,买不起贤者就去买眼。
  即使被反野了,这个线路也一样可以变化,新野区很弱的,虽然因为被反野你可能钱和经验都会短一块,但是不会严重影响到游戏进程。

2012年06月23日 04点06分 10
level 11
ZFKore 楼主

九、【结语】
  希望这篇攻略能对提升茂凯的人气有一定作用,我因为最近比赛颇多所以这篇攻略的写得略微有点仓促。我也没法去尝试新野区因为比赛还在用老版的野区。不管怎么说,虽然茂凯玩的人很少,但是靠着他的坦克能力,控场能力和AOE伤害,他确实很能打。

2012年06月23日 04点06分 11
1