level 13
本次评测与@双持旋风AK 合作完成,也是我的第一个常规评测贴。可能会有错误,还请大家多多见谅。商店属性神马的,就不发了,很是不准确,你懂的。旋风SKULL-9于2010年12月同合金战争模式一同上线,售价66RMB,在生化模式中伤害堪比背刺银刃,且拥有优越的群伤技能,灾变和机甲模式也有很好的表现。旋风斧上架初期,表现很是不好。团战伤害只有有甲左58,右49,而且拥有攻击延迟,重量也比一般近身武器重。不少玩家反映差强人意,可是很快就有人发现它在灾变模式对BOSS有着超强的伤害,那段时间里,灾变房标着“斧子秒BOSS”随处可见。但好景不长,2011年2月,随着灾变的又一次更新,这个BUG被修复了,但旋风斧依然给力!修正内容共有:减轻重量,增加竞技威力,取消错误的距离伤害判定。好了,一段老历史回顾完毕,接下来让我们进入正题。。。
注:各个模式装甲修正均为15%,背后攻击相应部位获得3倍伤害一:常规模式(团战,个战,竞技)
左右键伤害相同,以下略
无甲伤害:头400,胸胳膊100,腿75
有甲伤害:头340,胸胳膊85
右键具有群伤效果,左键可以隔一个人击中后面的人,实用性很大。点评:枪战模式下因为有攻击延迟,可以挥一下再切枪靠近对方,运气好的话85血就抢下来了,尤其手圌枪战极为实用。刀战模式,因为优化了伤害和重量,实用度迅速上升。适合人多的混战房间,运气好的话3KILL4KILL不是问题,1V1由于延迟还是不如巨刃和镰刀。本模式实用指数:★★★(中
2012年06月19日 11点06分
